Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

post-1104940-0-53969000-1391707363.png


post-1104940-0-72103500-1391707365.png


 


 


 


 


 


 


post-1104940-0-91065300-1391708164_thumb.png


 


 


Zanim coś zrobisz w pliku OtherDrops - Drops zaznacz wszystko i wklej to :



include-files: 
aliases:
defaults:
otherdrops:

Ok , gdy to masz zaznacz kursor na końcu pliku otherdrops: i kliknij enter , usuń wszystkie "niewidzialne" spacje i idź na sam początek zdania (za kursorem nie może być ani jednej spacji) . Klikasz 4 razy spacja i wpisujesz nazwę rudy (musi być z dużych liter) w moim przypadku będzie to ruda diamentu . Ma to mniej więcej wyglądać tak :



    DIAMOND_ORE:

Gdy już tak masz , klikasz enter i tak samo jak u góry usuwasz "niewidzialne" spacje . Teraz spację musisz kliknąć 8 razy , dodajesz myślnik ("-") , po nim spacja i w moim przypadku będzie to replacementblock czyli po zniszczeniu rudy diamentu pojawi się blok który ustawimy , w moim przypadku powiedzmy że dam kamień . Teraz powinno to wyglądać tak :



    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE

Hmm ... To może teraz dodamy co ma wypaść z tej rudy , ja powiedzmy ustale CobbleStone a więc robimy nową linijkę , i usuwamy sami wiecie co bo już pisałem 2 razy . Teraz aż 10 spacji , gdy już one są wpisujesz drop , standardowo dam przykład :



    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE

Powiedzmy że teraz zajmiemy się jakim przedmiotem ma być to wydobywane a raczej nie wydobywane bo przecież nie wyleci , sory taki suchy suchar , wiesz , gimbaza te sprawy . Standardowo dorabiamy nową linijkę , 10 spacji , i napis tool , 1 spacja i ":" , spacja i otwórz nawias kwadratowy "[" , po nim nie daje się spacji i np. chcę żeby nie wiadomo jakim sposobem nie wyleciało czyli polecam dodać tak : ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER , zresztą będziesz miał w przykładzie . No to czas na przykład :



    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]

Praktycznie 90% zrobione , została tylko wiadomość którą otrzyma ten kto spróbuje rozwalić rudę diamentu , nowa linijka , spacji tyle co zawsze , napis message , 1 spacja i dwukropek , po ":" 1 spacja i zdanie jakie ma być wysyłane rozpoczyna się jak i zakańcza " , przykład jak powinien wyglądać cały plik :



include-files: 
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."

Jest to cały OtherDrops który przewałkowałem w tym spoilerze , pod spodem znajduję się "Spoiler dla leniwych" czyli wszystko gotowe (wycofany drop z każdej rudy) .


 


 


Spoiler dla leniwych - czyli spoiler z gotowo wycofanym dropem z rud .


 



include-files: 
aliases:
defaults:
otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    COAL_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    LAPIS_LAZULI_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    REDSTONE_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."
    GLOWING_REDSTONE_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: COBBLESTONE
          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: "&f&lTen surowiec wyleci tylko ze stone ."


 

JEST TO 1/5 CAŁEGO TEMATU , NIE CHCIAŁEM GO ZBYT DŁUGO ZOSTAWIAĆ PUSTEGO , JUŻ DOKAŃCZAM DROP ZE STONE , MOBÓW ITP. DAJCIE MI +/- 2 GODZINKI . OCZYWIŚCIE BĘDĘ UPDATEOWAŁ CO MAX. 30 MINUT .

post-1104940-0-63230700-1391711313_thumb.png

Opublikowano

Na forum było wiele poradników do otherdrop'a mam nadzieję że ten będzie kompletny...

Zagadnienie:

Po zniszczeniu stona nie wypada cobblestona jak to naprawić?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...