Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zupełnie nowe królestwa strona game różne wersje


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam w tym temacie pokaże wam jak zmienic kordy startowe królestw na różnych wersjach game

standardowe kordy rozpoczynania gry w pierwszym mieście

shinsoo
kord x 459800
kord y 953900
chunjo
kord x 45700
kord y 166500
Jinno
kord x 957300
kord y 255200
Standardowe kordy powrotów z dungeonów
shinsoo
kord x 469300
kord y 964200
chunjo
kord x 55700
kord y 157900
Jinno
kord x 969600
kord y 278400

Przeliczanie liczy na przykładzie i dostosowanie do difa
-włączamy kalkulator po czym przechodzimy do trybu programisty
-podajemy w nim liczbe np 459800 (musi być zaznaczony początkowo Dec)
-po podaniu liczby 459800 klikamy na Hex i otrzymujemy liczbe 70418
-teraz należy ją zamienić robimy to następująco bierzemy liczby od tyłu i wychodzi nam 18 04 07
Sprawdzanie nowych kordów startowych:
Aby sprawdzic nowe kordy startowe należy wejśc na postac gm po czym wpisać komende /state.
wyskoczy nam linia o nazwie Coordinate i intertesuje nas liczba w nawiasie musimy ją przeliczyc na hex i podac z prawej strony difa.
Należy także pamiętać o zerach na końcu kordów.
Nowe kordy w difie podajemy na miejsce liczby 90 ktora dalem zawsze z prawej strony.

22665962722781009904.jpg

Czas na dify
game 2089_m32
Królestwa:

shinsoo
00431288: 18 90
00431289: 04 90
0043128A: 07 90
0043128B: 00 90
0043128C: 2C 90
0043128D: 8E 90
0043128E: 0E 90
0043128F: 00 90
chunjo
00431290: 66 90
00431291: CB 90
00431292: 00 90
00431293: 00 90
00431294: C8 90
00431295: 8A 90
00431296: 02 90
00431297: 00 90
jinno
00431298: 74 90
00431299: 9B 90
0043129A: 0E 90
0043129B: 00 90
0043129C: E0 90
0043129D: E4 90
0043129E: 03 90
0043129F: 00 90

Kordy lądowania po dungeonach:

shinsoo
00431248: 34 90
00431249: 29 90
0043124A: 07 90
0043124B: 00 90
0043124C: 68 90
0043124D: B6 90
0043124E: 0E 90
0043124F: 00 90
chunjo
00431250: 94 90
00431251: D9 90
00431252: 00 90
00431253: 00 90
00431254: CC 90
00431255: 68 90
00431256: 02 90
00431257: 00 90
jinno
00431258: 80 90
00431259: CB 90
0043125A: 0E 90
0043125B: 00 90
0043125C: 80 90
0043125D: 3F 90
0043125E: 04 90
0043125F: 00 90

game 34083

Królestwa:

shinsoo
005A73C8: 18 90
005A73C9: 04 90
005A73CA: 07 90
005A73CB: 00 90
005A73CC: 2C 90
005A73CD: 8E 90
005A73CE: 0E 90
005A73CF: 00 90
chunjo
005A73D0: 66 90
005A73D1: CB 90
005A73D2: 00 90
005A73D3: 00 90
005A73D4: C8 90
005A73D5: 8A 90
005A73D6: 02 90
005A73D7: 00 90
Jinno
005A73D8: 74 90
005A73D9: 9B 90
005A73DA: 0E 90
005A73DB: 00 90
005A73DC: E0 90
005A73DD: E4 90
005A73DE: 03 90
005A73DF: 00 90

 

 

 

Kordy lądowania po dungeonach:

 

 

shinsoo
005A7388: 34 90
005A7389: 29 90
005A738A: 07 90
005A738B: 00 90
005A738C: 68 90
005A738D: B6 90
005A738E: 0E 90
005A738F: 00 90
chunjo
005A7390: 94 90
005A7391: D9 90
005A7392: 00 90
005A7393: 00 90
005A7394: CC 90
005A7395: 68 90
005A7396: 02 90
005A7397: 00 90
jinno
005A7398: 80 90
005A7399: CB 90
005A739A: 0E 90
005A739B: 00 90
005A739C: 80 90
005A739D: 3F 90
005A739E: 04 90
005A739F: 00 90

 

game_r40267_32

Królestwa:

 

 

shinsoo
005B6928: 18 90
005B6929: 04 90
005B692A: 07 90
005B692B: 00 90
005B692C: 2C 90
005B692D: 8E 90
005B692E: 0E 90
005B692F: 00 90
chunjo
005B6930: 66 90
005B6931: CB 90
005B6932: 00 90
005B6933: 00 90
005B6934: C8 90
005B6935: 8A 90
005B6936: 02 90
005B6937: 00 90
Jinno
005B6938: 74 90
005B6939: 9B 90
005B693A: 0E 90
005B693B: 00 90
005B693C: E0 90
005B693D: E4 90
005B693E: 03 90
005B693F: 00 90

Kordy lądowania po dungeonach:

shinsoo
005B68E8: 34 90
005B68E9: 29 90
005B68EA: 07 90
005B68EB: 00 90
005B68EC: 68 90
005B68ED: B6 90
005B68EE: 0E 90
005B68EF: 00 90
chunjo
005B68F0: 94 90
005B68F1: D9 90
005B68F2: 00 90
005B68F3: 00 90
005B68F4: CC 90
005B68F5: 68 90
005B68F6: 02 90
005B68F7: 00 90
jinno
005B68F8: 80 90
005B68F9: CB 90
005B68FA: 0E 90
005B68FB: 00 90
005B68FC: 80 90
005B68FD: 3F 90
005B68FE: 04 90
005B68FF: 00 90

33748387117269464751.png

Specjalista
Opublikowano

O,przyda się poradnik,wszystko ładnie i czytelnie napisane.

Plusa zostawiam. 

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Dify były testowane na game 2089 i na 34083 jesli ktos może niech sprawdzi jeszcze na 4k

Mam pytanie. Czy da się offsetem zmienić te kordy ?:D BO np mam sporo więcej liczb :C i nie mieści mi się...

Znasz może offset na kordy po dungeonach z edytora expa Terenzo >D:

Opublikowano

Jeśli chodzi o game 2089 moge podać ale jesli chodzi juz o 34083 i dalej to na tych game juz nie działało pod offsetach

33748387117269464751.png

Opublikowano

Dify były testowane na game 2089 i na 34083 jesli ktos może niech sprawdzi jeszcze na 4k

Nie wiem po co ktoś miałby testować twojego diffa na 4k skoro dostępny jest kod źródłowy do tej wersji, natomiast ogólnie twoja praca jest bardzo dobra, gratulacje!

Opublikowano

Ponieważ ten game wczesniej czy pozniej sie tu pojawi a nie kazdy ma source pozatym nie wszyscy z mpc wiedza jak skompilowac :)

33748387117269464751.png

  • 2 tygodnie później...
  • 11 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...