Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest dający bonusy za osiągniecie lv


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,mam problem z questem. Otóż quest działa po wbiciu poziomu wyświetla się all i pokazuje że dodało bonus(tabela bonusów)

lecz po wyjściu i ponownym wejściu już tego bonusu nie ma.

Dlatego chciałbym żeby po zmienić ten quest w taki sposób żeby

 

- Po osiągnieciu danego lvl dostajemy dany bonus na zawsze!

 

dzięki

o to quest

 

 

quest e50 begin
    state start begin
    when levelup with pc.level == 50 begin
        say_title("Nagroda")
        say("Dostałeś Nagrode za")
        say("zdobycie poziomu 50")
        say("Gratulacje!")
        say("Dostałeś 120%silny na ludzi")
        say("10% odp miecze,dwureka,sztylety!")
        say("strzały dzwony oraz 10% na magie!")
            affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN , 120, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SWORD, 10, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_TWOHAND, 10, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_DAGGER, 10, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_BELL, 10, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_BOW, 10, 60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 10, 60*60*24*365*60)
    end -- when
    end -- state
end -- quest

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...