Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SKILL] Szczegółowe właściwości broni w S.K.I.L.L


KonowaL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

    Witam, w tym poradniku opisze wam najważniejsze szczegóły i właściwości broni w grze S.K.I.L.L.

Opisy broni będą wyglądać następująco:

 

    Dla normalnych broni:

 

    Nazwa broni:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: [Przykład: 61 - Powyżej przeciętne]

    - Wielkość celownika: [Przykład: Mniejszy niż średni]

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: [Przykład: Wolno]

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu:

    - Odrzut broni podczas strzelania: [Przykład: Poniżej średniego]

    - Szybkość strzelania: [Przykład: Bardzo szybko]

    - Wielkość magazynka: [Przykład: 30/90 - Przeciętny]

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: [Przykład: Wysoka]

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: [Przykład: Sprzyjający strzelaniu headshotów]

    - Cena broni: [Przykład: 15 000 SP]

 

    Dla snajperek:

 

    Nazwa snajperki:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: [Przykład: 95]

    - Punkty w które trzeba strzelić by przeciwnik umarł po 1 strzale: [Przykład: Klatka piersiowa, okolice pasa, głowa, okolice szyi]

    - Szybkość ładowania następnego pocisku (Bez switchowania!): [Przykład: Powyżej średniego]

    - Szybkość przeładowania broni: [Przykład: Wolny]

    - Wielkość magazynka: [Przykład: 5/15]

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: [Przykład: Powolny]

    - Cena broni: [Przykład: 24 000 SP]

 

 

Więc, zacznijmy może od zwykłych broni:

 

 

    AUG A3:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 60 - Przeciętne

    - Wielkość celownika: Mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Powolny

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Lekko powyżej średniego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Lekko większy niż słaby

    - Szybkość strzelania: Poniżej średniego

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Niesprzyjający strzelaniu na duże odległości

    - Cena broni: 18 000 SP

AUG A3 to broń dla tych, którzy lubią całkiem dobry damage, strzelanie z bliska i na średnie odległości bez przybliżania. Najlepsza na chyba każdej mapie oprócz PvE

 

   HK417:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 61 - Przeciętne

    - Wielkość celownika: Mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Średni

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Trochę powyżej średniego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Całkiem słaby

    - Szybkość strzelania: Średni

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający strzelaniu headshotów, całkiem dobry na duże odległości

    - Cena broni: 15 000 SP

Hk417 to broń dla tych, którzy lubią strzelać heady, strzelać z bliska i na średni dystans bez przybliżenia i z przybliżeniem na dalekie

 

    AK-103:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 70 - Bardzo duże

    - Wielkość celownika: Mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Bardzo szybki

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Powyżej dużego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Poniżej średniego

    - Szybkość strzelania: Wolny

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Poniżej średniego

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający strzelaniu na duże odległości

    - Cena broni: 15 000 SP

AK-103 to broń dla tych, którzy lubią zadawać duże obrażenia na daleką odległość z przycelowaniem i pojedyńczymi pociskami bez przycelowania. Broń świetna do robienia headów, lecz przy tej broni trzeba myśleć jak grać. To nie jest broń do strzelania full auto (chyba że z przycelowaniem)

 

    M4A1:

   

    - Obrażenia zadawane przez broń: 56 - Lekko poniżej średniego

    - Wielkość celownika: Poniżej średniego

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Zerowy

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Taki na początku

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Średni

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średni

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Optymalny

    - Cena broni: 15 000 SP

M4A1 to broń dla tych, którzy lubią strzelać heady bez przybliżenia na bliskie i średnie odległości bez obawy o celownik

 

    K2:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 54 - Poniżej średniego

    - Wielkość celownika: Mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Wolny

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Poniżej średniego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Można powiedzieć że zerowy

    - Szybkość strzelania: Lekko poniżej średniego

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średni

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający strzelaniu na duże odległości

    - Cena broni: 15 000 SP

    - Broń przy przybliżeniu nie zmienia swojej pozycji podczas strzelania (jak strzelasz to bez ruszania myszką strzela w 1 miejsce) co jest wielkim plusem na hardcorze. Do tego świetnie strzela się tą bronią heady i łatwo strzela się na dalekie odległości

 

    FAMAS:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 53 - Poniżej średniego

    - Wielkość celownika: Całkiem mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Całkiem wolny

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Poniżej średniego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Poniżej średniego

    - Szybkość strzelania: Całkiem szybki

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Całkiem szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 15 000 SP

FAMAS to broń do której nie potrzeba sporych umiejętności. Mały celownik + szybkostrzelność = łatwy headshot. Do tego broń ma dobre obrażenia połączone z szybkostrzelnością co sprawia, że przeciwnika można pokonać bez problemu.

 

    SCAR-H:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 67 - Powyżej dużych

    - Wielkość celownika: Lekko powyżej średniej

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Zerowa

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Taki jak na początku

    - Odrzut broni podczas strzelania: Bronią miota jak szatan o.O Duuża

    - Szybkość strzelania: Powyżej wolnej

    - Wielkość magazynka: 25/75

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjająca trafianiu w cel

    - Cena broni: 16 000 SP

    - Broń ma potężny damage, świetna na mapie hangar lecz powodzenia przy trafianiu na większe odległości ponieważ broń wymaga sporej kontroli odrzutu :) Broń jest dla tych, którzy mają recoil głęboko w 4 literach i lubią duży damage połączony z stałym celownikiem

 

    UMP45:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 55 - Lekko poniżej średniego

    - Wielkość celownika: Lekko powyżej średniego

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Szybki

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duża

    - Odrzut broni podczas strzelania: Poniżej średniego

    - Szybkość strzelania: Szybki

    - Wielkość magazynka: 30/120

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 18 000 SP

UMP45 to broń dla tych, którzy dobry damage połączony z szybkim strzelaniem. Broń dobra na bliskie odległości, lecz na średnie i dalekie trzeba już użyć przybliżenia. Celownik na przybliżeniu ma dużą randomizacje pocisków (niezbyt często trafiają w punkt, w który celujesz)

 

    Kriss Vector:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 44 - Malutkie

    - Wielkość celownika: Średni

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Średni

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Poniżej dużej

    - Odrzut broni podczas strzelania: Poniżej przeciętny

    - Szybkość strzelania: Bardzo szybki

    - Wielkość magazynka: 20/100

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybki

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 14 000 SP

Kriss Vector to broń dla tych, którzy lubią małe, ale bardzo szybkie obrażenia. Broń ma reload krótszy niż sekunda (dosłownie). Pociski szybko się kończą.

 

    MP7A1:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 48: Powyżej małych

    - Wielkość celownika: Powyżej średnich

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Średni

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duża

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Całkiem szybko

    - Wielkość magazynka: 40/120

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 14 000 SP

MP7A1 to broń dla tych, którzy lubią strzelać heady i dedać przeciwników na bliskie odległości i trochę na średnie (celownik może duży, ale randomizacja pocisków jest mała [często trafiają w środek celownika]). Niestety, na strzelenie heada potrzeba 2 strzałów (1 strzał w głowę zabiera 99 hp)

 

    MP5K:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 48 - Powyżej małych

    - Wielkość celownika: Lekko powyżej średnich

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Lekko powyżej średnich

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duża

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Całkiem szybko

    - Wielkość magazynka: 30/120

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka (Najszybsza z broni)

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający w trafianiu w cel (ew. w heady)

    - Cena broni: 13 000 SP

MP5K to broń dla tych, którzy lubią strzelać na bliskie odległości bez przycelowania i na dalekie z przycelowaniem. Da się nią strzelać heady.

 

    P90:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 53 - Poniżej średnich

    - Wielkość celownika: Leciutko powyżej średnich

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Leciutko powyżej średnich

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duża

    - Odrzut broni podczas strzelania: Lekko powyżej średnich

    - Szybkość strzelania: Całkiem szybko

    - Wielkość magazynka: 50/100

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Całkiem szybko

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Celownik podobny do EOTech, sprzyja trafianiu w cel a nawet headów na większe odległości. Szybkość nadrabia damage.

    - Cena broni: 20 000 SP

P90 to broń dal tych, którzy lubią zadawać całkiem dobry damage szybko z bliska. Na średnie odległości też jest dobry nawet na maksymalnym rozszerzeniu celownika z powodu dobrej randomizacji pocisków. Z daleka trudno trafić przeciwnika z powodu recoilu.

 

    RPK-74:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 70 - Bardzo duże

    - Wielkość celownika: Duży

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Zerowe

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Taka jak na początku

    - Odrzut broni podczas strzelania: Poniżej średniego

    - Szybkość strzelania: Wolny

    - Wielkość magazynka: 75/225

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 21 000 SP

    - Reload ok. 2-3 sec

RPK-74 to broń dla tych, co lubią duży damage, stały celownik i duży magazynek na bliskie odległości, duży damage na dalekie odległości. Broń świetna na tryb PvE i PvP

 

    L86A1:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 60 - Średnie

    - Wielkość celownika: Lekko poniżej dużego

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Zerowe

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Taka jak na początku

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Wolny

    - Wielkość magazynka: 75/225

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Lekko sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 18 000 SP

    - Poniżej średniego przeładowanie broni (najszybsze ze wszystkich broni maszynowych)

    - Reload ok. 2-3 sec

L86A1 to broń dla tych co lubią zadawać dobry damage na bliskie i średnie odległości dzięki niezbyt dużemu celownikowi. Broń świetna na tryby PvE i PvP

 

    M249 SPW:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 47 - Małe

    - Wielkość celownika: Lekko poniżej dużego

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Zerowe

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu:

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Szybki

    - Wielkość magazynka: 75/225

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 18 000 SP

    - Reload ok. 4-5 sec

M249 SPW to broń dla PvP'owców, szybki, troche duży celownik pozwala bez problemu strzelać heady na bliskie odległości i z kucaniem na dalekie odległości gdyż na kucaniu ta broń ma bardzo mały recoil. Broń niestety nie jest dobra na PvE

 

    HK23E:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 57 Średnie

    - Wielkość celownika: Duży

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Tutaj celownik się zmniejsza o.O

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu:

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni

    - Szybkość strzelania: Średni

    - Wielkość magazynka: 75/225

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Trochę dziwny ale sprzyjający trafianiu w cel

    - Cena broni: 18 000 SP

 

    AA-12:

 

    Nigdy nie używałem tej broni. Jeżeli ktoś jej używał, prosiłbym o użycie schematu który jest na górze mojego postu :P

 

    Benelli M4:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 96 - Piekielnie duże :D

    - Wielkość celownika: Duży

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Duży ale szybkostrzelność pozwala nadrobić rozszerzanie się broni

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Nie da się rozszerzyć celownika

    - Odrzut broni podczas strzelania: Duży

    - Szybkość strzelania: Bardzo wolny

    - Wielkość magazynka: 7/28

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel, lecz pociski wciąż są wystrzeliwane rozrzutnie

    - Cena broni: 18 000 SP

 

    Remington M870:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 92 - Piekielnie duże :D (lecz mniejsze od Benelli)

    - Wielkość celownika: Duży

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Duży ale szybkostrzelność pozwala nadrobić rozszerzanie się broni

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Nie da się rozszerzyć celownika

    - Odrzut broni podczas strzelania: Duży lecz mniejszy od Benelli

    - Szybkość strzelania: Bardzo wolny

    - Wielkość magazynka: 7/28

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel, lecz pociski wciąż są wystrzeliwane rozrzutnie

    - Cena broni: 20 000 SP

 

    M14EBR:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 81 - Bardzo duże

    - Wielkość celownika: Stojąc w miejscu - średni, Podczas ruchu: Wielki, Podczas skoku: Wielki na średnicy 2/5 ekranu :D

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Bardzo szybki, ale szybkostrzelność lekko go nadrabia, lecz nie da się tym strzelać full auto bez przycelowania

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Celownik powraca na ok. 90% swojej pozycji. Krótko mówiąc szybkostrzelność prawie nadrabia rozrzut

    - Odrzut broni podczas strzelania: Ogromny

    - Szybkość strzelania: Bardzo wolny

    - Wielkość magazynka: 10/30

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolna

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Celownik typu EOTech. Broń idealna na duże odległości.

    - Cena broni: 28 000 SP

Broń jest świetna na średnie i dalekie odległości. Z bliska, żeby coś trafić bez przycelowania, trzeba stać w miejscu bo podczas ruchu w nic nie trafisz :P. Broń jest podobna do shotguna z tym, że wystrzela 1 pocisk a nie "kilka rozrzuconych". Przeciwnik pada zawsze pod 2 strzałach (bez armora) i po 3 jeśli pechowo strzelisz 3 razy w nogę :D.

Najlepiej sprawdza się na TDM i na tzw. longach ( długich ulicach typu mapy Satelite z bazy atakujących do pokoju A). Strzelając fullauto tą bronią na przycelowaniu lepiej odczekać dłuższy ułamek sekundy aż celownik wróci na swoje miejsce, gdyż celownik może ma spory odrzut, lecz szybko wraca na ok. 90% swojej pozycji.

 

    SCORPION vz.61:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 45 - Bardzo małe (o 1 punkt większe niż Kriss Vector)

    - Wielkość celownika: Średni

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Bardzo szybki

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duży

    - Odrzut broni podczas strzelania: Średni, lecz "kąt odrzutu" jest mały. Kąt odrzutu, czyli odrzuca tylko przez krótką chwile. Reszta broni ma ten kąt większy dlatego strzelając fullauto inne broni dłużej ulegają odrzutowi.

    - Szybkość strzelania: Bardzo szybki (Najszybsza broń z gry, szybkość strzelania ma maksymalny)

    - Wielkość magazynka: 40/160

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Szybka

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: I tu mamy zalety i wady :D Wadami są, że nawet przycelowywując, celownik ulega rozszerzaniu się i szybko się rozszerza, lecz zaletami są mały celownik po przybliżeniu i to, że nie zasłania tobie ekranu co jest unikalną zaletą tej broni.

    - Cena broni: 17 000 SP

Broń jest świetna niemal na każdym trybie. Jest świetna na bliskie i średnie odległości z powodu małych, ale piekielnie szybkich obrażeń. Najlepiej widać, jak się sprawuje na grach typu hardcore, gdyż nic nie zasłania tobie ekranu (wymagana kropka na ekranie gdyż celownika oczywiście nie ma na hardcorze :D) Na bliskich odległościach heady są rzeczą codzienną, na średnich lepiej użyć przycelowania gdyż celownik gwałtownie się rozszerza. Niestety trafienie czegokolwiek tą bronią na daleki dystans jest prawie niemożliwe z powodu rozszerzającego się celownika. Strzelając bezpośrednio w heada przeciwnik padnie dopiero po 3 strzałach w zależności w które miejsce głowy trafi pocisk co jest niestety sporą wadą, lecz jak mówiłem - heady są przy tej broni rzeczą codzienną :D

 

    SAIGA 12:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 73 - Bardzo duże

    - Wielkość celownika: Średni

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Nie da się rozszerzyć celownika

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Duży ale szybkostrzelność pozwala nadrobić rozszerzanie się broni

    - Odrzut broni podczas strzelania: Duży

    - Szybkość strzelania: Wolna, lecz bardzo szybka jak na shotguna

    - Wielkość magazynka: 10/30

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający trafianiu w cel, lecz pociski wciąż są wystrzeliwane rozrzutnie

    - Cena broni: 20 000 SP

SAIGA 12 to broń dla tych, którzy potrafią kontrolować duży odrzut, lubią całkiem nie duży celownik, stawiają na szybkostrzelność shotguna i wystarczający damage.

 

    SG 551:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 57 - Dobre

    - Wielkość celownika: Mały

    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Wolny

    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Powyżej średniego

    - Odrzut broni podczas strzelania: Bardzo mały lecz jednak jest.

    - Szybkość strzelania: Lekko ponad przeciętna

    - Wielkość magazynka: 30/90

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia

    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyja trafianiu w cel

    - Cena broni: 25 000 SP

SG 551 to broń dla tych, którzy cenią znikomy odrzut, dobrą szybkostrzelność, dobre obrażenia i celność. Broń ma wolny rozrzut a rozszerzenie celownika szybko powraca na swoje miejsce po przerwaniu strzelania. Jest to broń trochę zbyt mocno ulepszona. Można by powiedzieć, że jest to ulepszona wersja broni K2 z tym, że K2 ma zerowy odrzut a ta ma bardzo mały i K2 ma lepszą randomizacje pocisków z powodu braku odrzutu (przy pełnym strzelaniu 50% pocisków leci w środek celownika a w SG 551 nie).

 

Ok, teraz opiszemy nasze snajperki:

 

 

    PSG1:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 87 - Małe jak na snajperke

    - Punkty w które trzeba strzelić by przeciwnik umarł po 1 strzale: Chyba tylko w głowę :P

    - Szybkość ładowania następnego pocisku (Bez switchowania!): Celownik po wystrzeleniu nie chowa się, ładowanie jest szybkie.

    - Szybkość przeładowania broni: Średni

    - Wielkość magazynka: 5/15

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Cena broni: 20 000 SP

    - Nie ma drugiego trybu przybliżania

 

    CZ700:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 93 - Całkiem dobre

    - Punkty w które trzeba strzelić by przeciwnik umarł po 1 strzale: Głowa, okolice pod szyją i torso (klata ale nie brzuch)

    - Szybkość ładowania następnego pocisku (Bez switchowania!): Szybka, nie potrzeba switchować broni

    - Szybkość przeładowania broni: Całkiem dobra

    - Wielkość magazynka: 5/15

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Cena broni: 22 000 SP

CZ700 to broń dla tych, którzy potrafią dobrze celować i dezorientuje ich switchowanie broni

 

    AWP:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 95 - Dobre

    - Punkty w które trzeba strzelić by przeciwnik umarł po 1 strzale: Głowa, okolice pod szyją, klatka piersiowa, okolice pasa.

    - Szybkość ładowania następnego pocisku (Bez switchowania!}: Średnia, bez switchowania wiele nie zdziałasz

    - Szybkość przeładowania broni: Całkiem dobra

    - Wielkość magazynka: 5/15

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Cena broni: 24 000 SP

AWP to broń dla tych, którzy potrafią trochę celować i nie przeszkadza im switchowanie broni

 

    CheyTac M200:

 

    - Obrażenia zadawane przez broń: 97 - Bardzo dobre

    - Punkty w które trzeba strzelić by przeciwnik umarł po 1 strzale: Głowa, okolice pod szyją, klatka piersiowa, okolice pasa, uda, ramiona.

    - Szybkość ładowania następnego pocisku (Bez switchowania!): Całkiem długa, bez switchowania przeciwnika cię dednie zanim załadujesz pocisk

    - Szybkość przeładowania broni: Wolna

    - Wielkość magazynka: 7/21

    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Wolny

    - Cena broni: 25 000 SP

CheyTac M200 to broń bardziej do campienia, lecz dobra także dla rifle sniperów. Do tej broni właściwie wystarczy trafić w przeciwnika. Broń jest dla tych którym nie przeszkadza switchowanie broni

 

By: KonowaL

 

To na tyle jeśli chodzi o opisy broni. Jeśli ktoś używa AA-12, niech opisze opis tej broni wg. mojego wzoru na początku posta.

Byłbym wdzięczny za Like :)

Jeśli się gdzieś pomyliłem, chętnie zrobię drobne poprawki :P

Pamiętaj, że każda broń jest dobra. Wszytko zależy od Twojego upodobania.

Poradnik jest w 100% napisany przeze mnie przy użyciu własnego doświadczenia.

=============== Poradnik do zaawansowanego PvP Minecraft ===============


============  http://www.mpcforum.pl/topic/941290-tut-zaawansowane-pvp/  ============

Opublikowano

Nie no wysililes sie bardzo, jezeli bedziesz strartowal na kidmoda dzialu napewno bymbyl na wielkie tak :D Kawal dobrej roboty! LAPKA
Pozdrawiam

420101414077782925230.png

Nie zrozumiales mojej decyzji? Potrzebujesz pomocy? Napisz do mnie! :)

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

M14EBR:


 


 


- Obrażenia zadawane przez broń: 81-Bardzo duże jeden celny strzał w głowę zabija.


    - Wielkość celownika: duży


    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Nie rozszerza się.


    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: Nie rozszerza się.


    - Odrzut broni podczas strzelania: ogromny


    - Szybkość strzelania: Bardzo wolno


    - Wielkość magazynka: 10/30


    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: wolna


    - Wygląd celownika po przybliżeniu: celownik typu EOTech. Świetna zdolność do strzelania headshotów. 


    - Cena broni: 28 000 SP


Broń bardzo dobra jeżeli ktoś lubi strzelać z daleka jak i z bliska. Osoby lubiące strzelać z dalekiej odległości niczym sniperka typu PSG wydaje mi się że będą zadowolone z tej broni jak i osoby lubiące strzelać z małej odległości zadając ogromne obrażenia zbliżone do shotguna.


 


Nie wiedziałem jakiej specyfikacji użyć czy do broni szturmowej czy do sniperki bo do obydwu specyfikacji ta broń pasuje :D Jeżeli coś tutaj nie gra ^^ można poprawić :)


408b666d9545bfe4.jpg

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Jeśli uważasz że Ci pomogłem, nagrodź mnie lajkiem. Motywuje mnie to do dalszej pomocy :)

Opublikowano

@Ref

 

Dodałem opis broni M14EBR i SCORPION vz.61 wraz z opisami do czego się najlepiej przydają i na jakie odległości najlepiej je używać.

 

@Up

 

Ja przypisałem do broni szturmowych, gdyż w 25% jest bronią szturmową bo jest automatyczna (trzymasz PPM i ci strzela automatycznie) i ma w 50% właściwości shotguna. 25% tej broni to snajperka, gdyż strzela punktowo po przybliżeniu, a bez przybliżania posiada celownik, czego nie ma snajperka.

=============== Poradnik do zaawansowanego PvP Minecraft ===============


============  http://www.mpcforum.pl/topic/941290-tut-zaawansowane-pvp/  ============

Opublikowano

Ogólnie poradnik dobry, na pewno z niego skorzystam lecz jak dla mnie nie estetyczny.

Postaraj się o ładniejszy wygląd, kolory itp. to wtedy bd PLUS : )

50  -  100   200  -  300  -  400  -  500  -  600  -  700  -  800  -   900  -   1000

 

 

 

 

Opublikowano

Wydaje mi się że tak powinien wyglądać poradnik ładny, przejrzysty bez zbędnych kolorków oraz ulepszeń.

408b666d9545bfe4.jpg

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Jeśli uważasz że Ci pomogłem, nagrodź mnie lajkiem. Motywuje mnie to do dalszej pomocy :)

Opublikowano

Jest ładne, przejrzyste, zrozumiałe duży + dla ciebie.

408b666d9545bfe4.jpg

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Jeśli uważasz że Ci pomogłem, nagrodź mnie lajkiem. Motywuje mnie to do dalszej pomocy :)

Opublikowano

    AA-12:

 

    Nigdy nie używałem tej broni. Jeżeli ktoś jej używał, prosiłbym o użycie schematu który jest na górze mojego postu :P

 

AA-12 jest w trybie Hero za 300$, jest to strzelba bodajże na 8 naboi , po każdym strzale celwnik leci do góry, niezbyt dobra ;) Także możesz zajrzeć i opisać bez kupowania bo ja w ocenie za bardzo się nie znam... :D

 

Osobiście najlepiej mi się gra we wszystkich mapach przeciwko graczom a nie mobom pistoletami: ump45 i scorpion'em.

 

Poradnik super, dzięki :)

Opublikowano

Proszę autora o dodanie broni.


 


 


SAIGA 12:


 


    - Obrażenia zadawane przez broń: 73 - Bardzo duże


    - Wielkość celownika: Średnia


    - Szybkość rozszerzania się celownika podczas strzelania: Średnia


    - Maksymalna wielkość celownika po rozszerzeniu: --------------


    - Odrzut broni podczas strzelania: 0 - Bardzo duży


    - Szybkość strzelania: Wolna


    - Wielkość magazynka: 10/30


    - Szybkość biegania podczas trzymania broni: Średnia


    - Wygląd celownika po przybliżeniu: Sprzyjający strzelaniu


    - Cena broni: 20 000 SP


Czas wziąć się do roboty

;)

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Chciałbym coś dodać od siebie ciekawostkę dla snajpera 

 

 

Jeżeli masz precyzje ręki tak zwany refleks to wystarczy że z nawyku szybko trafi w głowę czyli prawy  lewy dla mnie to jest bez problemowo lecz dla początkującego 

polecałbym granie z znajomym z klanu czy ogólnie 1vs1 i potrenować fast shoot'y jeżeli będzie miał to gracz opanowane to snajper ma 100% że wygrają ten mecz bo jeżeli dana osoba wyjdzie mu to sobie szybką z nią np Hospital okienko resp czerwonych tam nie ma szans normalny ( atakujący ) a snajper szybko i zwinnie poradzi . 

i1sWQY0.jpg

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Moim zdaniem fajna broń tylko trzeba ładnie celować powyżej piersi.

 

@Edit:

 

!!!

300 Post

!!!

Czas wziąć się do roboty

;)

Opublikowano

Mam pytanie, o co chodzi z tym switchowaniem broni? Oraz widziałem na, kill camie albo jak ktoś z grupy akurat grał, jak bardzo szybko strzelali z AWP, a jak trafili to pojawiało się szybki zoom. Mi to nigdy się nie udało, jak oni to robią?

Opublikowano

Switchowanie broni - Napisałem w poradniku co to dokładnie, lecz powtórzę. Jest to błyskawiczne kliknięcie PPM a potem LPM w taki sposób, by celownik stał się punkcikowy po czym pada strzał. Po wystrzale robisz podwójną zmianę broni (Powrót na poprzednią broń potem na snajperke w szybkim tempie lub szybką zmianę na pistolet i na snajperke). Switchowanię skraca znacznie czas ładowania następnego pocisku. Zamiast czekać na AWP sekundę na pocisk, ze switchowaniem możesz czekać niecałe 0.5 sekundy (jeśli jesteś zręczny) co oczywiście wpływa na staty.

 

Podsumowując, switchowanie - szybki powrót do np granata i natychmiast na snajperkę. Quick scopy są od szybkiego klikięcia PPM a potem LPM.

=============== Poradnik do zaawansowanego PvP Minecraft ===============


============  http://www.mpcforum.pl/topic/941290-tut-zaawansowane-pvp/  ============

  • 9 miesięcy temu...
  • Aive zmienił(a) tytuł na [SKILL] Szczegółowe właściwości broni w S.K.I.L.L

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...