Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ItemEdytor


VRUMaster

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Ostatnio założyłem swój serwer i mam pare pytań w sprawie paru skryptów itp.

Chodzi mi o ustawienie % magicznego danemu przedmiotowi i ile dany przedmiot może obniżać obrażeń magicznych. Nie wiem jak to zrobić, szukałem wszędzie. Może mi ktoś pomóc?

 

Następne moje pytanie:

Jak zwiększyć szybkość zadawania obrażeń z broni lub z czara?

Czy jest jakiś skrypt na to, żeby podczas używania danego czara nie widać było jego nazwy? strasznie to spamuje.

Jak ustawić respawn potwora ? (potwora dodanego do ots'a). Kombinowałem z plikiem "test-spawn", ale potwory się nie pojawiały.

Jak ustawić sl, żeby działał tak jak aol + nie tracimy skilli/expa?

 

 

 

 

Proszę o szybką pomoc!

Opublikowano

jesli chodzi o odpornosci to dodajesz do items.xml

<attribute key="absorbPercentAll" value="10"/>

 

z broni ustawiasz w vocations.xml

z czarow w spells.xml

 

mozna usunac te nazwy spelli chyba w c++ jak edytujesz

 

aby dodac potwora musisz go importowac do editora

Opublikowano

ale do magi czyli chodzi Ci o flam,frigo,mort,tera,vis ?

bo jesli tak to analogicznie robisz:

<attribute key="absorbPercentFire" value="10"/>

<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10"/>

...

itd

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...