Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Patch 15.01.2014


Taki KaWai<3

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Pojazdy:

- Naprawiono crashe związane z pojazdami.

- Naprawiono problem z wejściem do pojazdu z lornetką/celownikiem/range finderem.

- Naprawiono częste wypadki podczas gdy inny gracz był w pojeździe.

- Naprawiono błąd w wyniku którego w trakcie śmierci gracza w pojeździe ten eksplodował.

- Dodano możliwość zmiany kontroli pojazdów.

- Gdy pojazd utknie np. w teksturze możemy wyciągnąć go klawiszem F5

- Osoby będące w pojazdach nie zostaną zakażone oraz nie dostaną krwawienia.

- Pojazdy dostają mniejsze obrażenia w terenie (np. przy podskokach).

- Ulepszono możliwości opuszczenia pojazdu, który stał w dziwnych miejscach.

- Ulepszono model uszkodzeń pojazdów:

- Strzelanie w opony nie zadaje obrażeń dla graczy.

- Należy strzelać w szyby, by zadać obrażenia graczom będącym w pojeździe.

- Naprawiono niektóre problemy dźwiękowe.

- Zmniejszono prawdopodobieństwo zniekształcenia ciał zombie podczas uderzenia.


California

- Naprawiono błąd z noktowizorami.


Colorado

- Usunięto hotel w Clearview oraz dodano budynek ochrony środowiska.

- Usunięto wszystkie świąteczne ozdoby.

- Usunięto lewitujące ogrodzenia w Campos.

- Usunięto drut kolczasty w Norad.

- Super Zombie można spotkać w: Airport, Norad, Glenwood Springs, Boulder City oraz przy blokadzie drogowej na północ od Blue Ridge.

- Super Zombie nie będą otrzymywały obrażeń z broni białej.

- Spawn Super Zombie na lotnisku został zmniejszony do 2/1

- Super Zombie daje po zabiciu 250XP oraz karabiny AR. Pojawia się co 7200 sekund, tj. 2 godziny.

- Super Zombie będzie szybko uderzał gracza, gdy ten znajduje się w jego zasięgu.

- Dodano więcej drzew w lasach przy Clearview.

- Zmniejszono ilość zombie w Clearview.


Stronghold'y:

- Naprawiono niepoprawne funkcjonowanie farm.

- Naprawiono przenikanie przez ogromną skałę na północ od miasta.

- By zbudować generator potrzebujemy mniej surowców.

- Dodano 3 stoły naprawcze.

- Dodano SafeZone oraz dostęp do Global Inventory.

- Narzędzia mają teraz 250 użyć, a narzędzia premium- 500.

- Naprawiono problem z gromadzeniem zasobów.

- Zasoby mogą być zbierane na wszystkich mapach.


Serwery Veteran:

-Trzeba mieć przegrane 300 godzin, by grać na tych serwerach.


Inne zmiany:

- Gdy spróbujemy wejść na czyjąś głowę, zsuniemy się.

- Gdy broń osiągnie 0% wytrzymałości zniknie, a załadowana amunicja razem z nią.

- Pasek wytrzymałości dla broni zostanie dodany do GUI.

- Bronie w Global Inventory ponownie się stackują.

- Teraz wszędzie mamy dostęp do Marketplace (domyślnie klawisz F10).

- Obrażenia od upadku zostały wyłączone w Safe Zonach.

- Zmieniono nazwę przedmiotu: Artemis Knives Hat.

- Metal możemy zbierać z wraków samochodów.

- Nowe misje zostaną dodane, a stare będą się powtarzały.


427571487345508569248.jpeg

Potrzebujesz Pomocy?Pisz śmiało PW

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...