Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Drop Szkat dopasowany do lvl moba i postaci.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemano, ustawiłem sobie z itemku " Podarunek " Mój drop tam kd, pd'ki itp itp.. na początku chciałem skorzystać z tego Questa :

 

quest szkatuleczki begin
state start begin
when kill begin
local aaa = number(1, 100)
if aaa <= 10 then
pc.give_item2(50037, 1)
end
end
end
end

 

 

 

Lecz nawet 250 lvl będzie dropić na psach w m1 Szkaty.

Ma ktoś Questa, lub jakiś TuT jak ustawić żeby drop był dopasowany do lvl ?

Np 70 lvl może dropić na mobach o 5 mniejszym lvl i o 100 lvl większym.

Lub jeśli ktoś będzie taki super i mi w komentarzu wszystko wytłumaczy też będę wdzięczny.

20utztj.jpg

Opublikowano

Może w ten sposób:

quest drop begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() and math.random(100) >= 99 begin
			local mob_lvl=npc.get_level()
			local player_level=pc.get_level()
				if player_level - mob_lvl <= 15 and player_level - mob_lvl >= -15 then
					game.drop_item_with_ovnership(50133,1)
				end
		end
	end
end

Te 15 pozmieniaj sobie na różnice lvli.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano
local mob_lvl=npc.get_level()
            local player_level=pc.get_level()
                if player_level - mob_lvl <= 5 and player_level - mob_lvl >= 100 then

Dokładnie tak powinno być.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...