Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Jak Poprawnie Edytować Item_Proto


backe57

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Aby zmodyfikować plik item_proto robimy następująco:

 

1. Wypakowujemy plik locale_pl (Jeżeli inna wersja pliku to inna końcówka czyli zamiast pl moze być de)

2. Wchodzimy do "Output\locale\pl\" i kopiujemy ten plik do "C:\D&S\"

3. Ściągamy "MT2 Edit Tool.rar" który znajduje się w załączniku i wypakowujemy do "C:\D&S\"

4. Przeciągamy plik "Rozpakowanie.xml" na plik "m2.exe" i czekamy aż się wypakuje ;p

5. i teraz otwieramy plik "item_proto_dump.xml" dowolnym edytorem tekstowym np. Notatnikiem (Osobiście polecam Notepad++)

 

I teraz nadszedł czas na edycje

I pokaże jakie pole do czego służy na przykładzie FMS+9 z Zmodyfikowanego Niemieckiego Clienta co ostatnio zostal dodany ^^

	<Item vnum="299" hashName="'¸¸żůµµ+9'" name="Vollmondschwert+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="15000" buy_price="231000" limittype0="1" limitvalue0="30" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="15" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="62" value2="88" value3="57" value4="73" value5="70" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="2" />

 

Wyjasnienie pól których znam znaczenie:

 

 

vnum="299" - 299 to ID itemu

hashName="'¸¸żůµµ+9'" - ¸¸żůµµ+9 to jak się nie myle nazwa przedmiotu w bazie danych

name="Vollmondschwert+9" - Vollmondschwert+9" to nazwa przedmiotu wyświetlana w grze

type="1" - Typ przedmiotu (jeszcze nie znam segregacji, lepiej nie zmieniać dopoki nie wiadomo co do czego jakie ID do czego ;p)

size="2" - Ilośc zajmowanych slotów (Min 1, max 3)

socket_pct="2" - 2 to maxymalna ilość KD

 

 

 

Jak już zrobiliśmy co chcemy i chcemy użyc naszego pliku, zapisujemy/nadpisujemy (na jedno wychodzi ;p) i robimy następująco:

1. Przeciągamy plik "Zapakowanie.xml" na "mt2.exe", i jezeli wszystko dobrze zrobiliśmy, powinien pojawić sie nam plik o nazwie "item_proto_new"

2. Nowo utworzony plik "item_proto_new" kopiujemy do folderu "TWOJA_LOKALIZACJA_METIN2/locale/pl/", usuwamy stary "item_proto", a plikowi "item_proto_new" zmieniamy nazwe na "item_proto"

 

Poradnik napisany wyłącznie dla mpcforum.pl !!!

Zabraniam kopiowania poradnika na inne fora/strony/blogi/serwisy bez mojej zgody!!!

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Dlaczego przy pakowaniu pliku wyskakuje mi błąd, że m2.exe przestał odpowiadać? Testowałem na win XP i 7...

 

Help, bardzo mi na tym zależy.

Ta cierpliwa sygnatura czeka na wenę jego właściciela. :-)

  • 4 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...