Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jakie są komendy do cheatu PushToConsole/Console cheat?


KrZy5l4w

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Znalazłem coś takiego, ale ogólnie się nie orientuję, jeśli o to chodzi, bo nie używam.

FPS:
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5)<0){
this->PushToConsole("ShowPerformanceStatistics 1");
}

No Sway
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2)<0){
this->PushToConsole("WeaponSway 0");
}

VJump
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_UP)<0){
PushToConsole("CamMaxPosYOffset 200.000000");
PushToConsole("DuckDownCamOffSet 1000.000000");
}
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)<0){
PushToConsole("CamMaxPosYOffset -1000.000000");
PushToConsole("DuckDownCamOffSet -13.000000");
}

Tracers
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_SUBTRACT)<0){
if(tracers){
PushToConsole("ShowFirePath 0");
tracers = false;
} else {
PushToConsole("ShowFirePath 1");
tracers = true;
}
}

No Spread
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_ADD)<0){
if(spread){
PushToConsole("PerturbRotationEffect 3.000000");
PushToConsole("PerturbIncreaseSpeed 3.000000");
PushToConsole("PerturbDecreaseSpeed 9.000000");
PushToConsole("PerturbWalkPercent 0.500000");
spread = false;
} else {
PushToConsole("PerturbRotationEffect 0.000000"); 
PushToConsole("PerturbIncreaseSpeed 0.000000"); 
PushToConsole("PerturbWalkPercent 0.000000"); 
PushToConsole("PerturbFiringIncreaseSpeed 0.000000");
spread = true;
}
}

Glow
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD8)<0){
this->PushToConsole("ScreenGlowEnable 1");
}

Skeleton:
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6)<0){
this->PushToConsole("ModelDebug_DrawSkeleton 1");
}

WireFrame:
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4)<0){
this->PushToConsole("WireFrame 1"); 
}

FullBright
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3)<0){
this->PushToConsole("FullBright 1");
}

Boxes/Chams
[PHP]if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)<0){
if(boxes){
PushToConsole("ModelDebug_DrawBoxes 0");
PushToConsole("SkelModelStencil 0");
boxes = false;
} else {
PushToConsole("ModelDebug_DrawBoxes 1");
PushToConsole("SkelModelStencil 1");
boxes = true;
}
}

Fly:
[PHP]if( GetAsyncKeyState( FLYKEY ) < 0 )
{

this->PushToConsole( "PlayerGravity 800" );
}else{
this->PushToConsole( "PlayerGravity -800" );
}

Show FPS:
[PHP]PushToConsole("ShowFps 1");



Sleep(iRenderSpeed);

SpeedHack
[PHP]if( GetAsyncKeyState( VK_SHIFT ) < 0 )
{
this->PushToConsole("BaseMoveAccel 4000.000000");
this->PushToConsole("StartAccel 4000.000000");
this->PushToConsole("MaxAccel 4000.000000");
this->PushToConsole("AccelInc 4000.000000");
this->PushToConsole("WalkVel 4000.000000");
this->PushToConsole("FRunVel 4000.000000");
this->PushToConsole("BRunVel 4000.000000");
this->PushToConsole("SRunVel 4000.000000");




}else{

this->PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000");
this->PushToConsole("StartAccel 500.000000");
this->PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
this->PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
this->PushToConsole("WalkVel 70.000000");
this->PushToConsole("FRunVel 285.000000");
this->PushToConsole("BRunVel 285.000000");
this->PushToConsole("SRunVel 285.000000");

}

GlitchKey/SuperSpeed
[PHP]if( GetAsyncKeyState( 0x58 ) < 0 )
{
this->PushToConsole("BaseMoveAccel 90000.000000");
this->PushToConsole("StartAccel 90000.000000");
this->PushToConsole("MaxAccel 90000.000000");
this->PushToConsole("AccelInc 90000.000000");
this->PushToConsole("WalkVel 90000.000000");
this->PushToConsole("FRunVel 90000.000000");
this->PushToConsole("BRunVel 90000.000000");
this->PushToConsole("SRunVel 90000.000000");
}


SuperJump
[PHP]if( GetAsyncKeyState( VK_END ) < 0 )
{
this->PushToConsole("JumpVel 330.000000");
}

SuperJump X2
[PHP]if( GetAsyncKeyState( VK_NEXT ) < 0 )
{
this->PushToConsole("JumpVel 660.000000");
}
}
}

SuperJump X3
[PHP]if( GetAsyncKeyState( VK_PRIOR ) < 0 )
{
this->PushToConsole("JumpVel 990.000000");
}

76561198093115115.pngAddFriend.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...