Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

MytchicMobs


KredkaMan

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

zlwo10L.png


Dzięki temu pluginowi możemy tworzyć własne silniejsze potwory na serwerze.


Można te moby nazwać boss'ami i tworzyć je według funkcji MM


Xikage autor pluginu chce stworzyć wielkiego następcę EpicBoss i mówi że MM będzie miał wszystkie funkcje poprzednika  EB


 


komendy:


/mm mobs ~ Wyświetla poniższe komendy.


/mm mobs list ~ Wyświetla listę potworów.


/mm mobs info [Nazwa_Potwora] ~ Wyświetla informacje o potworze.


/mm mobs kill [Nazwa_Potwora] ~ Zabija wszystkie potwory na serwerze o danej nazwie.


/mm mobs killall ~ Zabija wszystkie dostępne potwory na serwerze.


/mm mobs spawn [Nazwa_Potwora] ~ Spawni potwora obok Ciebie.


/mm reload ~ Przeładowuje MytchicMobs.


Tworzymy Boss'a:


CDN.


Permissions:


 


mythicmobs.admin - Daje uprawnienia do robienia wszystkich komend.


mythicmobs.reload - Uprawnia ludzi do przeładowań MM


Download:



http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mythicmobs/#w-what-is-mythic-mobs

Zakaz kopiowania tutoriala!

  • 1 rok później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 4 miesiące temu...
  • 1 rok później...
Opublikowano

Szczerze powiem, że nie napracowałeś się.

Plugin o potężnych możliwościach sprowadziłeś do kilku podstawowych komend. :/

A w gruncie rzeczy wszystko zaczyna się w configu, tu mały przykład efektu końcowego:

 

boss1:
  Mobtype: WITHER_SKELETON
  Display: '&5&lNAZWABOSSA'
  Disguise:
    Type: Player
    Player: '&5&lNAZWABOSA'
    Skin: Death
  BossBar:
    Enabled: true
    Title: '&5&lTHOR'
    Range: 100
    Color: PURPLE
    Style: SEGMENTED_20
    CreateFog: true
    DarkenSky: true
    PlayMusic: false
  Health: 1500
  Damage: 10
  Equipment:
  - KoronaBoss1:4
  - MieczBoss1:0
  Drops:
  - Boss1Drops  
  Skills:
  - teleport @Target
  - message{cooldown=20;m="<mob.name><&co> text"} @PlayersInRadius{r=40} ~onCombat >0 0.2
  - message{m="<mob.name><&co> text, <trigger.name>!"} @PlayersInRadius{r=40} ~onPlayerKill >0 1
  - skill{s=boss1} @Self 0.1
  - skill{s=boss1} @Target >0 0.2
  - skill{s=boss1} @Self 0.1  
  - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @Self ~onSpawn
  - command{c= "daj klucz <target.name> skrzynia_bonusowa 1"} @PlayersInRadius{r=50} ~onDeath
  - command{c= "przenies_do_skarbca <target.name>"} @PlayersInRadius{r=50} ~onDeath
 
Dla zainteresowanych polecam prawdziwy tutek: SZNUREK
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Przepisałeś komendę /mm help i tyle... Co to ma znaczyć? Liczyłem na jakiś pokaz twoich możliwości np projektowania Skilli do nich co nie jest proste. Jestem zawiedziony tym tematem :(

Dnia 29.01.2017 o 14:19, XHarkonnen napisał:

Szczerze powiem, że nie napracowałeś się.

Plugin o potężnych możliwościach sprowadziłeś do kilku podstawowych komend. :/

A w gruncie rzeczy wszystko zaczyna się w configu, tu mały przykład efektu końcowego:

 

boss1:
  Mobtype: WITHER_SKELETON
  Display: '&5&lNAZWABOSSA'
  Disguise:
    Type: Player
    Player: '&5&lNAZWABOSA'
    Skin: Death
  BossBar:
    Enabled: true
    Title: '&5&lTHOR'
    Range: 100
    Color: PURPLE
    Style: SEGMENTED_20
    CreateFog: true
    DarkenSky: true
    PlayMusic: false
  Health: 1500
  Damage: 10
  Equipment:
  - KoronaBoss1:4
  - MieczBoss1:0
  Drops:
  - Boss1Drops  
  Skills:
  - teleport @Target
  - message{cooldown=20;m="<mob.name><&co> text"} @PlayersInRadius{r=40} ~onCombat >0 0.2
  - message{m="<mob.name><&co> text, <trigger.name>!"} @PlayersInRadius{r=40} ~onPlayerKill >0 1
  - skill{s=boss1} @Self 0.1
  - skill{s=boss1} @Target >0 0.2
  - skill{s=boss1} @Self 0.1  
  - effect:lightning{repeat=20,repeatInterval=1} @Self ~onSpawn
  - command{c= "daj klucz <target.name> skrzynia_bonusowa 1"} @PlayersInRadius{r=50} ~onDeath
  - command{c= "przenies_do_skarbca <target.name>"} @PlayersInRadius{r=50} ~onDeath
 
Dla zainteresowanych polecam prawdziwy tutek: SZNUREK

Natomiast ty się postarałeś. Gratuluję! :)

Opublikowano

OK poradnik na pewno przyda się dla początkujących, mógłbyś pokazać jak zrobić zaawansowanego bossa/potowrka :) 

 
 
post-1403164-0-73516200-1494665974.png

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...