Witajcie. Zauważaliście pewnie, że skompilowane game waży ~60mb. Jeżeli kompilujemy na tej samej maszynie co serwer - to nie sprawia to większych kłopotów, jednak długotrwałe przerzucanie 60mb, jest dość kłopotliwe, w szczególności kiedy nie mamy najlepszego internetu. Zautomatyzowałem "stripowanie" gotowego kodu źródłowego. Skoro mamy całe source metina, to po co nam dodatkowe informacje o debugu tegoż, że pliku. Zaczynajmy. Ręcznie wystarczy wklepać w konsoli polecenie: