Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Wiadomość po dednięciu w skripcie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć

Mam taki skrypt:

on death of player:
	if attacker is zombie:
		set the death message to "&6* &c%player% zostal zabity przez zombie"

Ale on kompletnie nie działa, reloaduje się bez errorów, a wiadomość pokazuje normalną:

... was slain by Zombie

Proszę o pomoc.

dsa

Opublikowano
on death of player:
	if attacker is zombie:
		send "&6* &c%player% zostal zabity przez zombie" to all players

sprawdź to

Na serwerach znajdziesz mnie pod nickiem: Ogrodnik


 

Opublikowano
on death of player:
	if attacker is zombie:
		trigger:		
			broadcast "&6* &c%player% zostal zabity przez zombie"

A tak daj

Jesli bedzie ok. Nie zapomnij o + ;)

 

Can't understand this condition: trigger ;l

@naladar też nie działa.

dsa

Opublikowano

Jakiej wersji skripta uzywasz ? w 2.0.2 jest zbugowany victim i attacker ;x

Sprobuj zmienic na 2.0 Beta 10 w moim przypadku dziala :)

Możesz mi przesłać jaki skrypt używasz? Mam na myśli ten kod, bo zmieniłem już na tą wersję 2.0 Beta 10 i skrypty powyżej niedziałaja.

dsa

Opublikowano

ten skrypt mi działa:

on death of player:
	attacker is a zombie:
		set death message to "%victim% zostal zabity przez %attacker%"

Jeszcze chciałbym wiedzieć jak zrobić wiadomość jak gracz spadnie z wysokości.

dsa

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...