Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmienne środowisko (R,G,B)


baran860

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema skoro i tak wyciekło game.py z Resthea.eu to daje wam tutaj sposób na zmienne środowisko które korzysta z grafiki. Być może oni mają inny sposób na to!

___________________________________________________

Na samym początku musimy "doinstalować" bibliotekę PIL do klienta:

 

DL:

https://mega.co.nz/#!WE0yETyI!ToNGhVFtgPzWj75baz5Amyej6AVITBeqlJXyNFiMb2A 

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/9ab0857b9f26fefc6a01640f72dadee679cf798d9b1c571bceeaf0436f25568a/analysis/1388922217/ 

Pobieramy ją i katalog PIL umieszczamy w folderze lib.

___________________________________________________

 

Przechodzimy teraz do game.py w root'ach:

1.Na samym początku (Tam gdzie są importy) dodajemy:

from PIL import Image

2.Zjeżdżamy do linijki "def __init__(self, stream):"

i gdzieś w nim dopisujemy:

 http://wklej.to/Aq1SB

3.Szukamy "def Close(self):" i w nim dopisujemy:

self.updateEnvInterval = None
self._toggle_updateEnv()

3.Gdzieś pod "def OnMouseMiddleButtonUp(self):" dopisujemy:

http://wklej.to/2bwbN

Nie przewidziałem pomocy przy "wgrywaniu" tego! Z wszelkimi błędami (Nie powinno ich być) należy samemu sobie poradzić! TuT został napisany tak, że nie ma wszystkiego na tacy. Części musicie się sami domyśleć np. Gdzie wgrać grafikę itp.

 

Like down

8910814572903361049127.png

Opublikowano

A z resztą, korzystajcie :P

 

Większość nie będzie potrafiła nawet tego dodać.

 

Btw, sprawdzałeś to?

 

time.sleep(self.updateEnvInterval)

sygnatura2.png


Opublikowano

A z resztą, korzystajcie :P

 

Większość nie będzie potrafiła nawet tego dodać.

Miałem to na uwadze, i dlatego nie opisałem szczegółowo i nie udzielam pomocy przy wgrywaniu. Jeśli chcesz mogę usunąć temat.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

 

Btw, sprawdzałeś to?

 

time.sleep(self.updateEnvInterval)

Tak, została stworzona tak jak by nowa aplikacja nie wpływająca na "unieruchomienie" reszty klienta. (Działa w tle)

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Eh, nic nowego jest to praca Resthea Team widziałem to gdzieś na filmach ale:

- nie wszystkim się chce albo nie umieją tego dodać

- albo im nie potrzebne :P

 

Mi przyda się tylko to:

http://www.mpcforum.pl/topic/1119837-tutdata-i-godzina-na-pasku-chatu/

Pzdr.

Praca własna pomysł Resthea, nie udostępniałem wcześniej bo tak dogadaliśmy się z Quen. a jak już wyciekło jego game to i tak "po ptokach"

8910814572903361049127.png

Specjalista
Opublikowano

Dobre te środowisko zmienne :P

Oglądałem na yt.

Bd kminil z tym .

Dzięki za poradniczek.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Ciekawe jak wyciągnął Endymion te skrypty xDD On to hakjer pewnie z Poziomu odpalonego klienta xDDDDD

Poprzez odpalenie skryptu w py można, wyciągnąć każdy skrypt. Zresztą rozpakować ich client to żaden problem.

 

Opublikowano

Poprzez odpalenie skryptu w py można, wyciągnąć każdy skrypt. Zresztą rozpakować ich client to żaden problem.

To czemu nie było skryptów z metin2.pl :C do puki ktoś root nie wypakował ?:DxD

Opublikowano

Przydatne, ja osobiście zrobiłem płynne przejście między skyboxami.

Właśnie, brakuje mi w tym środowisku płynności :)

Opublikowano

Właśnie, brakuje mi w tym środowisku płynności :)

Nie mam pojęcia jak takie coś zrobić, opcja z przyciemnianiem ekranu wydaje mi się najrozsądniejsza niestety koniec z projektem Ramir.eu więc kicha nie chce mi się nad tym siedzieć.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

U mnie nie ma przyciemnienia ekranu tak jak jest podczas przejścia z dnia na noc i na odwrót tylko podczas biegu postaci gdy przekroczy próg drugiego skyboxa to płynnie powolutku zmienia się drugi.

0LsM05U.png

Opublikowano

U mnie nie ma przyciemnienia ekranu tak jak jest podczas przejścia z dnia na noc i na odwrót tylko podczas biegu postaci gdy przekroczy próg drugiego skyboxa to płynnie powolutku zmienia się drugi.

No, nawet nie mam pomysłu jak by to miało działać. ;)

 

@Topic

Skybox'y musimy dać do

d:/ymir work/environment/

8910814572903361049127.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...