Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Czas maski ? ;d


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czesc mam pyt jak czas maski uczuc jest np na 15 dni to gdzie moge zmienic ten czas na np rok :D

 

lub jak jakis item ma czas 0 min to jak zmienic na czas np 1 godzine ? :D

8999514546913221016689.png

Opublikowano

w item proto

INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71033', '15_dni', 'Emotion Mask', '16', '0', '0', '1', '106880', '8192', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1296000', '0', '1', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71011', '30_dni', 'Emotion Mask', '16', '0', '0', '1', '106880', '8192', '128', '', '500000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2592000', '0', '1', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');

czas 15 dni 1296000

czas 30 dni 2592000

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

tak juz wiem godzine prawie szukalem na mpc i okazalo sie ze jest to value0 ale jest problem

gdyz jak biore w value ustawiam lizaka np na godzine czyli 3600 sekund bo to podobno jako sekundy liczy to pisze w grze ze lizak jest na 60 godzin a i tak znika po 1 godzinie jak to jest ? ;o

8999514546913221016689.png

Opublikowano

value _0 wstaw np to samo

 

czas 15 dni 1296000 albo

 

czas 30 dni 2592000

 

a jak będziesz chciał zmienić dni po prostu dziel mnóż

 

czas zmieniasz w tej samej tabeli co i w masce

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

value _0 wstaw np to samo

 

czas 15 dni 1296000 albo

 

czas 30 dni 2592000

 

a jak będziesz chciał zmienić dni po prostu dziel mnóż

 

czas zmieniasz w tej samej tabeli co i w masce

przeczytaj uwaznie co napisalem wyzej ;p

8999514546913221016689.png

Opublikowano

skopiuj wpis z item proto maski zmień id na jakim masz lizusa wgraj na serwer i sprawdź wtedy

 

pozatym quest

 

tu masz questa na lizusy itp ale, jest wszystko ustawione na 1 dzien

 

aby zmiecic np na 360 dni zmien

 

1 na 360

 

60*60*24*1 na 60*60*24*360

 

wpis do bazy przykład

 

INSERT INTO `item_proto` VALUES (71158, 'Medal_Bohatera', 'Medal Bohatera', 16, 2, 0, 1, 33024, 9216, 128, '', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 420, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 127, 127, 127, 127, 127, 0, 0, 0);

quest efekty begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 5, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 5, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
affect.add_collect(apply.STEAL_HP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.STEAL_SP, 10, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.EXP_DOUBLE_BONUS, 50, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 20, 60*60*24*1)
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, 10, 60*60*24*1)
item.remove()
end
end
end

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...