Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Metin2Client 1.0.28249.0


WhiteNigga

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Elo sensual.

 

@Top .Czyli to ta najnowsza binka z dragonsoulem , pasami itp .?

Opublikowano

a hs?

tak poza tym to dzięki, wkońcu będę mógł edytować pliki bez żadnych Error'ów :) Łap Like :P

Także bez hs itp itd.

Prawdziwe, żywe, czarne... duchy? Czujesz to?

Opublikowano

dobra już wszystko sprawdziłem i polecam. client uruchamia się bezproblemowo ;) [uruchamiałem na najnowszym cliencie Metin2.pl] dzisiaj może wrzuce pełną wersje clienta :)

nlcEZxg.png

Opublikowano

dobra już wszystko sprawdziłem i polecam. client uruchamia się bezproblemowo ;) [uruchamiałem na najnowszym cliencie Metin2.pl] dzisiaj może wrzuce pełną wersje clienta :)

Po co to jeżeli Klient metin2.pl jest dostępny dla każdego i wystarczy tylko wkleić tą łatkę !?


hehpng_esrnree.png

Opublikowano

Hey.

Udostępniam wam 'poprawioną' rewizję Metin2Client 1.0.28249.0 wraz z root.

http://pastebin.com/SugTRfc8 
Peace.
Hej, dzięki za rooty, wszystko działa, lecz po testowaniu znalazłem 1 błąd.

Po dodaniu tego kamienia do pasa 18900. Niby dodaje sie bo widać, że bon większy dodaje, lecz wizualnie nie widać tego jakby przetopa. Tzn. po użyciu diamenta, jest miejsce (kwadracik), a po dodaniu przetopu nie widać, że oddało, a kwadracik się usuwa.

Zostaje w konsekwencji sam opis pasa.

Nie wiem jak to wytlumaczyc, a ss nie mam.

 

Jak to poprawić?

Opublikowano

Hej, dzięki za rooty, wszystko działa, lecz po testowaniu znalazłem 1 błąd.

Po dodaniu tego kamienia do pasa 18900. Niby dodaje sie bo widać, że bon większy dodaje, lecz wizualnie nie widać tego jakby przetopa. Tzn. po użyciu diamenta, jest miejsce (kwadracik), a po dodaniu przetopu nie widać, że oddało, a kwadracik się usuwa.

Zostaje w konsekwencji sam opis pasa.

Nie wiem jak to wytlumaczyc, a ss nie mam.

 

Jak to poprawić?

Poprawione.

http://pastebin.com/Zucv73i4

Prawdziwe, żywe, czarne... duchy? Czujesz to?

Opublikowano

 

brak MAP_CAPE w locale_game.txt.

 

btw jak już wrzucasz rooty to pakuj odrazu locale i uiscript...

Co tam KaMeR1337? Od kiedy wyciekł source klienta to już żadnego moda nie zrobisz :D

Opublikowano

 

brak MAP_CAPE w locale_game.txt.

 

btw jak już wrzucasz rooty to pakuj odrazu locale i uiscript...

 

Sęk w tym że właśnie jest wpisane w locale_game.txt

 

 

MAP_A1 Strefa Yongan
MAP_A2 Dolina Seungryong
MAP_A3 Strefa Yayang
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 Strefa Joan
MAP_B2 Dolina Imji
MAP_B3 Strefa Bokjung
MAP_BAY Nefrytowa Zatoka
MAP_BG Waryong
MAP_C1 Strefa Pyungmoo
MAP_C2 Dolina Bangsan
MAP_C3 Strefa Bakra
MAP_CAPE Przylądek Smoczego Ognia
MAP_CG Imha
MAP_DAWN Klif Gautama
MAP_DESERT Pustynia Yongbi
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_NUSLUCK Kraina Gigantów
MAP_SKELTOWER Wieża Gumsan
MAP_SNOW Góra Sohan
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_TEMPLE Świątynia Hwang
MAP_THUNDER Gromiste Góry
MAP_TREE Lungsam
MAP_TRENT02 Czerwony Las
MAP_WL Wężowe Pole
aff4c7dc38039af3.png
Opublikowano

 

 

Sęk w tym że właśnie jest wpisane w locale_game.txt

MAP_A1 Strefa Yongan
MAP_A2 Dolina Seungryong
MAP_A3 Strefa Yayang
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 Strefa Joan
MAP_B2 Dolina Imji
MAP_B3 Strefa Bokjung
MAP_BAY Nefrytowa Zatoka
MAP_BG Waryong
MAP_C1 Strefa Pyungmoo
MAP_C2 Dolina Bangsan
MAP_C3 Strefa Bakra
MAP_CAPE Przylądek Smoczego Ognia
MAP_CG Imha
MAP_DAWN Klif Gautama
MAP_DESERT Pustynia Yongbi
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_NUSLUCK Kraina Gigantów
MAP_SKELTOWER Wieża Gumsan
MAP_SNOW Góra Sohan
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_TEMPLE Świątynia Hwang
MAP_THUNDER Gromiste Góry
MAP_TREE Lungsam
MAP_TRENT02 Czerwony Las
MAP_WL Wężowe Pole

Spróbuj spakować locale_pl za pomocą EterNexus-1.0.0.0.2a.

Prawdziwe, żywe, czarne... duchy? Czujesz to?

Opublikowano

Spróbuj spakować locale_pl za pomocą EterNexus-1.0.0.0.2a.

 

Już pakowałem chyba ze 2-3 razy 1.0.0.02a. 1.0.3.1a.

Nie możesz wrzucić locale?

aff4c7dc38039af3.png
Opublikowano


0106 19:03:26863 :: CResource::Load file not exist d:\ymir work\ui\game\taskbar\costume_button_01.tga

0106 19:03:26863 :: CResource::Load file not exist d:\ymir work\ui\game\taskbar\costume_button_02.tga

0106 19:03:26863 :: CResource::Load file not exist d:\ymir work\ui\game\taskbar\costume_button_03.tga

Nie ma systemu kostiumow.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...