Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Edytujemy bronie


Ubytek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W tym tutorialu opiszę prosty sposób na edycję właściwości dowolnej broni.

Zacznij od otwarcia pliku "weapons.dat"

W nim wyszukaj frazę:

(nazwa_broni) INSTANT_HIT 

I tutaj mamy wybór - jaką broń wybrać, będzie o tym informować skrót

nazwy broni przed powyższą frazą.

Weźmy dla przykładu smg.

Stwórzmy (w tym tucie słowo to będzie oznaczać: stwórzmy przez edytowanie) snajperski SMG.

Teraz po kolei do powyższej frazy dopisz (zawartość code):

Zasięg

190.0

Domyślnie

250

Prędkość ładowania magazynku (raczej w ms.)

800

Pojemność kulek w magazynkach

40

Obrażenia od kuli

150

Domyślnie

-1.0 -1.0  -1.0   -1.0   0.51 -0.01   0.20   uzi  11 14 11     11 14 12   30      284 -1      28840

Na koniec ustaw slot do którego broń należy.

(w skali od 1 do 13)

Dla przykładu będzie to

7


Efekt końcowy wygląda tak:

SMG  INSTANT_HIT 190.0  250  800  40   150  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0   0.51 -0.01   0.20   uzi   11 14 11    11 14 12    30   284 -1   28840   7

Wystarczy zapisać bieżący plik i gotowe.

Wszystkie te wartości można zmieniać według własnego uznania ;)

1375884335-U390809.png

Blue Member

Opublikowano

Ja dodam od siebie. Radze uważać z obrażeniami. Bo kiedyś to testowałem. I jak się walnie tam chyba 500 na popme (Shotgun) to będzie się miało celownik na cały ekran xD. Tak samo jest przy tym modze, że każdej broni masz pod dwie i z minigunem.

 

P.S: A no i oczywiście. Na SAMPi-e i MTA to nie działa. Na sampie jak już to tylko sobie sami pogorszycie sprawę bo będzie kolidować i będziecie strzelać wolniej. Bo samp ma swoje weapon.dat

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...