Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik: Tworzymy komendy


Ubytek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Komendy są przydatnym skrótem do wyzwolenia czegoś np. przedmiotu.
Takie komendy bardzo się przydają podczas tworzenia nowych map.

Let`s go !

Zaczniemy od czegoś prostego - importowania dźwięku.
Nasz dźwięk importujemy przez menedżer importu (jak to zrobić ? Ten tut wyjaśni), po czym uruchamiamy edytor dźwięku oraz wyszukujemy go w zakładce "Import".

Klikamy w ten plik oraz "Używamy jako dźwięku". Jeśli wszystko zrobiliśmy pomyślnie to plik powinien również znaleźć się po przeciwnej stronie - w drugim polu.

Zmienna jest gotowa i możemy ją zmienić.

Gdy już nasz dźwięk jest pod postacią zmiennej to przejdźmy do wyzwalaczy.
Przechodzimy do edytora wyzwalaczy i stwarzamy nowy wyzwalacz.
Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Gracz> chat message> <Nazwa_gracza_który_wywoła_komendę> chat dźwięk 
 Dźwięk>Play sound> Play sound nazwa_dźwięku

Jak widać komendy nie są w żadnym stopniu trudne.

1375884335-U390809.png

Blue Member

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...