Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam]Poradnika - Jak dodać eq na Start


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam kilka pytań.

1.Jak dodać eq na start?

2.Jak dodać zmianki do handlarzy?

3.Jak usunąć itemy u handlarzy ?

4.Jak zmienić system ulepszeń broni ? Chodzi o to żeby usunąć ulepszanie z nimfy/żądło itp.

 

Opublikowano

1. Zrób takiego questa

 

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 ) local item = 19 if pc . job == 1 then pc . change_money ( 100000 ) horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () pc . give_item2 ("1009") pc . give_item2 ("2009") pc . give_item2 ("11409") pc . give_item2 ("12349") pc . give_item2 ("72702") pc . give_item2 ("13009") pc . give_item2 ("14009") pc . give_item2 ("15009") pc . give_item2 ("16000") pc . give_item2 ("17009") elseif pc . job == 0 then say ( "Dostales Eq, Lvl, konia i troche kasy. Pozdrawia Aministracja Serwera." ) horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () pc . change_money ( 100000 ) pc . give_item2 ("19") pc . give_item2 ("3009") pc . give_item2 ("11209") pc . give_item2 ("12209") pc . give_item2 ("72702") pc . give_item2 ("13009") pc . give_item2 ("14009") pc . give_item2 ("15009") pc . give_item2 ("16000") pc . give_item2 ("17009") pc . give_item2 ("17009") elseif pc . job == 2 then horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () pc . change_money ( 100000 ) pc . give_item2 ("19") pc . give_item2 ("11609") pc . give_item2 ("12489") pc . give_item2 ("72702") pc . give_item2 ("13009") pc . give_item2 ("14009") pc . give_item2 ("15009") pc . give_item2 ("16000") pc . give_item2 ("17009") elseif pc . job == 3 then horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () horse . advance () pc . change_money ( 100000 ) pc . give_item2 ("5009") pc . give_item2 ("7009") pc . give_item2 ("11809") pc . give_item2 ("12629") pc . give_item2 ("72702") pc . give_item2 ("13009") pc . give_item2 ("14009") pc . give_item2 ("15009") pc . give_item2 ("16000") pc . give_item2 ("17009") end if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then pc . give_item2 ( item ) pc . give_item2 ( 27001 , 5 ) end end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...