Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Na gildie dodanie komendy [POMOC]


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam piszę do osób które znają się na skryptach i czy mogły by mi pomóc.

otóż chciałbym żeby była dodana komenda

/gildia usun to wszystko co bym chciał.

KOD SKRYPTU

||

\/

options:    tag: &f[&MyBGildie&f] #TAG pluginuvariables:    {gildia.%player%.status} = false    {gildia.%player%.smr} = 0    {gildia.%player%.zab} = 0	command /gildia [<text>] [<text>] [<text>]:    aliases: g    trigger:        if argument 1 is not set:            message "----- &3Gildie&f-----"            message "&8 /gildia &7 - Pomoc dot. pluginu"            message "&8 /gildia zaloz [Tag] [Nazwa]&7 - Zaklada gildie"#			            message "&8 /gildia dolacz [Tag]&7 - Dolacza do gildii"#			            message "&8 /gildia opusc&7 - Opuszcza gildie"#	            message "&8 /gildia zapros [Nick]&7 - Zaprasza gracza do gildii"            message "&8 /gildia wypros [Nick]&7 - Wyprasza gracza z gildii"            message "&8 /gildia info [Nick] &7 - Informacje o graczu"            message "&4 http://My-Bukkit.pl - Twoje Centrum bukkita!        argument 1 is "zaloz":            if argument 2 is set:                 if argument 3 is set:                    if {gildia.%argument 2%.tag} is not set:                        if {gildia.%argument 3%.nazwa} is not set:                            if player has 10 diamond:                                 if {gildia.%player%.status} is false:                                    set {gildia.%player%.status} to true                                    set {gildia.%player%.tag} to argument 2                                    remove 10 diamond from player                                    set {gildia.%argument 2%.tag} to argument 2                                    set {gildia.%argument 2%.nazwa} to argument 3                                    set {gildia.%argument 2%.dom} to location of player                                    set {gildia.%argument 2%.lider} to player                                    message "{@tag} &7Utworzyles gildie &8%argument 3% &7o tagu &8%argument 2%"                                else:                                    message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"                            else:                                message "{@tag} &7Aby utworzyc gildie, zdobadz potrzebne materialy!"                        else:                            message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o nazwie &8%argument 3%"                    else:                        message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o tagu &8%argument 2%"                else:                    message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"            else:                message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"        argument 1 is "dolacz":            if argument 2 is set:                if {gildia.%argument 2%.tag} is set:                    if {gildia.%player%.zapro} is argument 2:                        if {gildia.%player%.status} is false:                            set {gildia.%player%.status} to true                            delete {gildia.%player%.zapro}                            set {gildia.%player%.tag} to argument 2                            message "{@tag} &7Dolaczyles do gildii &8%{gildia.%argument 2%.nazwa}% &7o tagu &8%argument 2%"                        else:                            message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"                    else:                        message "{@tag} &7Ta gildia wcale Cie nie zaprosila!"                else:                    message "{@tag} &7Nie znaleziono gildii o tagu &8%argument 2%"            else:                message "{@tag} &7Podaj tag gildii!"        argument 1 is "opusc":            if {gildia.%player%.status} is true:                set {gildia.%player%.status} to false                delete {gildia.%player%.tag}                message "{@tag} &7Opusciles gildie"                stop            else:                message "{@tag} &7Nie jestes w zadnej gildii!"        argument 1 is "info":             if argument 2 is not set:                message "&3~~~~&a %player% &3~~~~"                if {gildia.%player%.status} is true:                    message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%player%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%player%.tag}%.nazwa}%"                else:                    message " &7Gildia: &f-"                message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%player%.zab}% "                message " &7Smierci: &8%{gildia.%player%.smr}% "            if argument 2 is set:                if {gildia.%argument 2%.status} is true or false:                    message "&3~~~~&a %argument 2% &3~~~~"                    if {gildia.%argument 2%.status} is true:                        message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%argument 2%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%argument 2%.tag}%.nazwa}%"                    else:                        message " &7Gildia: &f-"                    message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%argument 2%.zab}% "                    message " &7Smierci: &8%{gildia.%argument 2%.smr}%"                else:                    message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"        argument 1 is "zapros":            if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:                if argument 2 is set:                    set {gildia.%argument 2%.zapro} to {gildia.%player%.tag}                    message "{@tag} &7Zaprosiles gracza &8%argument 2%"                else:                    message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"            else:                message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"        argument 1 is "wypros":            if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:                if argument 2 is set:                    if {gildia.%argument 2%.tag} is {gildia.%player%.tag}:                        set {gildia.%argument 2%.status} to false                        delete {gildia.%argument 2%.tag}                        message "{@tag} &7Wyrzuciles gracza &8%argument 2% &7ze swojej gildii!"                        stop                    else:                        message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"                else:                    message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"            else:                message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"     				on damage:    if {tp.%victim%} is true:        set {tp.%victim%} to false         stopon damage:    if {gildia.%attacker%.tag} is {gildia.%victim%.tag}:        cancel event        message "{@tag} &7Nie mozesz bic &8%victim%" to attackeron death:    add 1 to {gildia.%attacker%.zab}    add 1 to {gildia.%player%.smr}on logout:    if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:        set {gildia.%player%.lider} to trueon join:    if {gildia.%player%.lider} is true:        set {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} to player

Pomogłem Daj +Będę wdzięczny.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...