Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest coś w stylu idz coś zabij i wróć


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam napisze ktoś Quest coś w stylu po wbiciu 30 lv idz do npc porozmawiaj on ci każe zabić kilka mobów o id 1093 xD

i przyjdz odbierz nagode np 5 na potwory i 50kk yang

Opublikowano

Masz tu coś podobnego, pozmieniaj sobie ID itp:

quest seduction begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 5 begin
			set_state(handlarka)
		end
	end

	state handlarka begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(9003)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Handlarka Różnościami")
			end
			send_letter("Pomoc I - Handlarka!")
		end

		when button or info begin
			say_title("Pomoc I: ")
			say("")
			say("Udaj się do pierwszego miasta")
			say("i zgłoś się do Handlarki Różnościami. ")
			say("Podobno ma dla Ciebie zadanie. ")
		end

		when __TARGET__.target.click or
		9003.chat."Zadanie" begin
		target.delete("__TARGET__")
			say_title("Handlarka Różnościami: ")
			say("")
			say("Witaj! Potrzebuję abyś załatwił ")
			say("dla mnie sforę niegrzecznych piesków.")
			say("Następnie udaj się do mojego ojca:")
			say_reward("  - Handlarza Zbrojami.")
			say("")
			say("Przyjmujesz to zadanie?")
			local s = select("Tak", "Nie dam rady...")
				if s == 1 then
					say_title("Handlarka Różnościami: ")
					say("")
					say("Wspaniale! ")
					say("Resztę informacji znajdziesz w liście ode mnie. ")
					say("")
					set_state(akceptacja)
				elseif s == 2 then
					say_title("Handlarka Różnościami: ")
					say("")
					say("Pff.. Nie to nie.")
					say("Żegnam.")
					set_state(koniec)
				end
		end
	end
	
	state akceptacja begin
		when letter begin
			send_letter("Pomoc I - Psy")
		end
		
		when button or info begin
			say_title("List od Handlarki: ")
			say("")
			say("Udaj się do pierwszego miasta.")
			say("Musisz zabić dla mnie aż 10 niesfornych")
			say("psich zwierząt. Zostaniesz wspaniale nagrodzony!")
			say("")
			say_reward("Zabij 10x:")
			say("  - Dziki Pies.")
		end
		
		when kill with npc.get_race() == 101 begin
			pc.setqf("piesel", pc.getqf("piesel")+1)
				if pc.getqf("piesel") == 10 then
					say_reward("Brawo, udało się!")
					say("")
					say("Udaj się do mojego ojca, aby przekazać mu")
					say("tę wspaniałą nowinę!")
				end
		end
				
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(9008)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Handlarz Zbrojami")
			end
		end

		when __TARGET__.target.click or
		9008.chat."Pomoc" begin
		target.delete("__TARGET__")
			say_title("Handlarz Zbrojami: ")
			say("")
			say("Świetnie, udało Ci się pokonać dzikie bestie.")
			say("Teraz mam dla Ciebie coś nieco trudniejszego.")
			say("Niestety, nie możesz się z tego wycofać.")
			say("")
			say("Musisz odwiedzić krainę miasta drugiego.")
			say("Są tam potwory, które nie dają mi spokoju.")
			say("")
			say_reward("Zabij 20x:")
			say("  - Dziki Sługa")
			set_state(akcept2)
		end
	end

	state akcept2 begin
		when letter begin
			send_letter("Pomoc II - Sługusy")
		end
		
		when button or info begin
			say_title("List od Handlarza: ")
			say("")
			say("Udaj się do drugiego miasta.")
			say("Musisz zabić dla mnie aż 20 nieposkromionych")
			say("bestii. Zostaniesz wspaniale nagrodzony!")
			say("")
			say_reward("Zabij 20x:")
			say("  - Dziki Sługa.")
		end
		
		when kill with npc.get_race() == 502 begin
			pc.setqf("dzikus", pc.getqf("dzikus")+1)
				if pc.getqf("dzikus") == 10 then
					say_reward("Brawo, udało się!")
					say("")
					say("Udaj się do mojej córki, aby przekazać jej")
					say("tę wspaniałą nowinę!")
				end
		end

		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(9003)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Handlarka Różnościami")
			end
		end

		when __TARGET__.target.click or
		9003.chat."Pomoc II" begin
		target.delete("__TARGET__")
			say_title("Handlarka Różnościami: ")
			say("")
			say("Świetnie, udało Ci się pokonać dzikie bestie.")
			say("To by było na tyle.")
			say("Cieszę się, że chciało Ci się wykonywać dla mnie misje.")
			say("Jak obiecałam - zostaniesz sowicie nagrodzony!")
			pc.give_item2(xxx, 1)
			pc.give_item2(xxx, 1)
			pc.give_item2(xxx, 1)
		end
	end
	state koniec begin
	end
end
727881401622271220780.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...