Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Granie w TF2 (ogólny problem z komputerem)


NectarOrange

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Otóż w TF2 zacząłem grać w ~2012r. Gra chodziła znakomicie, zero lagów,ścinek itp. Kilka miesięcy temu postanowiłem zagrać rundkę. I od tego momentu mam dziwne problemy z TF2. Są takie sytuacje, że gram, zdobędę już konkretną ilość punktów, zrobię "gwałtowny" ruch myszką i nagle tf2 się zacina (dźwięk się powtarza, obraz staje w miejscu)- grę muszę wyłączać przez zamknięcie procesu. I tak przy każdej rozrywce (np. po godzinie grania). Dzisiaj mam kolejny problem, że podczas łączenia się z serwerem przy "wysyłaniu danych" się zacina i mapa się nie włącza, a grę trzeba restartować. Nie wiem od czego są te błędy, moim zdaniem to może być od tego (zaśmiecone dyski):

ac-dkswsjzcospdfmpqadns.jpg

 

Ogółem komputer posiadam już z ponad 3/4 lata, nie było w nim od samego początku nic wymieniane (ponieważ się nie psuł). Teraz po nowym roku, chcę go zawieźć do znajomego, aby ładnie go wyczyścił (z wszelkich zdanych + kurzu). Następnie wziąłbym go do jakiegoś serwisu, aby powiedzieli mi co muszę wymienić w nim. Również myślałem nad kupnem nowego komputera, ale do tego mam "sentyment" staruszek już swoje służy i moim zdaniem tylko wymienić części i może nadal trochę posłużyć.

 

Co o tym sądzicie, co mi poradzicie :) ?

 

Czekam na Wasze opinie.

 

edit:

Parametry PCta:

http://screenshooter.net/6439496/ynybvfa
http://screenshooter.net/6439496/fcimrne
http://screenshooter.net/6439496/okufahg
http://screenshooter.net/6439496/cddfmub
http://screenshooter.net/6439496/afvnsbm
http://screenshooter.net/6439496/jtmpfnv

// linki w code

Opublikowano

Zacinanie przy ładowaniu - normalka, poczekaj.

Ścina - reinstal steama/gry/nowe stery.

Wyczyść trochę dysk C, wyciągnij tam z >10gb

Opublikowano

Okej, po południu spróbuję każdą Twoją poradę ogarnąć i napiszę jakie są tego efekty. :)

Jak by co. Długość tej ściny przy ładowaniu zależna jest też od parametrów kompa, więc nowszy komp - może krócej się ładować.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Z całym szacunkiem ale Twój komputer na dzisiejszy wygląd TF2 to... szrot. Od 2012 zostało dodane dosłownie MASĘ różnych zbędnych pierdół: czapek, misców, itp. co znacznie objawia się w płynności i komforcie z gry.

Niech wytłumaczę w skrócie:

 

TF2 nie obsługuje w pełni wielowątkowości co sprawia, że przy słabym dwu rdzeniowym procesorze prawdopodobnie gra chodzi tylko na jednym rdzeniu co samo z siebie wynika, że jest zbyt mała wydajność przeznaczona na proces. Silnik Source jest idealnie dopracowany ale... jedno ale, przesadzanie dobija procesor. Idealnie to widać np. HL2 vs CS:GO; CS:GO vs Portal 2; CS:GO/TF2 vs L4D(2). Podałem tutaj przykłady gier na różnej wersji silnika Source. Oczywiście mówimy o porównaniu na najwyższych możliwych detalach i ustawieniach graficznych i fizycznych. HL2 posiada najstarszy silnik; CS:GO, Portal 2, L4D2 i TF2 nowszy. Podczas gry w HL2 i Portal 2/L4D2 nie odczujesz żadnej różnicy w komforcie a to dlatego, że nie występuje tam nadmiar operacji fizycznych. TF2 i CS:GO a zwłaszcza Counter Strike niszczą dosłownie stare procesory, ponieważ taki przykład: każda czapka w TF2 na głowie to dwa oddzielne elementy z ciałem co sprawia, że każdy ruch musi mieć wykonane obliczenie fizyczne położenia danego przedmiotu, zachowania przedmiotu itp. W CS:GO takie coś niby nie występuje ale tam nadmiar obliczeń fizycznych na modelach nadrabia fizyka otoczenia więc wychodzi mniej więcej na to samo. Wyobraź sobie, że na serwerze gra 24 osoby (i w L4D2 i w TF2): w L4D2 nie ma czapek ani innych obiektów "latających" co nie wymaga dodatkowych obliczeń (przypominam NA JEDNYM RDZENIU) co sprawia, że gra chodzi płynnie, w TF2 24 graczy mają czapki które Twój komputer co klatkę musi obliczać to tworzy wiele zbędnych zmiennych fizycznych co wnioskuje, że jeżeli była by opcja wyłączenia czapek to gra chodziła by po prostu dużo płynniej. Wiem co mówię, ponieważ jestem Server Engineer w pewnej polskiej sieci serwerów TF2 i CS.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...