Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodanie wyboru peta


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


quest pety begin

state start begin

when 20348.chat."Odbierz zwierzątko!" begin

say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")

say("")

say("Mogę podarować Ci Twojego peta.")

say("blaa bla blaaa")

wait()

say_title(mob_name(npc.get_race())..":")

say("Wybierz interesującego Cię peta")

local pets = {id_peta, id_peta2, id_peta3, id_peta4}

local a = {}

for i = 1, table.getn(pets) do

table.insert(a, item_name(pets))

end

table.insert(a, "Zamknij")

local s = select_table(a)

if s == table.getn(pets)+1 then return end

pc.give_item2(pets, 1)

end

end

end

end

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Widzę że już PhoEnix9332 dodał questa ale może mój ci wpadnie w gust.

http://wklej.to/qVUfW
quest pet_skrzynia begin
	state start begin
		when 53509.use begin
			say_size(150, 550)
			setbgimage('level_bg.tga')
			say_title(color256(255, 0, 0).."Skrzynia Zwierzaka"..locale.NORMAL_COLOR)
			say(color256(51, 102, 153).."Wybierz sobie zwierzaka, "..locale.NORMAL_COLOR)
			say(color256(51, 102, 153).."który będzie ci towarzyszyć: "..locale.NORMAL_COLOR)
			local s = select("Ognisty Feniks", "Reniferek", "Lodowy Feniks", "Azraeluś ", "Bambi", "Leonidas", "Khan", "Boczuś ", "Rufus", "Zamknij")
			if s == 1 then
				pc.give_item2(53001, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Ognistego Feniksa, Miłej gry!")
			elseif s == 2 then
				pc.give_item2(53002, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Renifereka, Miłej gry!")
			elseif s == 3 then
				pc.give_item2(53003, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Lodowego Feniksa, Miłej gry!")
			elseif s == 4 then
				pc.give_item2(53005, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Azraelusia, Miłej gry!")
			elseif s == 5 then
				pc.give_item2(53007, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Bambiego, Miłej gry!")
			elseif s == 6 then
				pc.give_item2(53010, 1)
				pc.remove_item(38050, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Leonidasa, Miłej gry!")
			elseif s == 7 then
				pc.give_item2(53011, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Khana, Miłej gry!")
			elseif s == 8 then
				pc.give_item2(53012, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Boczusia, Miłej gry!")
			elseif s == 9 then
				pc.give_item2(53013, 1)
				pc.remove_item(53509, 1)
				syschat("[Skrzynia Zwierzaka] Wybrałeś zwierzaka Rufusa, Miłej gry!")
			end
		end
	end
end

Jeżeli Ci pomogłem. Kliknij 1387468256-U352037.png, Dzięki :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...