Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM] Skrypt - Nie zalicza mi !


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, mam taki problem, gdyż nie zalicza mi przy zabiciu gracza pkt. do zginiecia i zabicia, nie wiem o co chodzi. :D

variables:
    {zginiecia.%player%} = 0
    {zabicia.%player%} = 0
on death:
    add 1 to {zginiecia.%victim%}
    add 1 to {zabicia.%attacker%}
Opublikowano

Jeżeli używasz najnowszej wersji skryptu zmień ją na skript 2.0 beta 10. I sprawdź wtedy czy działa.

Pomogłem Miałem Rację ?


 


Liczę na LIKE!


 


Jestem w trakcje tworzenia mojego servera Survival + Gildie (info wkrótce)

Opublikowano

Czy to jest wina wersji skript ? nie sądzę.

Robiłem:

variables:
  			{emerald.%player%} = 0
on death:
  			add 2 to {emerald.%attacker%}
			send "<orange>Dostales <light red>2 <light green>Szmaragdy <orange>za zabicie: <light red>%victim%" to attacker
			remove 1 from {emerald.%victim%}
			send "<orange>Straciles <light red>1 <light green>Szmaragd <orange>za dedniecie przez: <light red>%attacker%" to victim

Mialem ten sam problem, ale jakoś się to naprawiło, samo z siebie.

Opublikowano

Spróbuj tak

variables:
    {zginiecia.%player%} = 0
    {zabicia.%player%} = 0
on death of player:
    attacker is a player
    add 1 to {zginiecia.%victim%}
    add 1 to {zabicia.%attacker%}

1394047278-U990178.png

Opublikowano

To już nie działa moim zdaniem, jeszcze 2tygodnie temu można było dodawać liczby do zmiennych a teraz już nie, to chyba od wersji zależy

Opublikowano

To tez nie działa

nei dziala na 2.0.1 ani 2.0.2

Teraz testuje na 2.0 BETA 10

 

Na wersji 2.0 BETA 10 dziala tak samo jak na 2.0.2 nie zalicza mi tego

Opublikowano


command /z [<player>]:

trigger:

if sender is console:

add 1 to {zabicia.%arg 1%}

command /d [<player>]:

trigger:

if sender is console:

add 1 to {zginiecia.%arg 1%}

on death:

if attacker is a player:

if victim is a player:

make console execute command "z %attacker%"

make console execute command "d %victim%"

stop

Opublikowano

hahahha, boshe włączyłem serwer przez skrypt 2.0 BETA 10 zadzialalo przełączylem na 2.0.2 i też działa

Dobra dzieki do zamknięcia

Opublikowano


on death:

if {zginiecia.%player%} is not set:

set {zginiecia.%player%} to 0

if {zabicia.%player%} is not set:

set {zabicia.%player%} to 0

add 1 to {zginiecia.%victim%}

add 1 to {zabicia.%attacker%}

 

on join:

if {zginiecia.%player%} is not set:

set {zginiecia.%player%} to 0

if {zabicia.%player%} is not set:

set {zabicia.%player%} to 0

 

on first join:

if {zginiecia.%player%} is not set:

set {zginiecia.%player%} to 0

if {zabicia.%player%} is not set:

set {zabicia.%player%} to 0

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...