Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Cpp Interakcja klas w grze rpg


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ktoś mi może wytłumaczyć jak zrobić by wybrana klasa przeciwnika przyjmowała na czas walki nazwy zmiennych walki: np. oplvl, opAtak, opObrona.

Np. Wilk.Atak = 20; a Przyjął na czas walki nazwę zmiennej opAtak?

Opublikowano

Nie, nie da się smienić nazw. A tak w ogóle, to po co ci to?
Ewt. możesz umieszczać zmienne tego samego typu w STL std::map

 

W C++ nazwy zmiennych istnieją jedynei na poziomie kodu źródłowego,a po kompilacji ich zwyczajnie nie ma, więc nie da się zmienić nazwy zmiennej podczas działania programu, bo jej nie ma.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...