Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Modyfikowanie tekstur modeli


Sajjuk

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czego będziemy potrzebowali?

 

Co trzeba zrobić

  1. Instalujemy Half Life Model Viewer.
  2. Wyszukujemy model do edycji (na Steam jest to miejsce: Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\models)
  3. Otwieramy model za pomocą programu Half Life Model Viewer (pamiętaj, aby zrobić kopię zapasową modelu - na wszelki wypadek)
    YaZCEqa.png
  4. Wchodzimy do zakładki textures, a następnie klikamy "Export Texture"
    K4Z5rcx.png
    I exportujemy plik .bmp (teksturę) tam gdzie nam najwygodniej (pamiętaj, aby nadać teksturze taką samą nazwę, jak oryginalną! W tym przypadku to jest GIGN_DMBASE2.bmp)
  5. Modyfikujemy teksturę według własnego uznania i zapisujemy jako plik .bmp 256-bit.
    vn95Fse.png
  6. Teksturę zapisujemy, a następnie w programie HLMV (z otwartym modelem) wchodzimy w zakładkę textures, a następnie importujemy ją do modelu klikająć "Import Texture".
    o1u3.png
  7. Klikamy górną zakładkę "File", następnie "Save Model As..." i zapisujemy model pod oryginalną nazwą tam, gdzie nam najwygodniej.
  8. Zmodyfikowany model wklejamy do folderu z modelami zastępując model oryginalny.
  9. Cieszymy się ze zmodyfikowanej tekstury :)
    PUiYNAq.png
4770714280454741315510.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...