Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM] Narastające użycie pamięci RAM


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

Posiadam serwer na który przeznaczone mam 3GB RAM'u.

Skonfigurowany jest na 30 osób.

Kiedy uruchamiam serwer, zużycie RAM'u wynosi mniej więcej 1GB na serwer + pluginy.

Lista pluginów:

- AuthMe

- AutoMessage

- AutoSaveWorld

- AZRank

- ChatManager

- ClearLag

- contrib

- Essentials

- Multiverse-Core

- Multiverse-Portals

- NoCheatPlus

- OtherDrops

- PermissionsEx

- PlotMe

- PluginMetrics

- update

- Updater

- WorldEdit

- WorldGuard

 

Podczas gdy serwer działa, zużycie RAM'u rośnie, bez względu czy ilość graczy zmniejsza się czy rośnie. Po kilku godzinach dochodzi do wartości maksymalnych zużycia, nawet gdy nie ma nikogo na serwerze. Czym jest to spowodowane?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Posiadam Spigota

 

EDIT: Poprawka, zużycie RAM'u zatrzymuje się na poziomie 64% gdy serwer pozostaje pusty.

 

Najprawdopodobniej problem rozwiązany, poczekam jeszcze do jutra.

 

EDIT2: Zużycie RAM'u zatrzymuje się na takim poziomie jaki widniał kiedy grali ostatni gracze na serwerze.

Nie powinien on zmniejszyć się?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Pobierz plugin (nie pamiętam nazwy) usuwający stare chunki z pamięci.

Zawsze jak gracz lata po mapie wczytuje kolejny chunk (BARDZO CZĘSTO poza jego polem widzenia) więc one się ładują a na nich moby i inne duperele.

Usuń chunki pluginem a w server.properties zmien "view-distance" na 7 lub 6, ograniczy to wysyłanie chunków.

 

Dodam statystycznie że jeżeli gracz ma ustawione w Minecraftcie widok na far ładuje mu 7-8chunków w każdym kierunku, co daje kwadrat 14x14 (złożony z chunków) czyli łącznie +/- 196 załadowanych przez niego chunków (UWAGA, czasami to nie musi być kwadrat, podaję statystycznie) podczas gdy serwer jeżeli ma ustawione "view-distance" na 10 wysyła mu (*uwaga*) ponad 400 chunków. Z czego wychodzi że ponad 200 chunków jest ładowanych poza wzrokiem gracza a laguje to serwer. Zmiana "view-distance" na 6-7 powinna ograniczyć lagi.

b_560_95_2.png

Opublikowano

O ten plugin na usuwanie starych chunków poprosiłbym.

view-distance ustawiony na 7

 

Moje światy:

world (spawn, miasto)

surowce (logiczne..)

PlotWorld (działki)

nether i end

 

Dziwi mnie to że zużycie nie maleje gdy wychodzą gracze, chyba nie powinno tak być..

 

Hosting pixelteam

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

AutoMessage, OtherDrops - zastąp skryptami. (Są na mpc, poszukaj).

 

Wyrzuć NoCheatPlus, to nic nie pomaga, a serwer obciąża.

Opublikowano

Wgraj ClearLagga i odpowiednio skonfiguruj :-) Jeżeli chcesz ręcznie wyczyścić zbędne dane z pamięci ram oraz inne rzeczy (np. przedmioty na ziemi) użyj komendy /lagg clear.

Opublikowano

ClearLagg sam w sobie bardziej laguje niż pomaga. Mam skrypt do usuwania leżących itemów, ale potrzebuję jeszcze czegoś do reloadu załadowanych chunków (usuwania ich)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...