Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Skript


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak zrobić aby to działało tylko na gracza argument 1 ? żeby ten gracz którego wpisze w /test3 nie mógł pisać na czacie, tylko on.

command /test3 [<text>]:
	trigger:
		set {test.%arg 1%} to true
command /test3off:
	trigger:
		set {test} to false
		
on chat:
	if {test} is true:
		cancel event
		send "Nie mozesz pisac na czacie"
Opublikowano

command /test3 [<text>]:

trigger:

set {test.%arg 1%} to true

command /test3off:

trigger:

set {test.%arg 1%} to false

 

on chat:

if {test.%player%} is true:

cancel event

send "Nie mozesz pisac na czacie"

 

zapomniałeś o test.%player% ;d w on chat;D

robiłem już tak i nie działa! Każdemu pisze Nie mozesz pisac na czacie

Opublikowano

 

on join:
    if {test.%player%} is not set:
        set {test.%player%} to false

Czy ty czytałeś chociaż moje pytanie? Chodzi mi o to że jeśli wpiszę /test3 nick to graczowi którego wpisze ma blokować czat
Opublikowano

Blokuje pisanie dla danego gracza, którego ustalimy przez komendę (/test3 nick) [ustaw sobie kod, bo się roztrzepotał xD)

 

variables:
{test.player%} = false

command /test3 [<text>]:     
trigger:         
set {test.%arg 1%} to true

on chat:     
if {test.%player%} is true:         
cancel event         
send "Nie mozesz pisac na czacie"
Opublikowano


command /test3 [<text>]:

trigger:

set {test.%argument 1%} to true

on command:

if {test.%player%} is true:

cancel event

send "&7Chat Zablokowany"

Zamiast arg 1 wpisz argument 1
Opublikowano

Blokuje pisanie dla danego gracza, którego ustalimy przez komendę (/test3 nick) [ustaw sobie kod, bo się roztrzepotał xD)

 

 

 

variables:
{test.player%} = false

command /test3 [<text>]:     
trigger:         
set {test.%arg 1%} to true

on chat:     
if {test.%player%} is true:         
cancel event         
send "Nie mozesz pisac na czacie"
Jeśli wpiszę /test3 nick osoby online to jak ktoś napisze na czacie to pisze mu Nie mozesz pisac na czacie

 

command /test3 [<text>]:
    trigger:
	set {test.%argument 1%} to true
on command:
		if {test.%player%} is true:
				cancel event
				send "&7Chat Zablokowany"
Zamiast arg 1 wpisz argument 1
arg 1 a argument 1 to to samo
Opublikowano

Jeśli wpiszę /test3 nick osoby online to jak ktoś napisze na czacie to pisze mu Nie mozesz pisac na czacie

arg 1 a argument 1 to to samo

to nie to samo, też tak miałem ;)
Opublikowano

@UP

To jest to samo :-)

 

@Topic

command /test3 [<offline player>]:
	trigger:
		set {test.%name of arg%} to true
		stop
		
command /test3off:
	trigger:
		set {test.%player%} to false
		stop
		
on chat:
	if {test.%player%} is true:
		cancel event
		send "Nie mozesz pisac na czacie."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...