Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Addies 11.02.10


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

/*POINTERS*/

#define ADR_PLAYERPTR 0x0CEFDB8

#define ADR_SERVERPTR 0x0BEF520

#define ADR_BASEPOINTER 0x0C45AD0

#define ADR_USERBASE 0x0CEFE04

#define ADR_MAXPLAYERS 0x0CBDF0

#define ADR_TEAMBASE 0x0C47710

/*MEMORY*/

#define ADR_SPEED 0x09C7F9C

#define ADR_SPEEDROLL 0x09DAAE0

#define ADR_NOSPREAD 0x0B276F0

#define ADR_TRIGGERBOT 0x0A49274

#define ADR_QUICKSPAWN1 0x0B45C50

#define ADR_QUICKSPAWN2 0x0BA71D4

#define ADR_QUICKSPAWN3 0x0B276C0

#define ADR_NOWATER 0x0A492DC

#define ADR_NOBOUNDS1 0x0B58778

#define ADR_NOBOUNDS2 0x0B5877C

#define ADR_ANTIAFK 0x0B2771C

#define ADR_AMMOCLIP1 0x0B276D0

#define ADR_AMMOCLIP2 0x0B276D1

#define ADR_COMPRBANDAGE 0x0B276B6

#define ADR_STAMINAUP5 0x0B276C9

#define ADR_STAMINAUP10 0x0B276C8

#define ADR_SCOPE 0x0B27688

#define ADR_FASTAMMO 0x0B27694

#define ADR_FASTREPAIR 0x0B2769C

#define ADR_FASTHEALTH 0x0B27698

#define ADR_FASTFLAG 0x0B276A0

#define ADR_POINTOFVIEW 0x09C5E9C

/*ASM*/

#define ADR_UNLAMMO1 0x060B236

#define ADR_UNLAMMO2 0x060B247

#define ADR_UNLAMMO3 0x060B24D

#define ADR_NODELAY 0x00

#define ADR_ARTILERY1 0x061A8BD

#define ADR_ARTILERY2 0x06A1D49

#define ADR_ARTILERY3 0x06A1DA5

#define ADR_ARTILERY4 0x06A1AE4

#define ADR_ARTILERY5 0x067D8C1

#define ADR_ARTILERY6 0x06A1CA7

#define ADR_BULLETS 0x0615F7D

#define ADR_CROSSHAIR1 0x067CDB7

#define ADR_CROSSHAIR2 0x067CDCE

#define ADR_AUTOAMMO 0x06182F7

#define ADR_AUTOMEDIC 0x06183B0

#define ADR_SUPNOSPREAD 0x0616068

#define ADR_HEADSHOT1 0x00

#define ADR_HEADSHOT2 0x00

#define ADR_FASTAS 0x0614493

#define ADR_WUW 0x06124DE

#define ADR_WTW 0x06D2A77

#define ADR_STW 0x0712E80

#define ADR_ESCALATOR1 0x06D3AC7

#define ADR_ESCALATOR2 0x06D3C04

#define ADR_UNOXYGEN 0x0612550

#define ADR_ANTIMINE 0x04BC0F5

#define ADR_CQCNORESTR 0x061E752

#define ADR_OPK1 0x00

#define ADR_OPK2 0x00

#define ADR_OPK3 0x00

#define ADR_SVP 0x00

#define ADR_PRONECQC 0x0611210

#define ADR_MAPGPS 0x06A929B

#define ADR_ESPNAME 0x0684F1A

#define ADR_ESPHEALTH 0x0684C02

#define ADR_DOUBLEFIRE 0x04501EF

#define ADR_QUICKPLANT 0x061D932

#define ADR_QUICKDEFUSE 0x061D40A

#define ADR_GHOSTKICK 0x0698B19

#define ADR_NOROOMFILTER 0x063D427

#define ADR_MINEVIEW1 0x047F485

#define ADR_MINEVIEW2 0x047F640

#define ADR_ALWAYSCROSS 0x067D08D

#define ADR_DAMAGEAS 0x0616152

#define ADR_CLANSERVER 0x05F90E0

/*VEHICLES*/

#define ADR_VEHICLEINVISIBLE 0x06F923C

#define ADR_VEHICLEUNLAMMO 0x045084D

#define ADR_VEHICLEREPAIR 0x0450893

#define ADR_FASTLOCKON 0x0B27704

#define ADR_NOVEHICLERESTR1 0x0499586

#define ADR_NOVEHICLERESTR2 0x0499AC4

#define ADR_NOVEHICLERESTR3 0x0499CEE

#define ADR_NOVEHICLERESTR4 0x0499C15

#define ADR_NOVEHICLERESTR5 0x0499B61

#define ADR_VEHICLEJUMP 0x004ABE51

#define ADR_VEHICLEJUMP1 0x0077ABFB

#define ADR_VEHICLEJUMP2 0x0077AC05

#define ADR_VEHICLEJUMP3 0x0077AC44

Nie bądź żyła :) Daj Like'a

Opublikowano

Ja znalazlem troszke inne adresy ale takze aktualne, w moich np. jest opcja FullBright a w kolegi adresach jej niema wiec postanowilem je podac moze ktos sie tez tym interesuje tak jak ja :P

 

// ================================= //

// = [ stickylfs' Logger Started ] = //

// ======== [15:26:52] ============= //

// ======== [2-11-2010] ============ //

// ================================= //

#define Addr_AllServer 0x004C3AFB

// [HackShield] //

#define Addr_HackShield 0x00626F50

// [Pointer] //

#define Addr_PlayerPointer 0x00CEFDB8

#define Addr_ServerPointer 0x00BEF520

// [Artillery] //

#define Addr_Artilery1 0x0061A5A4

#define Addr_Artilery2 0x0061A8BD

#define Addr_Artilery3 0x000

#define Addr_Artilery4 0x000

#define Addr_Artilery5 0x006A1AE4

#define Addr_Artilery6 0x0067D8C1

#define Addr_Artilery7 0x006A1CA7

#define Addr_Artilery8 0x0067D883

// [Hacks] //

#define Addr_FastAmmo 0x00B27694

#define Addr_FastHealth 0x00B27698

#define Addr_FastFlag 0x00B276A0

#define Addr_FastRepair 0x00B2769C

#define Addr_SpeedRoll 0x009DAAE0

#define Addr_FullBright1 0x00B2D63C

#define Addr_FullBright2 0x00B2D638

#define Addr_FullBright3 0x00B2D634

#define Addr_WaterColor1 0x00A49304

#define Addr_WaterColor2 0x00A49300

#define Addr_AutoMedic 0x006183B0

#define Addr_AutoAmmo 0x006182F7

#define Addr_WTW 0x006D2A77

#define Addr_STW 0x00578290

#define Addr_Bullets 0x00615F7D

#define Addr_SilentWalk 0x000

#define Addr_FastAs 0x000

#define Addr_TakeBase1 0x000

#define Addr_TakeBase2 0x000

#define Addr_HeadShot1 0x000

#define Addr_CQCProne 0x00611175

#define Addr_DamageAs 0x00616152

#define Addr_OPK1 0x00602595

#define Addr_OPK2 0x0060259B

#define Addr_OPK3 0x0060259E

// [Offsets] //

#define Ofs_Z 0x0000025C

#define Ofs_X 0x00000260

#define Ofs_NoRecoil1 0x0000001C

#define Ofs_NoRecoil2 0x00000020

#define Ofs_NoRecoil3 0x00000024

// ================================= //

// == [ stickylfs' Logger Ended ] == //

// ======== [15:26:55] ============= //

// ======== [2-11-2010] ============ //

// ================================= //

 

Pozdrawiam Tracz!

Pomogłem daj 5

Opublikowano

Znalazlem jeszcze troche. Pomoglem daj 5 +

 

/*POINTERS*/

#define ADR_PLAYERPTR 0x0CEFDB8

#define ADR_SERVERPTR 0x0BEF520

#define ADR_BASEPOINTER 0x0C45AD0

#define ADR_USERBASE 0x0CEFE04

#define ADR_MAXPLAYERS 0x0CBDF0

#define ADR_TEAMBASE 0x0C47710

#define ADR_PLAYERSIZE 0x01C58

/*MEMORY*/

#define ADR_SPEED 0x09C7F9C

#define ADR_SPEEDROLL 0x09DAAE0

#define ADR_NOSPREAD 0x0B276F0

#define ADR_TRIGGERBOT 0x0A49274

#define ADR_QUICKSPAWN1 0x0B45C50

#define ADR_QUICKSPAWN2 0x0BA71D4

#define ADR_QUICKSPAWN3 0x0B276C0

#define ADR_NOWATER 0x0A492DC

#define ADR_NOBOUNDS1 0x0B58778

#define ADR_NOBOUNDS2 0x0B5877C

#define ADR_ANTIAFK 0x0B2771C

#define ADR_AMMOCLIP1 0x0B276D0

#define ADR_AMMOCLIP2 0x0B276D1

#define ADR_COMPRBANDAGE 0x0B276B6

#define ADR_STAMINAUP5 0x0B276C9

#define ADR_STAMINAUP10 0x0B276C8

#define ADR_SCOPE 0x0B27688

#define ADR_FASTAMMO 0x0B27694

#define ADR_FASTREPAIR 0x0B2769C

#define ADR_FASTHEALTH 0x0B27698

#define ADR_FASTFLAG 0x0B276A0 (Thanks Chaser)

#define ADR_POINTOFVIEW 0x09C5E9C (Thanks Shadow)

/*ASM*/

#define ADR_UNLAMMO1 0x060B236

#define ADR_UNLAMMO2 0x060B247

#define ADR_UNLAMMO3 0x060B24D

#define ADR_NODELAY 0x00

#define ADR_ARTILERY1 0x061A8BD

#define ADR_ARTILERY2 0x06A1D49

#define ADR_ARTILERY3 0x06A1DA5

#define ADR_ARTILERY4 0x06A1AE4

#define ADR_ARTILERY5 0x067D8C1

#define ADR_ARTILERY6 0x06A1CA7

#define ADR_BULLETS 0x0615F7D

#define ADR_CROSSHAIR1 0x067CDB7

#define ADR_CROSSHAIR2 0x067CDCE

#define ADR_AUTOAMMO 0x06182F7

#define ADR_AUTOMEDIC 0x06183B0

#define ADR_SUPNOSPREAD 0x0616068

#define ADR_HEADSHOT1 0x00

#define ADR_HEADSHOT2 0x00

#define ADR_FASTAS 0x0614493

#define ADR_WUW 0x06124DE

#define ADR_WTW 0x06D2A77

#define ADR_STW 0x0712E80

#define ADR_ESCALATOR1 0x06D3AC7

#define ADR_ESCALATOR2 0x06D3C04

#define ADR_UNOXYGEN 0x0612550

#define ADR_ANTIMINE 0x04BC0F5

#define ADR_CQCNORESTR 0x061E752

#define ADR_OPK1 0x00

#define ADR_OPK2 0x00

#define ADR_OPK3 0x00

#define ADR_SVP 0x00

#define ADR_PRONECQC 0x0611210

#define ADR_MAPGPS 0x06A929B

#define ADR_ESPNAME 0x0684F1A

#define ADR_ESPHEALTH 0x0684C02

#define ADR_DOUBLEFIRE 0x04501EF

#define ADR_QUICKPLANT 0x061D932

#define ADR_QUICKDEFUSE 0x061D40A

#define ADR_GHOSTKICK 0x0698B19

#define ADR_NOROOMFILTER 0x063D427

#define ADR_MINEVIEW1 0x047F485

#define ADR_MINEVIEW2 0x047F640

#define ADR_ALWAYSCROSS 0x067D08D

#define ADR_DAMAGEAS 0x0616152

#define ADR_CLANSERVER 0x05F90E0

/*VEHICLES*/

#define ADR_VEHICLEINVISIBLE 0x06F923C (Thanks Chaser)

#define ADR_VEHICLEUNLAMMO 0x045084D

#define ADR_VEHICLEREPAIR 0x0450893

#define ADR_FASTLOCKON 0x0B27704 (Thanks Chaser)

#define ADR_NOVEHICLERESTR1 0x0499586

#define ADR_NOVEHICLERESTR2 0x0499AC4

#define ADR_NOVEHICLERESTR3 0x0499CEE

#define ADR_NOVEHICLERESTR4 0x0499C15

#define ADR_NOVEHICLERESTR5 0x0499B61

Nie bądź żyła :) Daj Like'a

Opublikowano

Powiedzcie jak napisac 5 slot i scope...

35175.png

Moje motocykle: Kawasaki KLR 650, Honda MTX 80.

A zbieram na Yamahe R1 ^_^

LWG!

Opublikowano

Powiedzcie jak napisac 5 slot i scope...

 

Musisz znać podstawy C++, jak znasz to wklejam ci kody na scope i 5 slot :) Powodzenia

5 Slot

KOD

void SLOT ()

{

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0) {

*(long*)(dwServerPointer + Slot5_OffSet) = 1;

}

}

 

Scope

KOD

void SCOPE()

{

if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))

{

*(int*)Scope = 2;

}

else

{

*(int*)Scope = 0;

}

}

 

Pozdrawiam Tracz!

Pomogłem daj 5

Opublikowano

A jesli mozna zapytac to jaki jest kod na wallhacka? Za pomoc dam 5 xD.

A i czy moze mi ktos dac adres na glaswals??

Pomogłem daj 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...