Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[POPRAWA] Quest na stałe bony


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W tym quescie nie działa mi bonus na moby, a w ogóle wszystkie znikają kiedy po wylogowaniu. Co jest źle?

 

 

 

quest gogame begin
state start begin
when 20016.chat."Kup bonus na zawsze !" begin
-----------------------------
local brak_kasa = "Niestety, ale nie masz 100.000.000. Yang."
local brak_item = "Niestety, ale nie masz tyle Krwawych Pereł (200)"
-----------------------------
local money = 100000000
local ID = 27994
-----------------------------
local a = select("+800PZ","+5% na potwory","5% wartość ataku.","+1% na ludzi","Anuluj")
if a == 5 then
return
elseif a == 1 then
if pc.count_item(ID) >= 200 then
if pc.get_money() >= money then
pc.change_money(pc.get_money() - money)
pc.remove_item(ID, 200)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 800, 60*60*24*365*60)
else
say(brak_kasa)
end
else
say(brak_item)
end
elseif a == 2 then
if pc.count_item(ID) >= 200 then
if pc.get_money() >= money then
pc.change_money(pc.get_money() - money)
pc.remove_item(ID, 200)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 140, 60*60*24*365*60)
else
say(brak_kasa)
end
else
say(brak_item)
end
elseif a == 3 then
if pc.count_item(ID) >= 200 then
if pc.get_money() >= money then
pc.change_money(pc.get_money() - money)
pc.remove_item(ID, 200)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 5, 60*60*24*365*60)
else
say(brak_kasa)
end
else
say(brak_item)
end
elseif a == 4 then
if pc.count_item(ID) >= 200 then
if pc.get_money() >= money then
pc.change_money(pc.get_money() - money)
pc.remove_item(ID, 200)
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, 1, 60*60*24*365*60)
else
say(brak_kasa)
end
else
say(brak_item)
end
end
end
end
end

 

 

bony.quest.txt

The past has gone

 

Opublikowano

Bony kopiowałem własnie i item art, ale tu już sam rozwiązałem miedzy czasie... nie mogę tylko ogarnąć czemu te bony znikają po wylogowaniu

The past has gone

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...