Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
variables:
        {zabojstwa.%player%} = 0
        {smierci.%player%) = 0
        {wejscia.%player%} = 0
        {smiercinatural.%player%} = 0      


on death:
        attacker is a player
        victim is a player
        add 1 to {smiercinatural.%player%}
        add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
        add 1 to {smierci.%victim%}
        set {_pkt} to random number between 1 and 10
        add {_pkt} to {punkty::%attacker%}
        send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker
        send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim


       
on login:
        add 1 to {wejscia.%player%}


command /profil:
        trigger:
                send "&c|======= << PROFIL >> =======|" to player
                send "&3Twoj nick w grze:&2&l %player%" to player
                send "&3Odwiedziles juz nas:&2&l %{wejscia.%player%}%" to player
                send "   " to player
                send "&3Zgony:&2&l %{smierci.%player%}%"
                send "Zgony naturalne %{smiercinatural.%player%}%"
                send "&3Zabiles:&2&l %{zabojstwa.%player%}%" to player
                send "&3Punkty:&2&l %{punkty::%player%}%" to player
                send "   " to player
                send "&3Twoja ranga: Obywatel" to player
                send "&1Zyczymy milej gry! Team LostLands.pl" to player
                send "&c|======= << PROFIL >> =======|" to player

Zobacz czy dziala.

Zmieniłem z Variables na liste :p

giphy.gif

Opublikowano
variables:
        {punkty.%player%} = 1000
 
on death of player:
        if attacker is player:
                add {punkty.%victim%}*0.30 to {punkty.%attacker%}
                remove {punkty.%victim%}*0.30 from {punkty.%victim%}
                set {punkty.%victim%}*0.30 to {ostatnie}
                broadcast "&7Gracz &6%victim% &7zostal zabity przez gracza &6%attacker% &7(+%{ostatnie}%)"
                add 1 to {smierci.%victim%}
                add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
                wait 1 tick
                set {ostatnie} to 0
        else:
                remove 50 from {punkty.%victim%}
                broadcast "&7Gracz &6%victim% &7umarl w niewyjasnionych okolicznosciach! &c(-50)"
                add 1 to {smierci.%victim%}
               
command /ranking [<text>]:
        trigger:
                if argument 1 is set:
                        send "&4&l[&6================== &9&l> &7STATYSTYKI &9&l< &6==================&4&l]"
                        send "&a● &7Gracz: &c%arg%"
                        send "&a● &7Punkty: &c%{punkty.%arg%}%"
                        send "&a● &7Zabojstwa: &c%{zabojstwa.%arg%}%"
                        send "&a● &7Smierci: &c%{smierci.%arg%}%"
                        send "&6===================================================="
                else:
                        send "&4&l[&6================== &9&l> &7STATYSTYKI &9&l< &6==================&4&l]"
                        send "&a● &7Gracz: &c%player%"
                        send "&a● &7Punkty: &c%{punkty.%player%}%"
                        send "&a● &7Zabojstwa: &c%{zabojstwa.%player%}%"
                        send "&a● &7Smierci: &c%{smierci.%player%}%"
                        send "&6===================================================="
on rightclick with a sword on a player:
        send "&7Gracz &6%clicked player% &7posiada %{punkty.%arg%}% &7punktow."

variables:
    {kill.%player%} = 0
on death:
    attacker is player
    add 1 to {kill.%attacker%}
    set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"
on join:
    set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"
on first join:
    set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"

Kod- nie mojego autorstwa




Opublikowano

Ok, teraz pytanie czy da się zrobić aby po wpisaniu komendy : /profil add nick Text i w profilu gracza się to zapisuje ?

Pisze pluginy na zamówienie ! Skype: elfusion200

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...