Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Sockety


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Troszkę mało po polsku zadałeś to pytanie. Ale..

Ja w oparciu o node.js i socket.io robię serwer dla mojej gry.

 

W sumie to można zrobić wszystko co powinno się opierać na modelu klient-serwer, m.in czaty, gry.

W node.js można nawet zrobić stronę internetową z dynamiczną treścią - tj. kontent zmienia się u klienta natychmiastowo.

gamedevmania.com

Opublikowano

Oczywiście. Przykładem jest chociażby wysłanie żądania POST do danej strony:

var querystring = require('querystring');
function send_post(host, file, data, callbac) {
var data = querystring.stringify(data);
var port = 80;
if(host.split(':')[1] != undefined) { port = host.split(':')[1]; host=host.split(':')[0]; }
var options = {
    host: host,
    port: parseInt(port),
    path: '/'+file,
    method: 'POST',
    headers: {
        'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
        'Content-Length': data.length
    }
};
var req = http.request(options, function(res) {
    res.setEncoding('utf8');
    res.on('data', callbac);
});
req.write(data);
req.end();
}

W drugą stronę pewnie też się da ,ale musisz poszukać.

 

PS: Jak chcesz coś jeszcze michci dotyczące nodeka to napisz mi na gg lub pw bo tu rzadko wchodzę.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...