Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem][?] Skrypt pomoc..


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka chcę aby po kliknięciu trzymając patyk uruchamiała się komenda uznajmy amunicje.

on rightclick holding a stick:
        set the name of the player's tool to "&4Ammo: &e29/30"
        shoot an arrow at speed 10
        set {ammo.%player%} to 29

Jak zrobić aby za ponownym wystrzeleniem uruchamiała się inna komedna?
próbowałem z:

on rightclick holding a stick:
         if {ammo.%player%} is 30:
                set the name of the player's tool to "&e29/30"
                shoot an arrow at speed 10
                set {ammo.%player%} to 28
       if {ammo.%player%} is 28:
                set the name of the player's tool to "&e28/30"
                shoot an arrow at speed 10
                set {ammo.%player%} to 27

Ale to nie działa uruchamia się tylko pierwsza komenda. Możliwe że źle wytabowane. A i jak można dać od razu np aby brało liczbę 0-1 np:
if {cośtam.%player%} is 1 or 3
?

Opublikowano

 

on rightclick holding a stick:
     if {ammo.%player%} is 30
          set name of the player's tool to "&e29/30"
          shoot an arrow at speed 10
          set {ammo.%player%} to 29
          stop
     else:
          if {ammo.%player%} is 29
               set name of the player's tool to "&e28/30"
               shoot an arrow at speed 10
               set {ammo.%player%} to 28
               stop
          else:
               if {ammo.%player%} is 28
                     set name of the player's tool to "&e27/30"
                     shoot an arrow at speed 10
                     set {ammo.%player%} to 27
                     stop
               else:
                       if {ammo.%player%} is 27
                             set name of the player's tool to "&e26/30"
                             shoot an arrow at speed 10
                             set {ammo.%player%} to 26
                             stop
                        else:
                               if {ammo.%player%} is 26
                                     set name of the player's tool to "&e25/30"
                                     shoot an arrow at speed 10
                                     set {ammo.%player%} to 25
                                     stop
                                else:
                                       if {ammo.%player%} is 0
                                       cancel event
                                       send: "&cNie masz amunicji!"
    
 

 

Musisz dopisać według wzoru amunicje i wytabować

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

A co do tego co napisałeś to najpierw napisałeś, że jak klikniesz ppm patykiem to strzeli strzałą i z 30 pkt zrobi się 28, a później z 28 zamieni się znowu na 28

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...