Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skript entity item type


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
# Zegar v2.2.0
# Autor: Adam Poloczek (PiratJaskiniowy)
# Licencja: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported
# (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/)
# - - - - - - - - - - -
# Aby zegarek poprawnie działał wymagana jest odpowiednia konfiguracja pluginu Skript:
# linię 117 ustawiamy na "date format: dd/MM/yyyy HH:mm:ss-"
# - - -
command /zegar [<text>]:
trigger:
sender is console:
arg is not set:
# Godzina:
set {_index} to 0
set {_index2} to 0
set {_index3} to 0
loop 24 times:
"%now%" contains "%{_index}%:":
set {zegar.godziny} to {_index}
add 1 to {_index}
loop 60 times:
{_index2} is smaller than 10:
"%now%" contains ":0%{_index2}%:":
set {zegar.minuty} to {_index2}
"%now%" contains ":%{_index2}%:":
set {zegar.minuty} to {_index2}
add 1 to {_index2}
loop 60 times:
{_index3} is smaller than 10:
"%now%" contains ":0%{_index3}%-":
set {zegar.sekundy} to {_index3}
"%now%" contains ":%{_index3}%-":
set {zegar.sekundy} to {_index3}
add 1 to {_index3}
# Data:
set {_index4} to 1
set {_index5} to 1
set {_index6} to 2013
loop 12 times:
"%now%" contains "/%{_index4}%/" or "/0%{_index4}%/":
set {zegar.miesiac} to {_index4}
add 1 to {_index4}
loop 31 times:
"%now%" contains "%{_index5}%/" or "0%{_index5}%/":
set {zegar.dzien} to {_index5}
add 1 to {_index5}
loop 10 times:
"%now%" contains "/%{_index6}% ":
set {zegar.rok} to {_index6}
add 1 to {_index6} 
send "&f[zegar] Aktualny czas: &7%{zegar.godziny}%:%{zegar.minuty}%:%{zegar.sekundy}%"
send "&f[zegar] Aktualna data: &7%{zegar.dzien}%.%{zegar.miesiac}%.%{zegar.rok}%"
stop
send "&f[zegar] Aktualny czas: &7%{zegar.godziny}%:%{zegar.minuty}%:%{zegar.sekundy}%"
send "&f[zegar] Aktualna data: &7%{zegar.dzien}%.%{zegar.miesiac}%.%{zegar.rok}%"
stop
kick player due to "Majstrowanie przy czasie jest niebezpieczne!"
every 1 seconds:
add 1 to {zegar.sekundy}
{zegar.sekundy} is greater than or equal to 60:
add 1 to {zegar.minuty}
set {zegar.sekundy} to 0
{zegar.minuty} is greater than or equal to 60:
add 1 to {zegar.godziny}
set {zegar.minuty} to 0
{zegar.godziny} is greater than or equal to 24:
set {zegar.sekundy} to 0
set {zegar.minuty} to 0
set {zegar.godziny} to 0
set {zegar.godzina} to "%{zegar.godziny}%:%{zegar.minuty}%:%{zegar.sekundy}%"
on script load:
execute console command "zegar"
command /nether:
trigger:
{zegar.godziny} is between 18 and 19:
if player has 3 diamond:
set {_pos} to location of player
send "&7Czekaj &65 sekund&7, nie wolno Ci sie ruszyc!"
if {_pos} isn't location of player:
send "&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!"
stop
wait 1 second
if {_pos} isn't location of player:
send "&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!"
stop
wait 1 second
if {_pos} isn't location of player:
send "&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!"
stop
wait 1 second
if {_pos} isn't location of player:
send "&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!"
stop
wait 1 second
if {_pos} isn't location of player:
send "&cWykryto ruch, teleportacja anulowana!"
stop
wait 1 second
if {_pos} is location of player:
send "&7Teleportacja..."
teleport player to spawn of "world_nether"
stop 
send "&e Aby sie dostac do piekla musisz miec&7: &b3&7 diamenty!" to player
send "&eDo piekla mozna dostac sie tyko od godziny &718:00 &edo &720:00&e." 
on place of dynamite: 
{zegar.godziny} is between 8 and 22:
apply speed for player
stop
cancel event
send "&eTnt mozna postawic tylko od godziny &78:00 &edo &7 22:00" to player

Wyskakuje blad ze 3 diamond nie jest itemem ?

 

Jak to rozwiązać mam 2.02 skripta .

giphy.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...