Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Trochę inny pierścień TP


~bonzo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zbywa mi na dysku, a robię czyszczenie to się komuś myślę, że przyda.

 

http://wklej.to/6Vpie
-- quest by nismo/bonzo/jaktam chcecie
quest move_ring begin
	state start begin
		function move_ring()
			local s = select("Moje Miasto","Miasta","Dzikie tereny","Dozorca","Anuluj")
			if s == 1 then warp_to_village()
			elseif s == 2 then move_ring.krainy()
			elseif s == 3 then move_ring.tereny()
			elseif s == 4 then move_ring.dozorca()
			else return end
		end
		function krainy()
			local s = select("Wioski","Dzikie Wioski","Wstecz","Anuluj")
			if s == 1 then move_ring.oswojone()
			elseif s == 2 then move_ring.nieoswojone()
			elseif s == 3 then move_ring.move_ring()
			else return end
		end
		function oswojone()
			local s = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Wstecz","Anuluj")
			local e = {
				[1] = {409600,896000},
				[2] = {0,102400},
				[3] = {921600,204800}
			}
			if s == 4 then move_ring.krainy()
			elseif s == 5 then return
			else pc.warp(e[s][1], e[s][2]) end
		end
		function nieoswojone()
			local s = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Wstecz","Anuluj")
			local e = {
				[1] = {307200,819200},
				[2] = {102400,204800},
				[3] = {819200,204800}
			}
			if s == 4 then move_ring.krainy()
			elseif s == 5 then return
			else pc.warp(e[s][1], e[s][2]) end
		end
		function tereny()
			local v = {}
			local w = {
				[1] = {"Dolina Seungryong",333000, 738600},
				[2] = {"Pustynia Yongbi",204800,486400},
				[3] = {"Góra Sohan",358400,153600},
				[4] = {"Doyyumhwaji",588800,614400},
				[5] = {"Świątynia Hwang",537600,51200},
				[6] = {"Kuahklo Dong",51200,486400},
				[7] = {"Wieża Demonów(Wejście)",590500,110800},
				[8] = {"Lungsam",281600,0}
			}
			for i = 1, table.getn(w) do
				table.insert(v, w[i][1])
			end
			table.insert(v, "Wstecz") table.insert(v, "Anuluj")
			local s = select_table(v)
			if s == table.getn(w)+1 then move_ring.move_ring()
			elseif s == table.getn(w)+2 then return end
			pc.warp(w[s][2], w[s][3])
		end
		function dozorca()
			local s = select("Magazyn","ItemShop","Wstecz","Anuluj")
			if s == 1 then game.open_safebox()
			elseif s == 2 then game.open_mall()
			elseif s == 3 then move_ring.move_ring()
			else return end
		end
		when 80009.use begin
			move_ring.move_ring()
		end
	end
end

Co on ma takiego fajnego? Bardziej przejrzysty, swobodniejsze poruszanie się, łatwiejsze dodawanie i edycja pozycji. Ja osobiście uważam go za dość fajny. Pjona.

gwo9.jpg


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...