Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Zmiana dropu / item shop / inne pety / system konia / kilka innych


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam tak jak w temacie :)
1) jak zmienić drop z skrzynek ucznia itd.

 

 

2) Quest na IS w grze u NPC KOMPATYBILNIE WSPÓŁPRACUJĄCY Z STRONĄ czyli w momencie zakupienia monet na stronie pojawiają się one w item shopie u NPC

 

3)

Poszukuje questa dla petów na levelowanie ich z możliwością dodawania pt statusu w bonusy które pojawiają się z lvl peta ( bez możliwości wpisania słownego "nan" itp:)

 

4) Szukam systemu "czytania" medali konnych takiego jak na ravi


5) Poszukuje

-boss runa jak na balmorce :)

-systemu komnarty smoka z ravi
-stałego ustawienia rat serwera na
exp=2%
drop=3%

gold=2.5%

- tuta jak ustawić npc na stałe w danym miejscu

-jak usunąć system energii lub spolszczenie tego questa

-nowa mapa piekła z PL z tym questem

-edycja Questu pier.teleportacji

-Edycja bonusów dawanych przez all wierzchowce

-Tęczak taki jak na ravii

-AV1 jak na ravii ( szukam mniej więcej jak tam są ustawione moby czyli atak obrona ch + działające bnusy + generały i drop krętych kluczy z nich + wiedźma resp co 1 h )

-Usunięcie AV2

-Dodanie podobnych metinów w V1 jak na ravii

-Dodanie nowej mapy od 86 lvl (potrzebna przepustka; nie przenosi w grupie)

-Dodanie questa na item ( nazwa itemu np xxx grafika bonusy itp się zajme ale potrzebne są questy pok 1 ręke 2 ręke dzwon sztylety łuk a sam quest wygląda tak : przynieś mi n itemów o id xxx i n itemów o id ssss oraz może n itemów o id fff i zapłać 100kk i dostaniesz broń itd ; )

 

 

Jak co pliki by Terenzo

Opublikowano

1. Masz quest drop.guest i tam możesz zmieniać drop

2. Ustwienie rat:

http://www.mpcforum.pl/topic/92495-tutorial-jak-zmniejszyczwiekszyc-raty-serwera/

3. Ustawienie npc:

http://www.mpcforum.pl/topic/158505-tut-jak-postawic-na-stale-npc/

4. Usuniecie AV2

 

1.Łączysz się z fillezila lub innym rogramem

2. usr->home->game->share->germany->map

3. Szukasz mapy i usuwasz

4. Wchodisz w index także ją usuwasz

5. Potem edytujesz confingi w kanałach

Jeśli Ci pomogłem daj like

Opublikowano
say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Gdzie chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Miasta" , "Miejsca specjalne" , "Expowiska cz.1" , "Expowiska cz.2" , "Anuluj" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Dokonaj wyboru:" ) 
local menu = select ( "Miasta M1" , "Miasta M2" , "Dozorca" , "Itemshop" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do wioski Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 474300 , 954800 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 63800 , 166400 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do wioski Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 959900 , 269200 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsoo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 353100 , 882900 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chunjo" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 145500 , 240000 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 863900 , 246000 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
game . open_safebox ( ) 
elseif menu == 4 then 
game . open_mall ( ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 590500 , 110500 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( pc . get_name ( ) .. "!" ) 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 845100 , 745900 ) 
else 
return 
end 
elseif menu == 3 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 402100 , 673900 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 270400 , 739900 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 321300 , 808000 ) 
end 
elseif menu == 2 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 217800 , 627200 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 221900 , 502700 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 344000 , 502500 ) 
end 
elseif menu == 3 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 434200 , 290600 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 375200 , 174900 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 491800 , 173600 ) 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 60000 , 496000 ) 
elseif menu == 5 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 1 then 
pc . warp ( 599400 , 756300 ) 
elseif empire == 2 then 
pc . warp ( 597800 , 622200 ) 
elseif empire == 3 then 
pc . warp ( 730700 , 689800 ) 
end 
else 
return 
end 
elseif menu == 4 then 
say ( pc . get_name ( ) .. "..." ) 
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" ) 
say ( "" ) 
local menu = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Katakumby(80lv)" , "Wyjdź!" ) 
if menu == 1 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 704100 , 464100 ) 
elseif 2 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 ) 
elseif 3 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 ) 
elseif 4 == menu then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno!" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 153600 + 87700 , 1.2032e+06 + 72200 ) 
elseif 5 == menu then 
if pc . level >= 80 then 
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" ) 
say ( "Trzymaj się Mocno" ) 
wait ( ) 
pc . warp ( 314800 , 1.2098e+06 ) 
else 
say ( "Niestety..." ) 
say ( "Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać..." ) 
end 
else 
return 
end 
else 
return 
end 

ma tepać tylko m1 m2 wszystkie miasta (środek miasta) dolina ( początek) pustynia ( początek) piekło (początek) sochan ( początek) pod DT

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...