Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Wybór champa za 6300


ArcaniA2

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, dzisiaj będę miał 6300 IP i nie wiem na co się zdecydować. Gram mida i jungle, szukam postaci która nie znudzi się zbyt szybko i nie może również być zbyt łatwa/mocna, żeby była jakaś przyjemność z gry, czyli odpadają takie "noob easy champ'y" jak Riven, Aatrox, Voli, Wukong, Zyra. Odpadają również Syndra i Diana, po prostu niewygodnie mi się nimi gra. Myślałem nad Ahri, głównie z powodu wyglądu. Proszę o podanie plusów i minusów postaci.

Pozdrawiam.

 

@edit

Byłbym zapomniał. Mam:

-Fizz,

-Zed,

-Khazix.

Opublikowano

Hm, bardzo dziwne pytanie zadałeś, bo taki np. Wukong nie jest noob champem i trzeba skilla do niego aby wiedzieć kiedy się wbić z ultem. Musisz bardziej określić swój styl gry, bo skoro Syndra i Diana nie pasuje do Ciebie, to nie wiem sam co może Ci się spodobać :P

 

Może Lissandra z dużą ilością CC? Może Zac skaczący po liniach i w jungli?

 

giphy.gif

Opublikowano

Ja bym na twoim miejscu rozważał nad kha'zixem i zedem , postacie nie są łatwe , trzeba je ogarnąć , a gdy je opanujesz dmg jak i mobilność podczas Solo / TF jest ok.

Opublikowano

Mid Fizz

+mobilność, a wraz z mobilnością idzie przyjemność z gry

-mały zasięg AA

-banowany na rankedach

 

Jungla Vi

+dobry inicjator

+silna w pojedynkach

+bije sporo dmg

-zależna od tego czy trafisz z Q

-podczas ulty ktoś może wyflashować się pod turret a my wraz z nim :D

Jeżeli chcesz mi podziękować za pomoc kliknij Lubię to :)

Opublikowano

Ahri

 

+

-niskie cooldowny

-sustain

-dobre cc: taunt, slow

-po 6 mobilność (praktycznie nie do zgankowania)

-brak problemów z maną

 

-

-słaba mobilność przed 6

-ciężka do opanowania

-brak escape ability

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...