Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE]Zmiana id stworzonego przedmiotu.


dendefromNamek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tworzę nowe przedmioty w programie NBTedit. Przykładowo edytuję diamentowy miecz (id: 276). Dodaję mu nazwę, enchant itd, zapisuję i wyświetla mi się : Poteżny miecz SMITE 20. Dzięki pluginowi TreasureChest, dając unlimited na skrzynię mogę "sklonować" je dowolną ilość razy.

 

I tu zaczyna się problem. Ponieważ chciałbym aby w crafting table dając Poteżny miecz SMITE 20 + Poteżny miecz SMITE 20 uzyskać Poteżny miecz SMITE 40.

Moje pytanie brzmi: Jak zmienić id stworzonego przedmiotu (Poteżny miecz SMITE 20) naprzykład na : 276:1 ażebym mógł dodawać nowe receptury.

 

Proszę o jakiś plugin/mod na zmianę id bądź rozwiązanie w samym NBTedit.

 

Oczywiście będą +

 

Pozdrawiam dendeFROMNAMEK

Enemy Territory old school playah, blachy aka deFekt aka ...!?

 

klanowki.pl - chcesz dowiedzieć się więcej ? PW!

Opublikowano

yyy, nie da się metadata w narzędziach w mc odpowiada za ich zużycie, a zmiana id z 276 na np. 1331 nie jest możliwa bez dodawania modów, ale jeśli tak byś chciał to takiego moda musisz sobie sam napisać

Walnij "Lubie to", to nie boli.

mca.pngczu.

Opublikowano

Ale podejrzewam ze tu potrzebujesz na multi wiec nie moda a plugin i niestety ale takowego nie ma musial bys znalesc kogos kto sie tym zajmuje innej rady nie ma

Cześć...

Opublikowano

Rozumiem, że chcesz to na multi. Więc musisz w jakiś sposób zapisywać nazwę miecza, najlepiej w deskrypcji albo coś, potem dodać receptury, który w "hacky way" będą je łączyć odczytując dane z deskrypcji(lore) i dodając do siebie

Opublikowano

@james plugin a mod to co innego, mod na multi to nie plugin, plugin to wtyczka do bukkita modyfikująca rozgrywkę bez zmian lub dodawania itemów, a mod może zmieniać mechanikę, efekty i dodawać nowe itemy

Walnij "Lubie to", to nie boli.

mca.pngczu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...