Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Trochę się bawię i potrzebuje coś takiego że

If ( exp == 100;)

{

cout << cos tam cos tam ble ble ble

level++

else if ( exp = 250;)

{

cout ...

level++

else if(...)

}

}

 

itd. I gdzie to dac albo jak to zrobić żeby działało w całym programie ??

Opublikowano

ale nie kumam cie

 

 

możesz dać tak jeżeli chcesz żeby potem wyczytać level i exp z każdego miejsca w programie

 

#include <cstdlib>

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int level,exp;

 

int main(int argc, char *argv[])

{

If ( exp == 100)

{

cout << cos tam cos tam ble ble ble<<endl; level++;="" system(="" pause="" );="" return="" exit_success;="" }=""></endl;></iostream></cstdlib>

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

yhy.... ale ty zmienną exp zerujesz??Jak tak to ciągle pierwszy warunek będzie się wykonywał.

 

ps. w warunkach na końcu nie stawia się ;

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To jest ukryta treść, proszę

 

Poza tym chyba nie powinno być równe tylko równe bądź większe...

A tak w ogóle to ten napisy "bla bla", sądze że będą podobne, tylko wartość lvl będzie się zwiększać, więc mozna to zrobić w funkcji, a jako argument podawać lvl.

 

ew. możesz zrobić to tak (ja chyba bym tak zrobił)

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Ps. to jest pseudokod, zeby nie bylo.

Opublikowano

Jeśli chcesz żeby porównywał całyczas wartość exp podczas działania programu, a żeby program nadal wykonywał swoje instrukcje musisz zastosować wielowątkowość.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...