Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Skrypt Spawn


Rafcioo12241

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

on right click with blaze rod:
remove blaze rod from player
message "&7Teleportacja nastapi za: &23"
wait 1 second
message "&7Teleportacja nastapi za: &22"
wait 1 second
message "&7Teleportacja nastapi za: &21"
wait 1 second
message "&2Teleportacja!"
teleport player to spawn

Licze na like

Serwer PvP: garnizon.maxc.pl Zapraszamy -> 25/40

Opublikowano

Mam nadzieje, że będzie działał poprawnie (W razie komplikacji pisz na PW):

aliases: TP = 264

command /setspawn:
	tigger:
	if player has permission "spawn.ustaw"
		set {spawn.%world%} to location of player
		send "Spawn ustawiono."
on join:
	teleport player to {spawn.%world%}
on death:
	telport player to {spawn.%world%}
on respawn:
	teleport player to {spawn.%world%}
on right click with TP:
	tigger:
		send "Teleportacja nastapi za 3 sekundy!"
		wait 3 seconds
		teleport player to {spawn.%world%}
                remove 1 TP with player

534721413388468938793.jpeg

Opublikowano

options:

time: 3 # czas w sekundach

on right click with blaze rod:

remove blaze rod from player

set {_posx} to x-location of player

set {_posz} to z-location of player

set {_posy} to y-location of player

set {_time} to {@time}

send "&eTeleportacja nastapi za &7%{_time}%&e."

wait 1 second

loop {@time} times:

difference between x-location of player and {_posx} is bigger than 0.5:

send "&eTeleportacja przerwana."

stop

difference between z-location of player and {_posz} is bigger than 0.5:

send "&eTeleportacja przerwana."

stop

difference between y-location of player and {_posy} is bigger than 0.5:

send "&eTeleportacja przerwana."

stop

add -1 to {_time}

{_time} is 0:

teleport player to {spawn}

send "&eWitaj na spawnie."

stop

send "&eTeleportacja nastapi za &7%{_time}%&e."

wait 1 second

command /setspawn:

trigger:

player has permission "spawn.setspawn":

set {spawn} to location of player

on respawn:

teleport player to {spawn}

on first join:

teleport player to {spawn}

/setspawn - ustawia spawn (wymaga uprawnienia spawn.setspawn)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...