Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zostanę] Oferuję Napiszę za darmo Questy na zlecenie :]


.Shirek.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Tak jak w temacie. Napiszę dowolne Questy za darmo.Questy nie są problemem, a zawszę komuś można pomóc. Mam sporo wolnego czasu, więc czemu nie ? Pracuje już nad jednym serverem, na ktr. piszę questy. Nie będę udostępniał moich starych questów, ponieważ są one na kilku serverach :] Piszę tylko i wyłącznie nowiutkie questy lub poprawiam Wasze.

quest MPC_Shirek begin
state start begin
when Shirek.chat."Zostaw Mi Like" with pc.level >= 1 begin
say_title("Shirek:")
say("Jeżeli ci pomogłem")
say("zostaw motywującego like!")

Opublikowano

mozesz ten?

Edit już działa

Jak wrzuce na serwer to nie działa + usunąc 2 skille (berek i aura) zaraz dam Ci jeszcze 2 questy do poprawy ;d

 

2 quest

 

 

quest main_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Witamy w Metin2")
end
when button or info begin
say_title("Witamy w Metin2")
say("Ekscytujące przygody z Metin2 to dopiero")
say("początek! Na rozpoczęcie dostaniesz kilka")
say("podstawowych informacji i różnych zadań od")
say("Strażnika Miejskiego.")
say("Proszę udaj się do niego, już na Ciebie czeka.")
say("Jeśli będziesz chciał zapolować, znajdziesz kilka")
say("dzikich zwierząt na zewnątrz wioski,")
say("które są oznaczone na czerwono na Mini-Mapie.")
say("Na początek powinieneś polować na")
say("najłatwiejsze zwierzęta, np. Dzikie Psy.")
say("Powodzenia")
set_state( gototeacher )
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Strażnika Miejskiego.")
end
end
when button or info begin
say_title("Znajdź Strażnika Miejskiego")
say("")
say_reward("Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim.")
say_reward("Znajdź NPC, którego wskazuje strzałka i na")
say_reward("niego kliknij. Jeśli nie widzisz żadnego NPC")
say_reward("Podążaj za czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie..")
say("")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Strażnik Miejski:")
say("")
say("Musisz być tym nowym członkiem miasta... Widzę, że")
say("nie zrobili jeszcze z Ciebie prawdziwego bohatera!")
say("Czy w ogóle umiesz posługiwać się bronią? Spójrz")
say("na siebie! Słuchaj!")
say("Musisz mieć się na baczności, jeśli naprawdę ")
say("chcesz przetrwać wojnę! Pomogę Ci, dopóki nie")
say("uzyskasz wystarczającego doświadczenia, bądź ")
say("10 poziomu. Jestem zajętą osobą, więc nie marnuj")
say("mojego cennego czasu!")
say("Rurzaj się!")
say("")
wait()
say_title("Strażnik Wsi:")
say("")
say("Teraz biegnij i naucz się podstaw. Gdy osiągniesz")
say("wyższy poziom doświadczenia, wróć do wioski,")
say("odszukaj Mnie i ze Mną porozmawiaj!")
say("Czemu tutaj nadal stoisz? Zdobądź doświadczenie")
say("jak najprędzej i wróć do Mnie!")
say("")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
set_quest_state("main_quest_lv2","run")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

Dodać zeby na start był koń 25lvl i przywolanie na 10

 

3 quest

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?") say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Expowiska cz.3", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name ().."...")
say("Dokonaj wyboru:")
local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("") local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait() pc.warp(145500, 240000)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 3 then
game.open_safebox()
elseif menu == 4 then
game.open_mall()
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 4 then say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(9800, 1215100)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait() pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
elseif 5 == menu then
if pc.level >= 80 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(314800, 1209800)
else
say("Niestety...")
say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
end
else
return
end
elseif menu == 5 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("001", "002", "003", "004", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(1049600, 1510400)
end
if menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1024000, 1664000)
end
if menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1177600, 1664000)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1126400, 1510400)
else
return
end
end
end
end

Naprawić teleport 004 bo nie przenosi + zmienić miejsce na mapie 002 przenosi do 0 0 a ja chce zeby przenosil na 604 1203
Dam Ci limit x2 za te questy

Czy wiesz że..


Zbieram Lajki?

Opublikowano

 

mozesz ten?

 

 

------------------------------------

--- Quest by PhoEnix9332 / Syn3k ---

--- Specjalnie dla MPCForum ---

------------------------------------

 

quest teczak begin

state start begin

when xxx.use begin

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Wybierz klasę swojej postaci, abym")

say("mógł dać jej skille na poziomie Perfect!")

-------------------

local s = select("Wojownik", "Ninja", "Sura", "Szaman", "Anuluj")

-------------------

if s == 5 then

return

elseif s == 1 then

if pc.job == 0 then

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Wybierz swoją profesję:")

-------------------

local a = select("Wojownik Body", "Wojownik Mental")

local group = pc.get_skill_group()

-------------------

if a == 1 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(1, 59)

pc.set_skill_level(2, 59)

pc.set_skill_level(3, 59)

pc.set_skill_level(4, 59)

pc.set_skill_level(5, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

elseif a == 2 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(16, 59)

pc.set_skill_level(17, 59)

pc.set_skill_level(18, 59)

pc.set_skill_level(19, 59)

pc.set_skill_level(20, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

end

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą klasę postaci!")

end

elseif s == 2 then

if pc.job == 1 then

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Wybierz swoją profesję:")

-------------------

local a = select("Ninja Dagger", "Ninja Archer")

local group = pc.get_skill_group()

-------------------

if a == 1 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

elseif a == 2 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

end

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą klasę postaci!")

end

elseif s == 3 then

if pc.job == 2 then

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Wybierz swoją profesję:")

-------------------

local a = select("Sura BM", "Sura WP")

local group = pc.get_skill_group()

-------------------

if a == 1 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

elseif a == 2 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

end

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą klasę postaci!")

end

elseif s == 4 then

if pc.job == 3 then

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Wybierz swoją profesję:")

-------------------

local a = select("Szaman Smok", "Szaman Healler")

local group = pc.get_skill_group()

-------------------

if a == 1 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

elseif a == 2 then

if pc.get_skill_group() == group then

say("Otrzymałeś umiejętności na poziomie P!")

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą profesję postaci!")

end

end

else

say_title("Tęczowy Kamień:")

say("")

say("Niestety, ale wybrałeś złą klasę postaci!")

end

end

end

end

end

 

 

Jak wrzuce na serwer to nie działa + usunąc 2 skille (berek i aura) zaraz dam Ci jeszcze 2 questy do poprawy ;d

 

2 quest

 

 

quest main_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Witamy w Metin2")
end
when button or info begin
say_title("Witamy w Metin2")
say("Ekscytujące przygody z Metin2 to dopiero")
say("początek! Na rozpoczęcie dostaniesz kilka")
say("podstawowych informacji i różnych zadań od")
say("Strażnika Miejskiego.")
say("Proszę udaj się do niego, już na Ciebie czeka.")
say("Jeśli będziesz chciał zapolować, znajdziesz kilka")
say("dzikich zwierząt na zewnątrz wioski,")
say("które są oznaczone na czerwono na Mini-Mapie.")
say("Na początek powinieneś polować na")
say("najłatwiejsze zwierzęta, np. Dzikie Psy.")
say("Powodzenia")
set_state( gototeacher )
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Strażnika Miejskiego.")
end
end
when button or info begin
say_title("Znajdź Strażnika Miejskiego")
say("")
say_reward("Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim.")
say_reward("Znajdź NPC, którego wskazuje strzałka i na")
say_reward("niego kliknij. Jeśli nie widzisz żadnego NPC")
say_reward("Podążaj za czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie..")
say("")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Strażnik Miejski:")
say("")
say("Musisz być tym nowym członkiem miasta... Widzę, że")
say("nie zrobili jeszcze z Ciebie prawdziwego bohatera!")
say("Czy w ogóle umiesz posługiwać się bronią? Spójrz")
say("na siebie! Słuchaj!")
say("Musisz mieć się na baczności, jeśli naprawdę ")
say("chcesz przetrwać wojnę! Pomogę Ci, dopóki nie")
say("uzyskasz wystarczającego doświadczenia, bądź ")
say("10 poziomu. Jestem zajętą osobą, więc nie marnuj")
say("mojego cennego czasu!")
say("Rurzaj się!")
say("")
wait()
say_title("Strażnik Wsi:")
say("")
say("Teraz biegnij i naucz się podstaw. Gdy osiągniesz")
say("wyższy poziom doświadczenia, wróć do wioski,")
say("odszukaj Mnie i ze Mną porozmawiaj!")
say("Czemu tutaj nadal stoisz? Zdobądź doświadczenie")
say("jak najprędzej i wróć do Mnie!")
say("")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
set_quest_state("main_quest_lv2","run")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

Dodać zeby na start był koń 25lvl i przywolanie na 10

 

3 quest

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?") say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Expowiska cz.3", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name ().."...")
say("Dokonaj wyboru:")
local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("") local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait() pc.warp(145500, 240000)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 3 then
game.open_safebox()
elseif menu == 4 then
game.open_mall()
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 4 then say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(9800, 1215100)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait() pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
elseif 5 == menu then
if pc.level >= 80 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(314800, 1209800)
else
say("Niestety...")
say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
end
else
return
end
elseif menu == 5 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("001", "002", "003", "004", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(1049600, 1510400)
end
if menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1024000, 1664000)
end
if menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1177600, 1664000)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1126400, 1510400)
else
return
end
end
end
end

Naprawić teleport 004 bo nie przenosi + zmienić miejsce na mapie 002 przenosi do 0 0 a ja chce zeby przenosil na 604 1203
Dam Ci limit x2 za to wszystko

Co Ci nie działa w tym pierwszym queście? Podaj błąd, to poprawię...

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Co Ci nie działa w tym pierwszym queście? Podaj błąd, to poprawię...

Twój temat, że się wypowiadasz ? Nie. Tak więc żegnam.

quest MPC_Shirek begin
state start begin
when Shirek.chat."Zostaw Mi Like" with pc.level >= 1 begin
say_title("Shirek:")
say("Jeżeli ci pomogłem")
say("zostaw motywującego like!")

Opublikowano

Chciałem pomóc, bo gość przedstawił mój quest.

Także proszę pół tonu ciszej :)

Pomóc, możesz w dziale do tego przeznaczonym. Tu ja oferuje. Chcesz komuś pomóc pisz osobny temat.

 

Tonu Ciszej? Wam już od tego internetu się w głowie popierdol**o ... Ciszej to możesz sobie w szkole do kolegów mówić. W internecie pisząc takiego posta na forum, nic nie wnosisz do tematu a robisz zbędny spam. FLAMEWAR[*]

quest MPC_Shirek begin
state start begin
when Shirek.chat."Zostaw Mi Like" with pc.level >= 1 begin
say_title("Shirek:")
say("Jeżeli ci pomogłem")
say("zostaw motywującego like!")

Opublikowano

To jak poprawi ktoś te questy?

 

 

mozesz ten?

Edit już działa

Jak wrzuce na serwer to nie działa + usunąc 2 skille (berek i aura) zaraz dam Ci jeszcze 2 questy do poprawy ;d

 

2 quest

 

 

quest main_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Witamy w Metin2")
end
when button or info begin
say_title("Witamy w Metin2")
say("Ekscytujące przygody z Metin2 to dopiero")
say("początek! Na rozpoczęcie dostaniesz kilka")
say("podstawowych informacji i różnych zadań od")
say("Strażnika Miejskiego.")
say("Proszę udaj się do niego, już na Ciebie czeka.")
say("Jeśli będziesz chciał zapolować, znajdziesz kilka")
say("dzikich zwierząt na zewnątrz wioski,")
say("które są oznaczone na czerwono na Mini-Mapie.")
say("Na początek powinieneś polować na")
say("najłatwiejsze zwierzęta, np. Dzikie Psy.")
say("Powodzenia")
set_state( gototeacher )
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Strażnika Miejskiego.")
end
end
when button or info begin
say_title("Znajdź Strażnika Miejskiego")
say("")
say_reward("Porozmawiaj ze Strażnikiem Miejskim.")
say_reward("Znajdź NPC, którego wskazuje strzałka i na")
say_reward("niego kliknij. Jeśli nie widzisz żadnego NPC")
say_reward("Podążaj za czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie..")
say("")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Strażnik Miejski:")
say("")
say("Musisz być tym nowym członkiem miasta... Widzę, że")
say("nie zrobili jeszcze z Ciebie prawdziwego bohatera!")
say("Czy w ogóle umiesz posługiwać się bronią? Spójrz")
say("na siebie! Słuchaj!")
say("Musisz mieć się na baczności, jeśli naprawdę ")
say("chcesz przetrwać wojnę! Pomogę Ci, dopóki nie")
say("uzyskasz wystarczającego doświadczenia, bądź ")
say("10 poziomu. Jestem zajętą osobą, więc nie marnuj")
say("mojego cennego czasu!")
say("Rurzaj się!")
say("")
wait()
say_title("Strażnik Wsi:")
say("")
say("Teraz biegnij i naucz się podstaw. Gdy osiągniesz")
say("wyższy poziom doświadczenia, wróć do wioski,")
say("odszukaj Mnie i ze Mną porozmawiaj!")
say("Czemu tutaj nadal stoisz? Zdobądź doświadczenie")
say("jak najprędzej i wróć do Mnie!")
say("")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
set_quest_state("main_quest_lv2","run")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

Dodać zeby na start był koń 25lvl i przywolanie na 10

 

3 quest

 

 

quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?") say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Expowiska cz.3", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name ().."...")
say("Dokonaj wyboru:")
local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("") local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait() pc.warp(145500, 240000)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 3 then
game.open_safebox()
elseif menu == 4 then
game.open_mall()
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 4 then say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(9800, 1215100)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait() pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
elseif 5 == menu then
if pc.level >= 80 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(314800, 1209800)
else
say("Niestety...")
say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
end
else
return
end
elseif menu == 5 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("001", "002", "003", "004", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(1049600, 1510400)
end
if menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1024000, 1664000)
end
if menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1177600, 1664000)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1126400, 1510400)
else
return
end
end
end
end

Naprawić teleport 004 bo nie przenosi + zmienić miejsce na mapie 002 przenosi do 0 0 a ja chce zeby przenosil na 604 1203
Dam Ci limit x2 za te questy

Czy wiesz że..


Zbieram Lajki?

Opublikowano

mozesz ten?

Edit już działa

@up sam to napisałes...

 

Po 2. Pisz gg nie tu :D

quest MPC_Shirek begin
state start begin
when Shirek.chat."Zostaw Mi Like" with pc.level >= 1 begin
say_title("Shirek:")
say("Jeżeli ci pomogłem")
say("zostaw motywującego like!")

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...