Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[INFO] Nadchodzące zmiany Kassadina - wypowiedź RIOTera


Eryk

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ogromna popularność kassadin.jpg Kassadina na turniejach najwyższej rangi nie umknęła uwadze Riot Games. Niektórzy profesjonalni gracze są zdania, że obecnie postać ta jest jedną z najbardziej niezbalansowanych w League of Legends i nie pozostało to przez Riot niezauważone. W końcu znane są pierwsze informacje o planowanych zmianach podane przez Meddlera, Głównego Projektanta Postaci:

 

Mamy kilka celów dotyczących zmian kassadin.jpg Kassadina

  1. Nagradzanie agresywnego używania kassadinr.jpg ulti
  2. Przyjrzeć się przesunięciu części obrażeń z jego kassadinq.jpg Q do kassadinr.jpg ultimate (umiejętności o większym ryzyku w jej używaniu)
  3. Uwzględnienie ilości AP na stackach kassadinr.jpg ulti – obecnie ability power jest niedostatecznie wynagradzane, dopóki nie ma przelicznika na stackach, czyniąc budowanie many zdecydowanie bardziej atrakcyjną opcją przez większość czasu. W porządku jest występowanie postaci potrzebującej many o wiele bardziej niż inni, aczkolwiek chcemy też nagrodzić budowanie AP.

Cały czas zastanawiamy się, w jaki sposób osiągniemy te cele, stąd różnice w testowanych wersjach. Czymś, co teraz próbujemy, jest włożenie więcej pracy w przygotowanie tych zmian, by usłyszeć wasze opinie nieco wcześniej i nieco pokazać wam proces dewelopingu/balansowania. Te zmiany kassadin.jpg Kassadina i obecny rework xerath.jpgXeratha (który jest poddawany korektom co kilka dni) są dobrymi przykładami tej akcji.xerath.jpg Xerath na przykład nie wyjdzie w następnym patchu, więc jest na PBE wcześniej, niż jest to przewidziane dla standardowych reworków.

W chwili, kiedy chcemy nagrodzić pewien sposób gry kassadin.jpg Kassadinem, szukamy też sposobu na niewielkie osłabienie jego mocy. Usunięcie uzyskiwania przez niego magic resistu co poziom jest tego konsekwencją i zdecydowaliśmy się na to dlatego, że nie wpłynie to istotnie na jego early game, w którym i tak już ma problemy próbując przetrwać do czasu nadejścia mid game’u.

 

 

Rioter odpowiedział także na pytanie gracza o przesunięcie części obrażeń do jegokassadinw.jpg W, by sprawić, by gra nim była bardziej ryzykowna:

Siła kassadinw.jpg W ujawnia się dopiero w momencie, gdy kassadin.jpg Kassadin już wygrywa. To także najmniej satysfakcjonująca umiejętność w jego zestawie, i to nie jest tak naprawdę kwestia mocy, a raczej specyfiki postaci (wzmacniacz auto ataków w postaci, która niespecjalnie nadaje się do wykorzystywania tego boosta). W każdym razie nie mamy jeszcze żadnych konkretnych planów, ale kiedy będziemy zajmować się jego Visual Upgradem będzie czas na przyjrzenie się tej i podobnym sprawom.

 

 

źródło: h2w.pl

 

 

NO CO JEST, DAJCIE JAKIEŚ LAJKI!

Opublikowano

Jeden z moich ulubionych miderów, a także nieliczny z tych przeciwko, którym nie za dobrze mi idzie. Już od dawna liczyłem na takie zmiany, ale raczej spodziewałem się czegoś w stylu wydłużenia czasu odnowienia na ulta oraz zmniejszenia czasu działania silence'a. Obecnie bez bucików na tenacity wygranie lane'a na niego graniczy z cudem (Chyba, że gramy fizzem, ew. ahri)

2QBkjd.jpg

 
Osiągnięcia:


ESL 3on3:
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #106 (21.08.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 August Month Final (28.08.14)
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #107 (04.09.14)
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #109 (18.09.14)
# 4th Place LoL Go4LoL Poland 3on3 September Month Final (2.09.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #111 (07.10.14)
# 1st Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #112 (14.10.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #113 (21.10.14)
 
VoidLeague 3on3:
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #30 East (30.08.14)
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #31 East (06.09.14)
# 2nd Place VoidLeague 3on3 TT #32 East (13.09.14)
# 4th Place VoidLeague 3on3 TT #33 East (20.09.14)
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #34 East (27.09.14)
# 3rd Place VoidLeague 3on3 TT #35 East (04.10.2014)
# 2nd Place VoidLeague 3on3 TT #36 East (11.10.14)
 
ESCsportcup 3on3:
# 1st Place ESC Cup4Fun #4 (21.09.14)
# 1st Place ESC Cup4Fun3on3 #6 (19.10.14)

Opublikowano

Nerf się przyda wg. mnie najgorsze jest jego ulti,po prostu ma za dobrą ucieczkę,musisz mieć stuna i potężne DMG(lub slowy)żeby go zabić.

Opublikowano

Szkoda, a za razem dobrze.

Kiedyś to, ja ludzi robiłem wała kassem, oni za mna flash ja ult i tak aby mnie widzieli i gonią mnie po całej mapie :) 4fun :DD

Czerwone jest piękne! Kocham <3

Opublikowano

On dostaje buffa, jego ulti będzie miało większy dmg tak samo jak w

 

Nerfa, a nie buffa. Gdzie Ty tu widzisz buff?

Przenoszą dmg z Q, które ma spory range na skille które by zadać dmg wymagają bezpośredniego kontaktu.

Kassadin nie jest zaś postacią, która może sobie stać i beztrosko robić AA w środku TFu bo przyjmie burst i pójdzie do piachu.

 

Mimo to i tak nie powinno go to aż tak zaboleć jeśli nie wydłużą mu cd na utli bo to właśnie niesamowita mobilność Kassadina pozwala na łatwy snowball.

1373662483-U83583.png

Opublikowano

A teraz porównaj teamfight Teemo i Kassadyna. Poza tym, kto pickuje Teemo powyżej Silvera III gdzie ludzie wiedzą co to pinki? To jest wgl counterpick na jakiegoś championa ten Teemo? qq

Opublikowano

no i dobrze, na rankedach nie będzie tylko bezumyślnego combo, gdzie koleś wskakuje w nas iściąga całe hp z jednego dotknięcia nas -,-

SW5tdWZhc29fX19ldW5lX19fNzdfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX1BvbGFuZC5wbmdfX184X19fMl9fXzAwMDAwMF9fX3NvbG8=.png
Opublikowano

A teraz porównaj teamfight Teemo i Kassadyna. Poza tym, kto pickuje Teemo powyżej Silvera III gdzie ludzie wiedzą co to pinki? To jest wgl counterpick na jakiegoś championa ten Teemo? qq

Jeśli Twój team nie jest gównem to przeprowadzą teamfight na shroomach, kto pickuje Teemo? Np. on:

http://www.mpcforum.pl/topic/990889-vm-muczaczoslive-challenger-teemo/

Wbił Challengera i spadł, jakoś pinki im nie pomogły.

Opublikowano

Ale marudza nooby -.- Pickacie Talona i Kassadin gówno robi. Taka prawda.

 

w early*

 

@top

 

A mnie bardziej interesuje VU, chociaż ta zmiana u kassadina też ciekawa aczkolwiek przy moim stylu grania nim nic się nie zmieni :D

 

Kto tu mówi o VU? To tylko balans skilli...

 

 

ale kiedy będziemy zajmować się jego Visual Upgradem będzie czas na przyjrzenie się tej i podobnym sprawom.

Opublikowano

W powinno dawać as + 0.75 ap i jakieś tam basic dmg, q powinno bić 50% mniej, a ult jakieś 30% więcej. Byłoby git, biłby dużo, ale byłby zrównoważony i nie byłoby brainlessów kassadinów.

Opublikowano

Szkoda, że osłabiają poke, a wzmacniają skille, które wymagają bezpośredniego kontaktu, który i tak boli.

Dobry Teemo ora Kassa jak chce.

zapewne zmora licza bedzie nowym must have itemem na kassadinem (jak kiedys)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...