Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Konik I Inne Itemy Na Start


sudiah

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam.. gram na plikach insomni.. odrazu mowie ze tam nie ma w tym folderze letter main quest 1... znalazłem jakiegos tutka który mowił ze trzeba edytowac plik give_basic_weapon.start i wpisac tam

 

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19 // bron dla woja i sury

local zbroja = 11209 // zbroja dla woja

if pc . job == 1 then // jezeli grasz ninja

item = 1009 // noze dla ninja

zbroja = 11409 // zbroja dla ninja

elseif pc . job == 3 then // jezeli jestes szamanem

item = 7009 // wachlarz dla szamana

zbroja = 11809 // zbroja dla sura

elseif pc . job == 2 then // jezeli jestes sura

zbroja = 11609 // zbroja dla sura

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then // inne rzeczy ktore dostajemy na start

pc . give_item2 ( item ) // bron dla danej klasy

pc . give_item2 ( zbroja ) // zbroja dla danej klasy

pc . give_item2 ( 27003 , 200 ) // 200potkow czerwonych

pc . give_item2 ( 27006 , 200 ) //200potkow niebieskich

pc . give_exp2 ( 100 ) //ilosc expa na start mozna sobie dowolnie zmienic

pc . change_money ( 200000 ) // ilosc kasy na start

horse.set_level ( 1 ) // 20lvl konia czyli bojowiec

end

end

 

po czym cd /usr/rain........

 

i sh make

 

gdy tak robiłem usuwało mi caly folder Quest nie mowcie ze zle to robie bo Siera tez próbował i mu nie wychodziło ..

moze ktos napisac tutka porzadnego ktos kto ma taki quest na start ??? zeby dawało 1 lvl konia,zdjęcie konia i itemki na 1 lvl dla danej postaci

Opublikowano

@UP, nie chciało, bo masz źle napisany kod. Zamiast 21x horse.advance () wpisz 1x horse.advance ( 21 ). Koń w umiejętnościach potem zniknie, ale przywołać go będzie się dało. Ja misje zrobiłem z main_quest_lv_1.gotoinfomation (czy jakoś tak) i ładnie działa. I nie mów, że takiego czegoś nie ma, poszukaj, musi być ;]

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...