Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dedyk][Medium]Carestia.PL


Carestia

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
xocc.png

Witaj w krainie Carestia Przedstawiamy wam nowe oblicza rozgrywki metin2. Dawno temu zanim kamienie metin nawiedziły królestwa Chunjo, Shinsoo i Jinno, grupa osób mająca dosyć wojen, poddała się kolonizacji na dalekim zachodzie. Byli pewni, że tworząc nowe miasta z dala od złego wpływu kamieni metin, będą mogli wieść spokojne życie. Niestety, ich radość nie trwała zbyt długo.. Jeden z władców okazał się bezwzględnym tyranem, prowadząc okropną politykę. Doprowadziło to do rozbicia miast, na trzy osobne państwa: Ascarię, Larię, oraz Nirię. Pomimo wojny na wschodzie, bóg smoków zainteresował się sytuacją nowych kolonii i postanowił wysłać część swojej mocy na nowe tereny. Moce te, były zamknięte w trzech kamieniach i zostały rozrzucone po nowych terenach. Miały one na celu nieść pomoc, oraz nadzieje ludziom w trudnych chwilach. Po znalezieniu kamieni przez trójkę towarzyszy, ich oczom ukazały się trzy smoki. Były one patronami , którzy mieli strzec państw przed niebezpieczeństwami, oraz przynieść królestwom pokój. Gdy już wszystko zmierzało do rozwiązania całego konfliktu, okropny tyran wydostał się z lochów i sprowadził na państwa falangę kamieni metin. Od tamtej chwili, wszystko się zmieniło. Przez działanie złych mocy, patroni popadli w konflikt i zaczęli się ze sobą ścierać. Legenda głosi, że śmiałek który ponownie zgromadzi wszystkie klejnoty smoków, będzie mógł złączyć całą moc i za sprawą Boga smoków ponownie przynieść wioską dawną świetność.. Być może, to jesteś Ty!

line_zps1583058f.png

n1zh.png
Strona Główna: Carestia.pl (w robocie)
Forum: forum.nazwaserwera.pl (narazie brak)
line_zps1583058f.png
q8w8.png
TYP SERWERA: Medium 100%
POZIOM: Na Carestii postanowiliśmy dogodzić większości z Was i stworzyć unikalny serwer z optymalnym poziomem trudności. Stwierdziliśmy, że najlepszym rozwiązaniem jest umożliwienie zdobycia 150 poziomu postaci // Status 120 Pkt.
punktów statusu. Gracz uzyskując kolejne poziomy, będzie stopniowo odczuwał wzrost poziomu trudności.
DOŚWIADCZENIE: Mnożnik doświadczenia nie jest proporcjonalny do globalnych serwerów, gdyż tabela doświadczenia została gruntownie przez nas zmodyfikowana. Wartość mnożnika waha sie między 50 a 100. Doświadczenie zostało zmniejszone w porównaniu do pierwszego startu.
KRÓLESTWA: Zmieniliśmy nazwy królestw, ich nazwy oraz tekstury miast. Od tej pory wioski wyglądają znacznie lepiej. Królestwa prezentują się następująco: Ascaria | Niria | Laria
YANG: Drop pieniędzy został podniesiony mniej więcej 50 krotnie. Sztabek na serwerze nie znajdziecie. Przedmiotami o dużej wartości są dwa rodzaje bryłek: 250mln yang, 400mln yang.
DROP: Zdobywanie mało wartościowych przedmiotów, zostało zminimalizowane.
ULEPSZANIE: Ulepszacze zostały dodane tylko na nowe przedmioty, oraz bronie i zbroje 65/66+ na poziomy 7/8/9. Na serwerze magiczny metal będzie do zdobycia z bossów i metinów oraz misji.
line_zps1583058f.png
bd9m.png
blnt.png
Do wyboru mamy także zwierzaka. Towarzyszy nam on do końca gry:

zrbi.png
line_zps1583058f.png
ynig.png
- Na serwerze nie znajdziecie nowej umiejętności (6 skill ^,^) , gdyż wiele osób wyraża krytyczną opinię o niej.
- Został całkowicie usunięty Zwój Powrotu Statusu 71002_zps86d1ad3b.png
- Kamienie Duchowe zostały wycofane; aby Wam grało się przyjemniej wprowadziliśmy funkcję, która od razu podnosi daną umiejętność na P, gdy wbijemy ją za 17-20 razem. Aby cofnąć umiejętność na G1 należy kupić Instrukcję danej umiejętności u Trenerów.
line_zps1583058f.png
i52j.png
han1_zps389f1b04.pnghan2x_zpse9353b99.pnghan3x_zpsc1082718.png
han4_zps85978262.pnghan5_zps8d245517.pnghan6_zpsc8af9443.png
pot1_zps20f27ac9.pngpot2_zps3c20c2d3.png Pudełka z Miksturami - zawierają po 250 sztuk dużych mikstur (czerw./nieb.)
line_zps1583058f.png
pvnh.png
an5h.png
line_zps1583058f.png
tttm.png
Zielarstwo jest nową techniką zbierania kwiatów. Z każdej roślinki można wytworzyć odpowiednią miksturę. Zielarstwo można rozwijać do poziomu G1, które daje aż 90% na zerwanie kwiata. Na poziomie 1 jest tylko 3%, specjalne księgi50325_zpsd9022043.png można zdobyć z metinów, bossów oraz po prostu z potworów. Księgę 50325_zpsd9022043.png można czytać raz na 2 godziny, nie działają na nie żadne zwoje i rady. Każdą miksturę można "ulepszyć" Liściem30040_zpsdacb522a.png ze świątyni. Kwiaty różnią się poziomem rzadkości, który waha się między 1-3, Rzadkość: 1 znaczy, że łatwo jest znaleźć na mapach kwiata, a 3 mówi, że bardzo trudno. Im wyższy poziom rzadkości, tym bardziej wartościowe bonusy daje mikstura.
ppmn.png
rnir.png
line_zps1583058f.png
onq.png
98yb.png
nctp.jpg
Na Carestia.PL każdy na starcie otrzymuje zwierzaka (można go wybrać), który będzie mu służył do końca gry(nie można go zmieniać). Zwierzątko nie będzie wyłącznie chodzić za nami, kiedy przywołamy go otrzymujemy 3 różne bonusy, które oczywiście można zmieniać za pomocą specjalnego przedmiotu 710841_zps9754bdbb.png. Bonusy, jak i poziom swojego przyjaciela można rozwijać, dodatkowo jest opcja zmiany imienia zwierzaka.
line_zps1583058f.png
f8kf.png
xcsl.png
Wszystkie kostiumy i fryzury można wyrzucać, oraz nimi handlować. Wszystkie kostiumy będą do zdobycia w grze, a fryzury niektóre. Dokładna forma ich zdobywania pojawi się wkrótce. Poniżej zdjęcia.
swqh.jpg
d0c0.jpg
emotkii.png

line_zps1583058f.png

yqcq.png
lebq.png
line_zps1583058f.png
838f.png
rwsm.png
Zęby Orka - 10x (30 Poziom)
Księgi Klątw - 15x (40 Poziom)
Pamiątki po Demonie - 15x (50 Poziom)
Matowe Lody - 20x (60 Poziom)
Konary Zelkova - 25x (70 Poziom)
Certyfikaty Tugyisa - 30x (80 Poziom)
Czerwone Konary Zelkova - 40x (85 Poziom)
Notatki Przywódcy - 50x (90 Poziom)
Krwiste Kwiaty - 50x (100 Poziom)
Pomarańczowe Kwiaty - 50x (110 Poziom)
Żółte Kwiaty - 50x (120 Poziom)
Mniszki Lekarskie - 50x (130 Poziom)
Daktyle - 50x (140 Poziom)
in9m.png
line_zps1583058f.png

x14p.png

Klejnoty Zawiści - 20x (95 Poziom)
Klejnoty Mądrości - 25x (105 Poziom)
Klejnoty Wierności - 30x (115 Poziom)

gty4.png

line_zps1583058f.png
tw7f.png
Wierzchowce zostały rozdzielone na dwie części: do 30 poziomu konia (od 23 poziomu wierzchowce zamiast koni) oraz osobne, jednak wierzchowców nie będzie zdobywać się, jak przeważnie to bywa. Od 23 poziomu konia będzie możliwość dropnięcia pieczęci wierzchowców, jednak ten zakres rodzai nie będzie wysoki, z każdy poziomem konia, jednak będzie się on zwiększał, aż do maksimum (30 poziom). Wygląd koni / wierzchowców jest tajemnicą, którą odkryjecie podczas rozgrywki! Na starcie otrzymujecie 20 poziom konia.
Aby ulepszyć poziom konia trzeba posiadać odpowiednią ilość medali konnych (usunięty drop z małp, dodany do metinów, bossów i pewnej szkatułki), pieniędzy. Nie zawsze trening się powiedzie. Poniżej zaprezentuję, jak przedstawia się tabela ulepszania konia. Przedmioty i pieniądze rosną, a szansa na pomyślne zakończenie treningu spada proporcjonalnie.
Trening konny na 21 poziom
Medale Konne: 1
Yang: 10.000.000
Szansa na pomyślne zakończenie treningu: 100%
...
Trening konny na 30 poziom
Medale Konne: 10
Yang: 100.000.000
Szansa na pomyślne zakończenie treningu: 10%
wierzchowcee.png
line_zps1583058f.png
bfdv.png
zaczarowan_zps0ae0d5c0.png


Zmiana bonów odbywa się prawie standardowo, jedyną zmianą jest to, że należy je kupować przez Skrzynię Zaczarowań, którą znajdziecie u handlarzy oraz odpowiedzieć przy kupnie na pewne.. pytanie, które posiada kilka modyfikacji, przez co system jest odporny na "BS".

bony2_zpsf6f000da.png

6/7: BRAK!

line_zps1583058f.png

ng3t.png
4244.jpg
line_zps1583058f.png
lzle.png
9b9i.png
Lochy są pierwszym dungeonem wprowadzonym w świat metina. W lochach każdą postać czeka indywidualne starcie z przeróżnymi potworami, które są dostosowane do profesji postaci. Przyznajemy, że właśnie ten aspekt zajął nam najwięcej czasu, bowiem nie jest łatwo dostosować każdego potwora do każdej klasy tak, by była wyrównana walka. W tym celu drążyliśmy masę testów, oraz korekt. Ocenę efektu końcowego oczywiście pozostawiamy wam, chociaż z naszej perspektywy wykonanie jest dopięte na ostatni guzik. Przygodę z lochami gracz zaczyna z chwilą zdobycia owego klucza: lochy1_zps7e40afc6.png. Możliwość dropu pierwszego klucza jest możliwa dopiero po osiągnięciu 80 poziomu postaci. Zdobyć go można ze wszystkich mobów na naszym serwerze, co oznacza że jego drop może wystąpić zarówno przy expieniu, jak i przy wyprawie na bossy. W momencie posiadania owego klucza, gracz udaje się do swojego instruktora mocy, aby odblokować pierwszy poziom lochów: Lożę Władców. Jego przeciwnikami będzie siedem potworów, z których każdy kolejny jest silniejszy od poprzedniego. Gracz po zaakceptowaniu pojedynku, przenoszony zostaje na osobną lokalizację, gdzie w ciągu dwóch minut musi pokonać przeciwnika. Jeżeli mu się uda, wówczas gracz posiada zaliczonego pierwszego potwora z lochów, a jako wynagrodzenie gracz otrzymuje ~ 20% doświadczenia, oraz szanse na drop rzadkich ulepszaczy. Do lochów możemy wchodzić co trzy godziny. Oznacza to, że zarówno w momencie porażki jak i zwycięstwa, jesteśmy zmuszeni odczekać ten czas by przystąpić do kolejnego pojedynku. Wyjątkiem jest posiadanie Eliksiru Wielosokowego 70056_zps50d10ae0.png, dzieki któremu możemy od razu przystąpić do kolejnego pojedynku. Po pokonaniu wszystkich siedmiu potworów w lochach, gracz otrzymuje stały bonus do postaci, oraz 100% szanse na drop rzadkiego ulepszacza z ostatniego potwora. Dopiero po wyeliminowaniu wszystkich potworów gracz może za okazaniem kolejnego klucza: lochy2_zps88071041.png Dostać się na drugi poziom lochów, czyli Koloseum. Klucz do koloseum dropi dopiero od 100 poziomu postaci. Idąc tym samym krokiem, po osiągnięciu 120 poziomu, oraz po pokonaniu potworów z drugiego lochu, gracz za okazaniem ostatniego klucza: lochy3_zps7677b962.png Ma możliwość stoczenia walk w ostatnim lochu, czyli Arenie.
17eb.png
Wieża Demonów została troszkę zmodyfikowana. Standardowo posiadała dziewięć pięter, a my powiększyliśmy ją o kolejne dwa. Co można na nich spotkać?

<INFORMACJA O DUNGEONIE>

<Poziom 10> Należy uzbierać 100x Kryształ, który możemy zdobyć z Metinów Demonów (z każdego wylatuje od 4 do 12 Kryształów), a następnie przenieść przedmioty na Pomnik Su.
<Poziom 11> Boss - Niebieska Śmierć (o wiele silniejsza od Umarłego Rozpruwacza, polecamy wyprawy grupowe.)
qtpg.png
<INFORMACJE O DUNGEONIE>

Aby wejść trzeba posiadać: 8.000.000 Yang, grupę, 70-90 poziom.
<Poziom 1> Zniszcz 300 Czarnych Pająków, aby zezłościć prrzywódcę. (Kokony dodają bonus: 10% Przeciwko potworom)
<Poziom 2> Pokonajcie Elit. Królową Pająków.
<Poziom 3> Jeden z graczy utracił -150 punktów obrony, musicie w walce z pająkami wytrzymać minimum 2minuty, gdy umrzecie dungeon kończy się niepowodzeniem.
<Poziom 4> Zniszczcie Przywódcę Pająków.
f4a4.png
<INFORMACJA O DUNGEONIE>

Wejść można posiadając przynajmniej 90 poziom, oraz tylko raz na 30minut. Osoba zamykająca Świątynię ustala 6-cio cyfrowe hasło dla swoich znajomych oraz przekazuje Duchowi Sura 3x Kręty Klucz. Po przeteleportowaniu się pozostali członkowie mają tylko 5minut, aby dołączyć do przywódcy, który musi podać pozostałym tajemny kod. Od momentu wejścia pierwszej osoby do Świątyni mamy aż 30 minut na zniszczenie silnego Smoka.
Wymagany LvL : 75.
erkq.png
Zemsta Kostucha

Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa. Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.

To są Piekielne Katakumby.

Po wielkiej bitwie w Wieży Demonów, gdy Kostuch z przeraźliwym wyciem rozpłynął się w powietrzu, uwierzyli śmiałkowie trzech królestw, że w końcu zniszczyli okrutną kreaturę. Ale czy można ostatecznie zakończyć odwieczną walkę ze śmiercią? I tak Kostuch użył swojej mrocznej magii, by stworzyć nowe legiony posłuszne swojemu Panu. Wybiła godzina okrutnej zemsty, strzeżcie się dusze potępionych! Jeszcze wojownicy nie zdążyli obetrzeć krwi ze swoich mieczy, gdy nagle z niesamowitą siłą wzbija się krzyk rozpaczy i zamienia się w ogłuszający grzmot. Zaniepokojeni śmiałkowie przedzierają się na zewnątrz i stają przy wejściu do piekła: Pęknięta ziemia obnażyła głęboką szczelinę otchłani, z której buchają dzikie płomienie zmieszane z czarnym wijącym się dymem. Wycie dręczonych dusz wydobywa się z głębin piekielnych i rozbrzmiewa z przeraźliwą siłą, przenikając do serca każdej istoty. Piekielne Katakumby obnażają swoje przerażające oblicze. Przez jej szeroko otwarte wrota wynurza się armia mroku i podąża ku światłu...

<INFORMACJE O DUNGEONIE>

Piekielne Katakumby są prawie identyczne, jak na globalnych serwerach Metin2. Wejście na Almantia.pl jest dostępne od 100 poziomu z przynajmniej 3-osobową grupą. Katakumby nie blokują się, więc można do woli wchodzić.
<Poziom 1> Wydropić Klucz Kryształu Duszy i przenieść przez lidera na Statuę Kudy na środku mapy.
<Poziom 2> Odnaleźć drogę do Żółwiej Skały, następnie lider musi przekazać Zasuszoną Głowę owej skale.
<Poziom 3> Zniszczyć prawidłowy Metin Odwetu.
<Poziom 4> Odnaleźć drogę do teleportera.
<Poziom 5> Należy zdobyć Upiorny Totem z Tartarów, a następnie przenieść go na Bazaltowy Obelisk na środku mapy.
<Poziom 6> Zniszczyć potwory razem z Charonem.
<Poziom 7> Zniszczyć Azraela.
r5ee.png
Dungeon na poziom 120, można wejść tylko w grupie oraz tylko raz na 24 godziny, żaden przedmiot nie eliminuje czasu oczekiwania. Wymagania na tej mapie są bardzo wysokie przez np. silnie potwory, czy bossy. Mamy 45 minut na przejście całej mapy.

<INFORMACJE O DUNGEONIE>

<Część 1> Odszukajcie najbliższą osobę, aby powiedziała, jak dostać się do najsilniejszego potwora.
<Część 2> Zniszczcie 500 obrońców przywódcy.
<Część 3> Zniszczcie zastępce bossa.
<Część 4> Zniszczcie wszystkie metiny, które staną na drodzę, nie ginąc, bo grozi to wyrzuceniem wszystkich z Osady.
<Część 5> Pokonajcie wszystkich strażników miasta, a następnie przekażcie wszystkie Części Medalu Staremu Kowalowi.
<Część 6> Pokonajcie najsilniejszego stwora.
line_zps1583058f.png
rzvt.png100.jpg
145.jpg

line_zps1583058f.png

w6q6.png
4460.png
<INFORMACJA O DUNGEONIE>

Dostęp do Wymiaru Bogów jest aktywowany z momentem uzyskania 100 poziomu. Na owym dungeonie będziemy musieli stawić czoła stworom podwładnym Bogom. Elf, dzięki swoim mocom może im rozkazywać. Pewnego dnia ktoś wpadł na pomysł, aby ten sposób walki stał się rozrywką codzienną. Wchodząc na platformę masz nieograniczony czas, jednak im szybciej sobie poradzisz, tym lepszy czas będzie lepszy. Wejście nic nie kosztuje, a możesz sprawdzić się, jak jesteś silny przeciwko 7 mistykom.
line_zps1583058f.png
hd9w.png
5qh7.png
line_zps1583058f.png
3lnp.png
jwll.png
line_zps1583058f.png

23129915125157204111.png
51971002171613467877.gif87072859008226229513.gif
16515136126742978708.png
06213592037870119626.gif86901627511995832594.gif
39477504378082783682.gif53169002209060130903.png

38612698098733788940.gif

59823440269281823035.gif

43497203731648699996.gif

15425231534481276350.gif

line_zps1583058f.png

uwnz.png
1. Skąd bronie na poziom 75?
- Bronie mają być unikalne, dlatego dropią tyko ze szkatułki umarłego rozpruwacza oraz Niebieskiej Śmierci.
2. Będzie 6-7 bon na serwerze?
- Nie.
3. Czemu jest tylko jedna pelerynka u handlarzy?
- Ponieważ ona nie znika.
4. Jakie KD znajdują się u handlarzy?
- +5.
5. Czy prezentacja będzie uzupełniana?
- Oczywiście to 40% prezki
7.Kiedy start serwera??
-Nie jest to ustalone (2-3 dni)
Około 17:00-20:00
line_zps1583058f.png
Link do clienta

 

Opublikowano

Widzę, że pliki Grayst/Almantii więc kluczowe pytanie czy naprawiłeś dungeon o nazwie opuszczona osada bo większość co grała na grayst/almantii wie, że był bug i się boss nie pojawiał, więc czy u was nie ma tego problemu? Myślę, że zagram ale radziłbym zwiększyć expa oraz usunąć skrzynie z zmiankami, bo znowu sie serwer wysiedli. Pozdrawiam i zagram.

Opublikowano

kolejny serwer badziew.. postawiony na gotowcach które można spotkać praktycznie wszędzie, nic nowego, nie polecam.

Opublikowano

Widzę, że pliki Grayst/Almantii więc kluczowe pytanie czy naprawiłeś dungeon o nazwie opuszczona osada bo większość co grała na grayst/almantii wie, że był bug i się boss nie pojawiał, więc czy u was nie ma tego problemu? Myślę, że zagram ale radziłbym zwiększyć expa oraz usunąć skrzynie z zmiankami, bo znowu sie serwer wysiedli. Pozdrawiam i zagram.

dzieki za tipa zaraz to naprawie :D

3392542656.png

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...