Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Brak wiadomości przy dednięciu (Skript)


araszewski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Znowu mam problem z tym rankingiem, bo nie pojawiają się wiadomości jak ktoś kogoś zabije, typu Gracz zabił gracz (+43)

variables:
	{zabojstwa.%player%} = 0
	{smierci.%player%) = 0
	{punkty.%player%} = 500
on death:
	attacker is a player
	victim is a player
	add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
	add 1 to {smierci.%victim%}
	set {_pkt} to random integer between 1 and 70
	add {_pkt} to {punkty.%attacker%}
	send "&6Zabiles gracza:&7 %victim%." to attacker
	send "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{punkty.%victim%}%)"
on death of player:
	add 1 to {smierci.%victim%}
	send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim

command /ranking [<offline player=%player%>]:
	trigger:
		arg is set:
			send "&7Ranking gracza: &9%arg%"
			send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"
			send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"
			send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"
			stop
		send "&7Kogo ranking chcesz zobaczyc? &9/ranking <nick>"
		
on right click with sword on player:
	send "&aPunkty gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{punkty.%clicked player%}%&7 ]"
	send "&aZabojstwa gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"
	send "&aZgony gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

Mam na myśli, że nie pojawia się to:

	send "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{punkty.%victim%}%)

dsa

Opublikowano

A jeszcze jedno pytanie:

    send "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{punkty.%victim%}%)"

tu jest problem, bo na chacie jest napisane +197 (ale te 197 to są punkty gracza, który zginął, a nie tyle ile zdobył :/)

dsa

Opublikowano

@UP

 

ehh nie to, mam na myśli, żeby tam jak jest +, to pokazywało się ile za zabicie dostał tego integera...

 

 

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{punkty.%attacker%}%)"

 

Czyli to powinno działać ;_;

Opublikowano


variables:

{zabojstwa.%player%} = 0

{smierci.%player%) = 0

{punkty.%player%} = 500

on death:

attacker is a player

victim is a player

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

add 1 to {smierci.%victim%}

chance of 50%:

set {_pkt} to random integer between 1 and 20

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

send "&6Zabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

stop

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 21 and 40

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

send "&6Zabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

stop

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 41 and 60

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

send "&6Zabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

stop

chance of 10%:

set {_pkt} to random integer between 61 and 70

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

send "&6Zabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

stop

on death of player:

add 1 to {smierci.%victim%}

send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim

 

 

command /ranking [<offline player=%player%>]:

trigger:

arg is set:

send "&7Ranking gracza: &9%arg%"

send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"

send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"

stop

send "&7Kogo ranking chcesz zobaczyc? &9/ranking <nick>"

 

on right click with sword on player:

send "&aPunkty gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{punkty.%clicked player%}%&7 ]"

send "&aZabojstwa gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"

send "&aZgony gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...