Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Blender - tworzenie modelu, który da się oteksturować.


Maciek2699

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czesc, zaczynam dopiero grafike 3d, powiedzmy ze zrobilem w blenderze swoj wymarzony model który składa sie z 3 meshy Cube, postawionych obok siebie (stykaja sie), chcialbym to teraz pomalowac - znalazlem takiego tuta http://www.youtube.com/watch?v=Vp3q56kTtLY jednak jak daje select all (zeby nalozyc unwrapa) czy jak to sie tam mowi, to jeden model podswietla sie na pomaranczowo a reszta na czerwono, i moge tylko teksturowac ten pomaranczowy, co robie nie tak ? :>

 

 

Z gory dzieki.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...