Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] konfiguracji


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam was!

 

Mam 2 drużyny na Permissions: Niebiescy i Czerwoni i chciałbym aby czerwoni nie mogli się bić z czerwonymi i z niebieskimi to samo chciałbym

Chodzi mi o to aby nie było TEAM KILL bo to by było naprawdę głupie. Jeśli niema takiej opcji w permissions to podajcie jak w inny sposób zrobić

2 drużyny ,które:

 

- Niemogą nawzajem się bić mogą tylko bić wroga

- Mają swój własny spawn.

 

Dziękuję za cierpliwość w czytaniu!

Pozdrawiam MrSkarpeta

I like :ninja: BOSS!

 

:ninja::O

Opublikowano

powiem ci tak najlepiej bym polecal jak juz beda permisje

ustawic glowna range: Uzytkownik i ustawic na niego glownego spawna tzn glowny spawn budujesz

i dajesz /setspawn Uzytkownik
a dla niebieskich na spawnie ich /setspawn Niebiescy i to samo z czerwonymi

 

permisje do czego bys chcial jeszcze?

KONIEC

 

~ REBEKKA

Opublikowano

... Chodzi mi o ustawienia takie aby Czerwoni mieli PVP z Niebieskimi i żeby nie mieli takiej opcji że swojego z drużyny zabiją.

A jeśli chodzi o inny plugin niż permissions to podobno jest też taki na grupy i chyba jest bez pluginów i można to wszystko ustawić.

Opublikowano

Skrypt na Druzyny:

 

 

command /team [<text>]:
    trigger:
        if arg is "red":
            if {team.%player%} is not set:
                set {team.%player%} to "red"
                send "&6Dolaczyles do druzyny &4czerwonych."
                stop
            else:
                send "&7Najpierw opusc swoja druzyne!"
                stop
        if arg is "blue":
            if {team.%player%} is not set:
                set {team.%player%} to "blue"
                send "&6Dolaczyles do druzyny &9niebieskich."
                stop
            else:
                send "&7Najpierw opusc swoja druzyne!"
                stop
        if arg is "leave":
            if {team.%player%} is set:
                clear {team.%player%}
                send "&6Opusciles swoja druzyne."
                stop
            else:
                send "&7Nie masz zadnej druzyny!"
on damage of player:
    if {team.%victim%} is "red":
        if {team.%attacker%} is "red":
            cancel event
            send "&7Nie mozesz zaatakowac swojego!" to attacker
            stop
    if {team.%victim%} is "blue":
        if {team.%attacker%} is "blue":
            cancel event
            send "&7Nie mozesz zaatakowac swojego!" to attacker
            stop
 

 

Nie sprawdzałem go, ale powinien działać. Jeśli chcesz więcej opcji. np. Ustawianie spawnu dla drużyn lub statystyki to pisz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...