Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[C++] Obsługa dźwięku bez użycia biblioteki


MiMo114

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób kontrolować dźwięk bez użycia dodatkowych bibliotek(np.BASS,OPEN AI),

Jednak nie chodzi mi o odtworzenie jakiegoś dźwięku za pomocą np. PlaySound ,ale o kontrole nad nim czyli np. Kontrole Basu.

Czyli prosto z mostu chcę poznać ogólna budowę bibliotek które wcześniej wymieniłem.

Z góry dziękuje.

Opublikowano

Nie rozumiem. Najpierw piszesz, że nie chcesz żadnych zewnętrznych bibliotek, a potem chcesz ich opis.

Podobno FMOD to dobra biblioteka. Nie wiem, nie próbowałem. Tylko przekazuję informacje.

Opublikowano

Że tak sprostuje chodzi mi o to że nie chce używać bibliotek ale chcę ułożyć funkcje takie jak one przedstawiają.
Chcę zrozumieć ich działanie krok po kroku(linijka po linijce)

.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...