Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Liczba punktów rankingu w Skript


araszewski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, pobrałem z internetu skrypt pod PvP z levelami itp (nie z MPC), troche go przeedytowałem, dodałem różne rzeczy, ale w związku z tym, że nie zbyt jeszcze ogarniam plugin Skript, chcę dodać takie coś, aby za zabicie gracza dostawało się losowe punkty w liczbie od 1 do 99, oraz przypisać do komendy /ranking, która także mi już spokojnie działa.

dsa

Opublikowano
#SKRYPT BY BARANEK AND OSKAR FOR CRAFTSITE
Variables:
	{zabojstwa.%player%} = 0
	{smierci.%player%) = 0
on death:
	attacker is a player
	victim is a player
	add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
	send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker
on death of player:
	add 1 to {smierci.%victim%}
	send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim
command /ranking [<player=%player%>]:
	usage: &7Wpisz &9/ranking [Nick]
	trigger:
		send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"
		send "&7Ilosc Zabojstw&9: %{zabojstwa.%argument 1%}%"
		send "&7Ilosc Zgonow&9: %{smierci.%argument 1%}%"
		
on right click with sword on player:
	send "&aIlosc zabojstw gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"
	send "&aIlosc smierci gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

 

dsa

Opublikowano

Spróbuj

#SKRYPT BY BARANEK AND OSKAR FOR CRAFTSITE
Variables:
	{zabojstwa.%player%} = 0
	{smierci.%player%) = 0
on death:
	attacker is a player
	victim is a player
	add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
	send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker
on death of player:
	add 1 to {smierci.%victim%}
	send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim
command: /ranking [<player=%player%>]:
	usage: &7Wpisz &9/ranking [Nick]
	trigger:
		send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"
		send "&Zabojstwa&9: %{zabojstwa.%argument 1%}%"
		send "&7Zgony&9: %{smierci.%argument 1%}%"
		
on right click with sword on player:
	send "&aIlosc zabojstw gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"
	send "&aIlosc smierci gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]" 

 

:

s1cTI.jpg

 

IP:DiamondCraft.gomc.pl

Opublikowano
#SKRYPT BY BARANEK AND OSKAR FOR CRAFTSITE
Variables:
{zabojstwa.%player%} = 0
{smierci.%player%) = 0
on death:
attacker is a player
victim is a player
add random number between 1-99 to {zabojstwa.%attacker%}
send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker
on death of player:
add random number between 1-99 to {smierci.%victim%}
send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim
command /ranking [<player=%player%>]:
usage: &7Wpisz &9/ranking [Nick]
trigger:
  send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"
  send "&7Ilosc Zabojstw&9: %{zabojstwa.%argument 1%}%"
  send "&7Ilosc Zgonow&9: %{smierci.%argument 1%}%"
 
on right click with sword on player:
send "&aIlosc zabojstw gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"
send "&aIlosc smierci gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

 

Zobacz ;).

Opublikowano


#SKRYPT BY BARANEK AND OSKAR FOR CRAFTSITE

Variables:

{zabojstwa.%player%} = 0

{smierci.%player%) = 0

on death:

attacker is a player

victim is a player

add random number between 1 and 99 to {zabojstwa.%attacker%}

send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

on death of player:

add random number between 1 and 99 to {smierci.%victim%}

send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim

command /ranking [<player=%player%>]:

usage: &7Wpisz &9/ranking [Nick]

trigger:

send "&7Ranking gracza&9: %argument 1%"

send "&7Ilosc Zabojstw&9: %{zabojstwa.%argument 1%}%"

send "&7Ilosc Zgonow&9: %{smierci.%argument 1%}%"

 

on right click with sword on player:

send "&aIlosc zabojstw gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"

send "&aIlosc smierci gracza &9%clicked player% &7wynosi&9:&7 [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

 

Opublikowano


variables:

{zabojstwa.%player%} = 0

{smierci.%player%) = 0

{punkty.%player%} = 0

on death:

attacker is a player

victim is a player

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

add 1 to {smierci.%victim%}

set {_pkt} to random number between 1 and 99

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

send "&eZabiles gracza:&7 %victim%." to attacker

send "&cZostales zabity przez gracza:&7 %attacker%" to victim

 

command /ranking [<offline player=%player%>]:

trigger:

arg is set:

send "&7Ranking gracza: &9%arg%"

send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"

send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"

stop

send "&7Kogo ranking chcesz zobaczyc? &9/ranking <nick>"

 

on right click with sword on player:

send "&aPunkty gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{punkty.%clicked player%}%&7 ]"

send "&aZabojstwa gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{zabojstwa.%clicked player%}%&7 ]"

send "&aZgony gracza &9%clicked player%&7: [&9 %{smierci.%clicked player%}%&7 ]"

Opublikowano

A jak dodać np. wiadomość na chacie, że jak się kogoś zabije, to :

Gracz zabił gracz (+43)

43 = punkty rankingu

 

Daj ta komenda :

send "Gracz zabił %victim% I otrzymał(+%integer%)."

 

Pod ta:

send "&eZabiles gracza:&7 %victim%."

SkyBlock


s1.game-craft.pl


s2.game-craft.pl


I wiele wiecej!

Opublikowano

Pytał o wiadomość na chat to mu daju. Poprostu czytaj posty.

SkyBlock


s1.game-craft.pl


s2.game-craft.pl


I wiele wiecej!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...