Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Slotex.pl Jak Wgrać Silnik


RemekkPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Wszystkich elo wam :D

 

Mam Pytanie dotycząca Hostingu "Slotex.pl"

 

A Moje Pytanie To:Jak Wgrać Własny Silnik nie usuwając serwera (dedyk)

Proszę nie pisać że to głupi hosting polecacie inny mi sie ten podoba tylko mam problem z tym wgrywaniem

 

 

Czy Cos Trzeba Zmieniać_?

 

a i 2 Pytanie:Jeśli Macie Silnik na 1.6.2 które będą działać mody i pluginy proszę o linka :)

 

Proszę o szybka odpowiedź :)

Opublikowano

?? Co co >? xD wchodzę na zarządzanie serwerem i co dalej ?



Widzę

Zarządzanie Status serwera: ON

Wszystkie silniki gry są automatycznie codziennie aktualizowane zgodnie z wydanymi na oficjalnych stronach.

Wybierając typ silnika "własny" możesz umieścić na FTP dowolny silnik, pamiętaj że musi on mieć nazwę: minecraft.jaroraz znajdować się w katalogu głównym na FTP.

Opcja ta ma również drugie zastosowanie. Wybierając z listy inny silnik, a następnie "własny" wersja silnika podczas aktualizacji się nie zmieni do momentu ponowienia tego kroku. Jest to spore ułatwienie podczas aktualizacji, gdy wychodzi nowa wersja a chciałbyś korzystać nadal ze starszej.

Własny silnik uruchamiasz na swoją odpowiedzialność, nie odpowiadamy za jego nieprawidłowe działanie, prosimy nie zgłaszać nam problemów z nim związanych.

Plik serwera: Bukkit - Najnowszy stabilny Bukkit - Najnowszy beta Bukkit - Najnowszy dev (nie zalecane!) Standard - Najnowszy Spigot - Najnowszy stabilny Tekkit Classic - 3.1.2 Tekkit Lite - 0.6.5 Voltz - 1.0.11 DNS Techpack v4.08 Własny - Plik: minecraft.jar Czy uruchomić z Mineshafter?:
Opublikowano

1. Nie mogę odp. bo nie znam hostingu.

2. Craftbukkit - wpisz w google: Craftbukkit 1.6.2 download

Liczę na like :D

Opublikowano

Gdy już mam sciągniety silnik muszę zmienić nazwe? tak jak tam pisze?

Wybierając typ silnika "własny" możesz umieścić na FTP dowolny silnik, pamiętaj że musi on mieć nazwę: minecraft.jaroraz znajdować się w katalogu głównym na FTP.



OK JUZ WIEM DZIEKUJE ZA ODPOWIEDZI

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Gdy już mam sciągniety silnik muszę zmienić nazwe? tak jak tam pisze?

Wybierając typ silnika "własny" możesz umieścić na FTP dowolny silnik, pamiętaj że musi on mieć nazwę: minecraft.jaroraz znajdować się w katalogu głównym na FTP.

 

OK JUZ WIEM DZIEKUJE ZA ODPOWIEDZI

a wiesz moze jak zrobic wlasny 1.5.2 bo ja wgralem wszystko ale oczywiscie sie teraz serwer nie chce uruchomic... same problemy z tym slotexem...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...