Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

BuildCraft rodzaje silników


IhaHACX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Grając na modzie BuildCraft mamy do czynienia z 3 rodzajami silników


  • redstone engine
  • stirling engine
  • combustion engine


Widać je na ponizszym zdjeciu

post-1-0-95164600-1366033146_thumb.png




Redstone Engine


Jest to najtańszy typ silnika ale co za tym idzie, najmniej wydajny silnik.Silniki Redstone, podobnie jak wszystkie inne silniki, nabiera prędkości podczas nagrzewania się, co zwiększa ich wydajność energetyczną na sekundę. W przeciwieństwie do silników spalinowych, nigdy nie eksplodują, z wyjątkiem, gdy nie silnik niczego nie zasila. W rzeczywistości, wytwarzają coraz więcej energii, gdy silnik ma kolor pomaranczowo-czerwony nie warto go wylaczac gdyz to oznacza, że pracuje na wyokich obrotach i wylaczenie go to strata energi.



Crafting


post-1-0-26408700-1366033176_thumb.png






Stirling Engine


Jest to drugi typ silnika, wcześniej zwany jako parowy.


Silnik możemy zasilać:


  • drewnem i pochodnymi
  • weglem
  • sadzonkami
  • lawa


Silniki Stirlinga można stosować jako źródło zasilania dla maszyn górniczych . Silniki Stirlinga mogą być ze sobą połączone, lub mogą one przenosić siłę za pomocą rur przewodzących.



Crafting


post-1-0-57399800-1366033165_thumb.png



Combustion engine


To silnik trzeciej kategorii.Silniki spalinowe mogą się przegrzewać, co prowadzi do dużej eksplozji, jeśli nie są właściwie chłodzone wodą. Normalnie silnik będzie niebieski. Po podaniu zasilania do kilku minut, silnika zmieni kolor w zależności od tego, czy jest czy nie jest chłodzony.


Silnik i jego stany nagrzania:


Niebieski: Normalny.

Zielony: Silnik jest chłodzony prawidłowo.

Żółty: silnik pracuje na pełnych obrotach.

Czerwony: silnik jest w niebezpieczeństwie wybuchu i trzeba go szybko schłodzić.


Chłodzenie:

Buildcraft wersji 2.2.0 wprowadzono konieczność chłodzenia silników spalinowych. Silniki spalinowe mogą być zasilane przez długi czas bez przegrzania, pod warunkiem zachowania ich chłodzonia wodą. Silnik spalinowy, który stał się żółty / czerwony po kilku minutach będzie wymagał dwóch wiader wody, aby odzyskać "zielony" status. Woda może być pompowany do nich, aby wypełnić tę potrzebę. Alternatywnie, wiadra z wodą mogą być umieszczona w silniku, aby go chłodzić. Wtedy silnik aktywnie zurzywa gromadzona w nim wodę Obecny poziom wody może być postrzegane w GUI silnika.


Zródło zasilania:

Silnik spalinowy pracuje na oleju , paliwach lub lawie , które mogą być transportowane do maszyny poprzez wodoodporne rury lub poprzez umieszczenie wiadra z paliwem w gnieździe na paliwo. Zaleca się, aby robić olej z paliwa za pomocą rafinerii , ponieważ jest bardziej wydajny.

Silnik spalinowy wytwarza również energię w różnym tempie w zależności od rodzaju paliwa:

Lava: 1MJ / t

Olej: 3MJ / t

Paliwa 6MJ / t


Crafting

post-1-0-16004500-1366033193_thumb.png


rageguydajdiaxa.png

Opublikowano

Masz odemnię + poradnik wmiare ładnie możliwości napisany.

Napisałes potrzebne rzeczy ;) i wogóle jest super,napisz coś więcej w inym TuT'ku (w inej części)
I nie było tego na mpc!

1RkW7od.png

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...